Kaip sumažinti CSS v34 regėjimą?

Komanda šaulys - žaidimas, kuriame vartotojai skirstomi į dvi priešingas komandas ir atlikti savo užduotis.Tai gali būti paprasčiausias režimas - nužudyti visus priešus ir pabandyti ne mirti.Tačiau yra ir kitų, - pavyzdžiui, viena komanda turi pasodinti bombą ir susprogdinti lygį, o kitas yra įpareigotas užkirsti kelią tai.

Kartais komanda turi gelbėti įkaitus, kartais - surengti tikrą tašką žemėlapyje ir pan.Apskritai, galimybės yra daug, ir jie skiriasi nuo žaidimas žaidime.Bet faktas lieka faktu, kad jums reikia pakankamai aukštą meistriškumo lygį, kad pavyks šį žaidimą.Galų gale, jūs esate prieš tas pats, kaip jums, naudotojui, o ne dirbtinio intelekto.Taigi čia jums reikės visiškai visi metodai žinoma, kad gali padėti jums pasiekti tobulumą.Svarbu visus - net nepastebimoje dydis.Toliau diskusija dėmesys į tai, kaip sumažinti CSS v34 akyse, taip pat ankstesnes versijas projekto.

Sumažinti į piratinės versijos

žvilgsnio dydį, kaip lengva yra suprasti nepastebimoje dydis - tai labai svarbus parametras.Galų gale, pagal nutylėjimą ji yra gana didelė, kuri neleidžia jums tinkamai tikslas.Taigi daugelis žaidėjų yra įdomu, apie tai, kaip sumažinti apimtis.

CSS v34 ankstesnėse versijose šio žaidimo daroma įvairiais būdais, todėl jūs turėtumėte apsvarstyti abu variantus.

Pirmasis atkreipti dėmesį į piratinės versijos, kuri jau seniai naudojamas žaidėjai, tai nebuvo padaryta atnaujinimą, daug kas pasikeitė žaidime, įskaitant komandos, atsakingos už taikymo srities pasikeitimo.

Taigi, jums reikia konsolės komandų cl_crosshairscale - ji yra atsakinga už savo akyse dydžio.Jei nustatysite vertė yra mažesnė negu 2000 metais, tada jūsų tikslas bus arčiau standarto, bet jei jums padidinti vertę per 5000, tai bus šiek tiek mažiau - bet ne per daug.Jei ir toliau didinti šį parametrą iki dvidešimties tūkstančių, jūs gausite mažą regėjimą.

Jei reikia vos pastebimas akyse, tada įveskite vertė didesnė kaip keturiasdešimt tūkstančių - tada galės siekti puikiai bet su maksimaliu tikslumu kūno dalis, bet taip pat negalima pamiršti mažų taškelių ekrane.Dabar, kad žinote komandų piratinės žaidimo versija ir žino, kaip sumažinti regėjimą.Procese CSS v34 yra šiek tiek kitoks, bet tai bus aptarta vėliau.Kas turėtų apsvarstyti kitus veiksmus, kad jūs galite lengvai padaryti savo akyse.

Eliminacija plėtra

Kiekvienas, kuris grojo CSS, žino, kad kai šaudymo jūsų ginklas akyse plečiasi.Ir kuo ilgiau eilėje, todėl yra daugiau - ir didesnė kulkų sklaida.

Dabar jūs žinote, kaip sumažinti regėjimą CSS, v34 - yra versija, kad jūs neturite leisti pašalinti pratęsimo, todėl Taryba tiks tik savininkams piratinių versijų.

Jums reikia komandos cl_dynamiccrosshair, už kurį jums reikės užsiregistruoti į "0" - jei tokia žvilgsnio derinys visada bus forma, kuri norite paklausti, Expansion nebus.Iš tiesų, jūs gaunate lazerio akyse CSS, v34-Viskas versija atimta šia galimybe natūra, ir tai yra tam tikra prasme tiesa, nes tokioje komandoje naudojimas negali būti vadinamas sąžiningi.

Spalvos akyse

Daugelis vartotojų piktintis, kodėl jie visada turi būti juoda žvilgsnio CSS v34 ar anksčiau (nesvarbu).Po to, kai viskas, juoda akyse, ypač jei jis yra sumažintas dydis, kai bendra fone nėra matomas.Ir tai atneša daug nepatogumų.

gali išspręsti šią problemą naudojant tuos pačius konsolės komandas - įveskite cl_crosshaircolor ir gausite galimybę pakeisti savo akių spalvą."0" vertės suteikia žalią spalvą, "1" - raudonas, "2" - Mėlyna, "3" - geltona, ir "4" - mėlynas.Kaip matote, galimybės nėra tiek daug, bet šis trūkumas buvo ištaisytas atnaujinimo metu, kad jūs galite dažyti bet kokia spalva jūsų Cross taikikliai.CSS v34 generalinio visos komandos yra skirtingos, todėl atėjo laikas atkreipti dėmesį į šioje versijoje.

Dydis žvilgsnio licencijuotos versijos

Jei esate licencijuojamos žaidimo versija su atnaujinimus savininkas, įprasta komandą keisti jus žvilgsnio žlugs dydį.Dabar jums reikės naudoti cl_crosshairsize.Standartinė akyse CSS v34 apskaičiuojamas pagal vertę "1", o akyse sumažėjimas įvyksta, kai jūs nurodote didesnę vertę už komandą.

Kaip matote, viskas yra gana paprasta, todėl labai daug, šie pokyčiai nieko apie poveikį.

Spalva žvilgsnio licencijuotos versijos

Kaip anksčiau minėta, į naujos redakcijos viskas akyse spalva buvo daug geriau.Kaip ir anksčiau, galite naudoti cl_crosshaircolor ir penkias vertybes į "4", kuris anksčiau buvo prieinama.Bet jei norite, galite nustatyti "5" vertę ir gauti prieigą prie spalvų skalę.Į komandų eilutę, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g ir cl_crosshaircolor_b ir po kiekvieno iš jų, kaip jūs gali atspėti, jums reikės įvesti reikšmė yra "0" iki "255".Ši spalvų gama RGB, kuri leidžia jums naudoti skaitinę vertę nurodytą žvilgsnio visiškai bet kokios spalvos.

Jei esate susipažinę su tokio masto, galite naudoti bet kokį tinklą lentelę arba paletę į "Photoshop", - kur jūs galite pasirinkti spalvą, kuri jums patiks ir jums bus pateikiamas kartu su savo RGB-kodą, kurį įvedateRungtynės.

storis akyse

Be to, žaidimas buvo įtraukta į komandos cl_crosshairthickness, kuris leidžia jums padidinti ar sumažinti dydį ne akyse, ir jos linijų storį.Taigi, jūs galite padaryti savo mažas ir patogu, bet prastai pastebimi akyse, labiau akivaizdu ekrane.Jūs įdomių žaidimų!