המפה הנפשית כדרך חזותית מחשבה

עכשיו כמעט כולם מכיר את הביטוי "אימון עסקי".הם נמצאים בשימוש נרחב בחברות גדולות וחברות קטנות יותר.ככלל, הם מנסים להשתמש בם בצורה יעילה ככל האפשר כדי לארגן את העבודה של צוות.אנחנו המצאנו אותם לא כל כך מזמן, אבל זה היה בשיטה של ​​אימוני הדמיה להיות הרבה יותר פרודוקטיבית.המפה נפשית - היא הדרך הטובה ביותר לזהות את המטרה ואמצעים.זה הרבה יותר קל וdetalizirovanie ארגון של כל האלמנטים.

הסטורית

מערכת של מיפוי המוח הפופולרי של היום המציאה את הפסיכולוג המפורסם ומחבר טוני בוז.הוא פרסם כמה מאה מאמרים וספרים על התפתחות רוחני, פסיכולוגיה ובעיות של מחשבה אנושית.כמובן, הוא לא הפך לחלוץ בהדמיה של המטרות ושיטות להשגתם.בעזרת תרשימים מיוחדים ותמונות גרפיות של יפן בשנתי ה -70 היה יכול כמעט מהפכה בכלכלה.אבל זה בוזן הוצג ברחבי העולם המדעי בשנת 1974, בבעלות התאוריה מתקדמת של חשיבה קורנת.מפת הנפש הפכה ללהיט בתורו של המילניום.

טוני הצליח לשלב בצורה יעילה פסיכולוגיה, נוירובלשנות, זכרוניות והיכולת להאיץ קריאה, כמו גם רבות תאוריות מדעיות ושיטות לפתח ולשפר את החשיבה יצירתית.לדוגמא, כאשר לוקחים פתקים, הוא הציג רק שני צבעים בלוח הזמנים, ולזכור אותם הרבה יותר קל ויותר מעניין.יחד עם אחיו בוזן היה מסוגל להרכיב ולבנות תאוריה קוהרנטית של כל ההישגים המדעיים.והיו מפות המוח מודרניות.

תחומי שיטת מפות נפשיות תכנית שפותחה על שימוש

מצאו היישום המעשי שלה בתחומים שונים של פעילות אנושית.Mayndmepping ייהנה המנהלים, עובדים של כל חברה, מורים, עיתונאים, וכו '... בנוסף, ניתן להשתמש בו בחיי היומיום עבור מגוון רחב של נושאים פנים ומוסדיים.

המתאים ביותר לטכניקה זו תהיה לפתח את היצירתיות שלהם ובחינה עצמית.זה יהיה לזהות ולהתגבר על כל החסרונות, כמו גם באזורי שיא להמשך פיתוח ושיפור.מפות נפשיות

תהיה שימושיות במיוחד בתחומים של: אחסון

  • (הכנה לכל מיני בדיקות, רשימות לשנן, שולחנות, וכו ');אימון
  • (תקצירי אופטימיזציה, מטלות כתיבה יצירתית והטמעה טובה יותר של ספרי לימוד);
  • סיעור מוחות (עבודה ורעיונות חדשים קולקטיבי);מצגת
  • (הבחירה של השידור העיקרי ויעיל של מטרה ומחשבה כלליות);
  • תכנון (פיתוח של הפרויקטים והאסטרטגיה של התנהגות שלה, כמו גם את היכולת לתכנן את הזמן שלהם, איכות);החלטות
  • (ניתוח עמוק, משוקלל ומסקנות המנומקות).המוח יעילה

מפות

באמצעות טכניקה זו מאפשרת לך לראות את דברים רבים שהוסתרו בעבר דקויות.זה פותח אפשרויות יצירתיות חדשות, חשיבה אסוציאטיבית מופעלת.כל זה עוזר לפתור בעיות בלתי פתירות ולמצוא את דרך החוצה מהמצבים מסובכים ביותר חיננית.מפות נפשיות

מוכן לאפשר לך לאחסן ולשמור חוזר למידע חשוב ויעדים, מבנה ולשפר את "אני" שלהם.אופן קורן מידע כלול זה בקלות הבין ונזכר בקלות.רוב העבודה מתבצע ביצירת מפות מוח.בהמשך לכך מספיק במבט חטוף, לזכור את כל הפרטים.זה יכול להיות שימושי ביישום האתגרים והלחץ של חיי היומיום בעולם, כאשר קשה להתמקד במטרה.

מעניין במיוחד היא העובדה שכל מפת נפש אדם מאוד מיוחד.זה כהשתקפות של מחשבה בודדת, חותם של מוח בפרט.כללים בסיסיים

ליצירת מפות נפשיות

לכל שיטה יש את עקרונותיה של פעולה וסדר עבודה.שיש ציור מפות נפשיות כללים משלה, אשר הגדירו את עצמו טוני בוז:

  1. צריך להתחיל עם תמונה צבעונית צבעונית במרכז.
  2. חייבת להיות כתובה כל המילים באותיות גדולות.
  3. מבני, כל ההצעות צריכות להיות קשורות מבחינה ויזואלית.
  4. לא צריך להשתמש במילות מפתח רבות מדי.בצורה אופטימלית, משתמש במפתח בודד בשורה אחת.תמונות
  5. וסמלים מוכרים רק לתת מפת נראות.
  6. עדיף להשתמש כמה צבעים בהירים בפרויקט.
  7. לא צריכים לנסות להגביל את החשיבה שלהם.חובה לתקן את כל מה שעולה על דעת בנושא מסוים.

תכונות מסוימות לבנות מפות נפשיות יעילות

גם בתהליך של יצירת ושימוש בכרטיס חכם, יש כמה תכונות שדורשות צליל ובידוד:

  • כדי להמחיש מטרות ויעדים יצטרכו גיליונות של A4 הסטנדרטי.אז המפה הנפשית תובן היטב ותכיל את כל המידע הדרוש.מפתחות
  • צריכים להיות ממוקמים ישירות על הקווים.זה מקל על הראות.
  • צריך להשתמש אותיות דפוס.סניפי אורך צבוע
  • יעמדו במפתח.מפת

נפש: ליצור

יצירת כרטיס המוח קל.זה סוג של תרשים עץ שבו הסניף המרכזי הוא הרעיון הבסיסי.

חייב להיות ראשון נקבע הרעיון הבסיסי.אז צריכים דף ריק של נייר A4.זה נכנס בקלות את כל המפה הנפשית.כיצד להפוך את העץ, מספר את התת מודע.באמצע הוא להיות הרעיון המרכזי, וממנו הם מחוברים באופן הגיוני סניפים.לצייר מפה כראוי, פשוט בצע את הכללים הפשוטים שנקבעו על ידי טוני בוז.בנוסף, המפה הנפשית יכולה להיות בתוספת הערות רבות, כדי לא לפספס שום דבר חשוב.מפות נפשיות

בחינוך

כפי שאתם יודעים, בחיי שאנו לומדים משהו בבית הספר, במוסדות מיוחדים, בעבודה ואפילו בבית.אבל זכור, והכי חשוב, כמעט ליישם את הידע הזה לא יכול לעשות הכל.כמויות גדולות מדי של אילוצי מידע והזמן אינן מאפשרות ללמוד ולזכור מידע במלואו.פתרון אחד לבעיות אלה יכול להיקרא מפות נפשיות בחינוך.שיטה זו שימשה משחר פיתוח התאוריה של טוני בוז והראתה תוצאות מדהימות.שיטת

הראשונה היא שימושית ביצירת סיכומים פשוטים ובלתי נשכח, הדמיה, הרצאות, כתיבת עבודות טווח ומאמרים, וכן הלאה. סיסקו CCNA חקירה ד אחת דוגמאות המבריקה של מפות מוח בחינוך בינלאומי מוכרת.מהותה של תכנית זו טמונה בעובדה שהאקדמיה חילקה את העבודה לכמה חלקים, פרקים ופרקי משנה.כך כל אלמנט מסופק בצורה של הכשרת המפה נפשית הוקצה צבע מסוים.זה מאוד פשוטים המשלוח ואחסון של מידע, וגם לקצץ בחצי את הזמן לתיאורית ההוראה.קורסים קלים ופשוטים הם מאוד פופולריים בקרב תלמידים ומורים.תוכניות

כדי ליצור מגוון של מפות נפשיות

אנחנו עדיין חיים בעידן של טכנולוגיות גבוהות ומתקדמות.עכשיו אתה יכול להשתמש לא רק יצירתיות שלהם ויצירתיות, אלא גם דפוסים מיוחדים, ותועלת תוכנת מחשב.יש גם תוכניות מיוחדות כדי ליצור מפות נפשיות.ניתן למצוא אותם בקלות באינטרנט, בזמן שיישומוני משולם וחופשי, מורכב ופשוט.זה נותן את הזכות לבחור עוזר.הפופולרי ביותר שלהם:

  1. "Mindomo".זמין כגרסה בתשלום המורחבת וחופשית.עשוי בסגנון של "Microsoft Office".
  2. "Maomyself".התכונה העיקרית והחסרון - אין אפשרות למספר רב של משתמשים בו זמנית.
  3. "MindMeister".אתה יכול ליצור שלושה כרטיסים בחינם.הממשק הוא פשוט ואינטואיטיבי.
  4. "Mind42".די גרסה פשוטה.אין אפשרות לחבר את הכרטיס ולצרף קבצים נוספים.
  5. "XMind".הכלי הפופולרי ביותר מאפשר עוד עבודה עם גרנט תרשימים.
  6. "מחשבה חופשיה".האפליקציה החינמית, מותאמת באופן מלא לכל פלטפורמה.החסרון - העיצוב מיושן.
  7. "BubblUs".תכנית מקוונת חינם.זה יוצר מפות מוח יפות וברורות.שגיאות

בבניית כרטיס מוח

כשאתה עושה משהו בעצמם ראשון, שעשויות להיות טעויות קלות, וכתמים.הדבר נכון גם לבנייה של הפרויקט דמיין.כדי למנוע אותם, אתה צריך ללמוד את הטעויות הנפוצות ביותר המתרחשות בעת עבודה: המפה נפשית מורכבת ומדורגת מדי

  • (עדיף להשתמש בסוג של הערות וכרטיסים כדי לשמור על פשטות ככל האפשר וברור).אותו דפוס, צבעי
  • וגופנים לרמות השונות וענפים (כל רמה ואת המפתח חייבים להיות מוקצים כראוי לשונה מבחינה ויזואלית).חוסר
  • של דמויות וסמלים (אלמנטים אלה מספקים את הפונקציונליות של הכרטיס. אבל הם צריכים לבחור מראש).עמימות
  • ובלבול (כל הפריטים חייבים להיות מקושרים באופן הגיוני לכל אחרת, זה רק רשימה אחרת.).