Nedaug žmonių žino, kad nuo garso kompiuterinėse sistemose technologijų atsiradimas toli į priekį.Šiuo metu naudojami visi, kad trasos yra žaidžiamas geriausiu atveju MP3.Tiesą sakant, tai buvo ne visada ir garso kompiuterinėse sistemose buvo sutelktas tik į sistemos dinamikos naudojimui.Šie žaidimai sukurta DOS, darbo šiuo režimu.
pirmasis garso
tikrųjų pirmasis iš patikimo gamybos serijos, kad galėtų "išspausti" iš tuometinių kompiuterinių sistemų, yra susijęs su primityvios DOS ir žaidimų atsiradimą, skirtos dirbti joje.Jau nekalbant apie super Mario, pasiskolino iš "Nintendo", ten taip pat buvo iš 3D shooter Duke Nukem, kuris buvo bandoma perteikti žaidimo esmę su stereogarsu tipo.Tačiau visa tai nepadarė jokios įspūdį, nes profesionaliosios muzikos ir redaguoti garso takelius liko neprieinami.
išvaizda kodekai
revoliucija įvyko, kai jis buvo išleistas universalus kodekas leidžia suspausti failus ir atkurti viską, kas gali būti įrašyta su mikrofonu.Iki to laiko iš garso failų išplėtimas turėjo tik vieną schematiškai pavaizduoti, būtent WAV (mažinant "banga").
Tačiau WAV failai užima daug vietos kietajame diske.Leiskite tik pasakyti, net ir šiandien, per penkias minutes garso gali "sverti" į 25-50 MB, priklausomai nuo kokybės formatu kelio.Galų gale tapo aišku, kad garso failo dydis neturėtų būti per didelis.
studija garso
Dabar apie technologijas mažai.Kalbant apie įrašymo garso failą - tai yra tai, ką kiekvienas muzikantas gali žaisti realiu laiku ir įrašo į kompiuterį ar specialiu prietaisu studijoje.Ar ne taškas.Tas faktas, kad įrašų sesijų studijoje absoliučiai visos programos, vis dar naudoja formatą WAV, kaip tai būtų pageidautina daryti be jo.Kai kuriais atvejais, jis gali būti automatiškai transformuojami į kitą (po įrašymo).Dažniausiai tai atsitinka su programomis, pavyzdžiui, (Pro Tools), kurie skirti naudoti tik sistemos "Mac OS X
Bet net ir šiuo atveju garso failas - pradinės formatu, kuris nepraranda savo aktualumo komponentas.Paaiškinimas yra paprastas.Iš tiesų, iš profesionalaus lygio studijose niekas naudoja suspaustas rinkmenas, įskaitant jų parodija gryno garso.Žinoma, iš garso failų plėtinys po įrašymo gali būti bet kas.Kai kuriais atvejais, WAV failas gali būti laikinas.Tai reiškia, kad po įrašymo garso takelį, jie tiesiog pašalinami iš kietojo disko.
moderni garso formatai
kodekas rinkoje šiandien, kad yra suderinama su garso prietaisų ar programinės įrangos grotuvai, gana daug.Tačiau jei kas nors pastebėjo, net kai kurių filmų aprašymus susitikti kodekus, pavyzdžiui, AAC, H.264, ar kažkas panašaus.Jūs neturėtumėte sukurti problemas patys.Pakanka įdiegti į savo kompiuterį naujausią versiją, tarkim, K-Lite Codec Pack, ir problema išnyks savaime.Bet tai nėra svarbu.Čia kalbama apie garso failus ir garso dekodavimo koduotę.Ir tai gali įvykti gana daug sunkumų.
Garso atkūrimas: pagrindiniai bruožai
Garso failų formatų, tiesiogiai susijusios su jų parametrų, kurioje jie buvo sukurti arba išsaugoti pradžių.Bet ne tik įtakos grojimo kokybę.
Pirmiausia, jums reikia atkreipti dėmesį į dažninių charakteristikų.Programa gali suprasti, kad garso failą - tai yra bendras dažnis arba amplitudės charakteristika bangų formą, anksčiau atgaminti ant tos pačios osciloskopu.Pagrindinės charakteristikos, šiuo atveju, yra padėtis gylis, išreiškiamas bitais (16, 24, 32), rėmo norma (iš atkūrimo duomenų per sekundę), paprastai yra nuo 32 iki 450 kbit / s lygio ir atrankos dažnumą iki 96 kHz.
Apskritai, standartinis priėmė 44,100 Hz dažniu, nors profesionalūs muzikantai ir prodiuseriai naudoja apie 48 arba 96 kHz tam vertę.
be kurių jūs negalite padaryti
Dabar apie tai, kas iš garso failų plėtinys turi labai ilgą gyvenimą mažai.Tai nėra įprasta kalbėti tik apie MP3, nes aukštesnės kokybės charakteristikos yra dar formatas FLAC.
Jis turi savo trūkumų.Yra tai, kad, jei sistema yra ne išklotas ypač kodeku, normalus perjungimas tarp bėgių yra neįmanoma.Grubiai tariant, bet kokia programinė įranga grotuvas suvoks kaip visuma įrašė garso takelį.Iš pradžių pats AIMP nustato savo kodekus ir montavimas požiūriu kokios garso formatai žaidėjas gali žaisti.
Taigi, jei jus nusprendė atsisiųsti garso šiuo formatu, jums reikia įsitikinti, kad žaidėjas bus jį suprasti.Be to, dažnio atsakas gali būti per sunkios bet kurį žaidėją (ypač kai naudojant trečiųjų šalių papildinius ir plėtinių).
apdorojimas garso ir subtilybes, susijusias su šiuo procesu
dabar stovi atskirai gyvens, kaip gaminti garso apdorojimą, net jei originalus trasa yra prieinama vaizdo problema.Norėdami tai padaryti, yra daug programinės įrangos paketų, tarp kurių išsiskiria ypač programų, pavyzdžiui, garso Forge, Adobe Audition, Mixcraft ir tt
Jie visi klauso tą patį principą garso apdorojimas - būtent, bet į "bangos" forma formatu pateikimas.
redagavimas šis būdas leidžia ne tik suprasti, kas yra "rūšies garso failus", bet suvokti, kad bet koks garso gali būti saugomi tinkamoje galimybe save.
Čia yra tiek daug įrankių yra ne tik garso redagavimo, bet taip pat dėl papildomų lėšų, kurios dabar vadinamos "plug-ins" (įskiepiai) naudojimui.Kitaip tariant, tai yra trečiosios šalies programa, kuri yra prijungta prie pagrindinio paketo programinės įrangos programų, kuri yra į pagrindinį funkcionalumą papildas sąsają.Apdorojimo garso failus su jų naudojimu, tampa vis sudėtingesni nei naudojant nuosavas lėšas, iš programos.
Galų gale, mes galime pamatyti, kad garso failą - kad tai, ką mes girdime šiandien ant tos pačios radijo.Net įrašyti į magnetofono juostelę pokalbį, mes vis dar galite gauti garso failą.Kai kurie senesni modeliai mobiliųjų įrenginių formatas gali skirtis.Pavyzdžiui, iš garso failo išplėtimas yra saugomi net pasenusią formatu AMR.
galutinis atstovavimas garso
dabar yra sutelkti dėmesį į tai, kad šiandien visi garso ir vaizdo failus rūšių galima atidaryti naudojant programas, kurios atlieka cross-platform bendravimą tarp pagrindinių sistemos komponentų.
Pavyzdžiui, jei prieš WAV failas yra tik bangų, dabar yra susijęs bet kuriuo kitu formatu tuo pačiu būdu.Nepriklausomai nuo formos, daugelis programinės įrangos gali atidaryti tą pačią OGG, kuris standartinės versijos tiesiog negali dirbti (be instaliuota kodekas).
Tiesą sakant, viskas yra labai paprasta.Jei jūs suprantate, ką garsas (audio) failus, tada jūs netgi galite rašyti muziką, kas, tiesą sakant, užsiima didžėjų, atstovaujantys dubstep ar kažką panašaus.Svarbiausia - į minią, "šėlo".
Čia taip pat turi savų niuansų.Tas faktas, kad šiuolaikinės diskotekos garso failus iš būgno sekų forma gali būti užprogramuotas iš pradžių.Norėdami tai padaryti, kad ir sukūrė specialią "kabyklos" lentynos didžėjų.
Nuo profesionalus muzikantas, garso failą, kurį sukūrėte diskotekoje perspektyvos, kai žmonės įsisiautėjęs, negali būti lyginamas su tuo, kad pasiūlymas "gyvai" atlikėjais.Net bankai
priemonės populiariausi sintezatorių ir darbo vietas iš Roland Fantom X (visos serijos) arba Yamaha Motif X8 (ir didesnis) serijos dabar yra prieinami formatu SF2.
Žinoma, tai dar ne viskas, kad galima padaryti profesionalius įrankius.Tačiau!Jei kas nors kada nors grojo juos nedelsiant jaučiu, kad programa garso failas kodavimo nesiskiria nuo originalaus garso, net formato SF2.
Apibendrinant, garso failą - komandų sintezatorių rinkinys, kuris turi MIDI struktūra (vidinis), platinimo priemones vienu takeliu, o kiti efektai.Bet kuriuo atveju, yra universalios moduliai, kurie sujungti visas šias funkcijas.Ir pasiekė takelius atskirti "Tools" ir "efekto".