šventė Neptūno, kad jūrų ir vandenynų valdovas ir yra mėgstamas tradicinis šventė šiuolaikinių sveikatos stovyklas.Galimybė praleisti daugiau laiko vandenyje, plaukti, žaisti ir smagiai patinka visiems vaikams, net ir tuos, kurie neturi plaukti.Svarbiausias dalykas - švęsti Neptūno stovykloje, todėl kiekvienas turėjo įdomus, linksmas ir karštai.
Pasiruošimas atostogų
rengiantis įdomus, reikia žinoti, kad vaikai turėtų tikėtis staigmeną, todėl viskas, ko jums reikia organizuoti slapta.Norėdami pradėti turės išvalyti nuo Driftwood, stiklo ir kitų nešvarumų kranto.Kitas jums reikia papuošti laivas Neptūno, kuris gali būti pastatytas iš paprasto valtis ar plaustas.Norėdami dieną Neptūno stovykloje buvo smagu, ant laikinoje valtis, jūs galite padaryti realią sostą.Dėl karaliaus pats tikrai tektų siūti iš audinių likučių, papuoštas su žolės ar nendrių kostiumas, ir padaryti garsaus trišakį ir karūną.Žinoma, jums turėtų rūpintis kostiumai už jūrų ponas formavimas: undinės ir piratai.Jūs taip pat galite naudoti audiniu, purvo ir nendrių liekanų.
Neptūnas diena scenarijaus
stovykloje tą dieną visi reikės surinkti paplūdimyje.Pagal provokuojantis muzikos vaikai laukia iš pagrindinių festivalio svečiai, į jūras ir vandenynus valdovas atvykus - Neptūnas sudėtinga.Ir tapybos ant valties artėja prie kranto valdovas su savo svita jūroje.Neptūnas žemėn, vykdo jo Trident, atsidūsta ir frowns, skundžiasi nuoboduliu.Undinės siūlome atlikti šokį ir galų gale pagerina karaliaus nuotaiką ir pirmaujanti prašo Neptūno organizuoti atostogas, atsižvelgiant į teisėjo vaidmenį.Viešpats skaito užsakymą ir siūlo pradėti šventę.Dar scenarijus apima įdomus konkursai ir konkursų, kurie įtraukti vaikus ir visų grupių įvairovė.
Žaidimas "Abraomas»
smagu dalyvauti dviejų komandų.Vaikai išvyksta į tradicinių klasių, kuri yra viena iš undinės, ir pradėti plaukti.Tuo signalą, abi komandos turi paleisti iš vandens ir greitai pastatyti ant kranto.Ant Neptūno dieną stovykloje Laimi komanda, kuri galės statyti ne tam skirtoje vietoje.
Žaidimas "Žvejo»
prisijungę eiti į vandenį, formavimo ratą.Centras ateina piratu, kurio rankose kamuolys sumontuotos ant eilutę.Tuo iš šeimininko signalo pradeda nugara kamuolys virš žaidėjų galvų.Užduotis komanda - vengti kamuolį, pasinerti į vandenį.Už kiekvieną klaidą komanda yra apdovanotas baudos taškų.Tada sveiki atvykę į kitų žaidėjų.Ant Neptūno dieną stovykloje Laimi komanda, kuri dirbs šiame konkurse mažiau taškų.
Žaidimas "Throwing granatos»
šiame konkurse Komandos kviečiami plaukti šiek tiek vandens barjerą, turintis viena ranka granata.Nustačius, kad reikia įvykdyti visus komandos žaidėjų.Laimi komanda, kuri gali atnešti didžiausią sumą sauso granatų.
Neptūnas diena vaikų stovyklą baigiasi apibendrinimu, suteikdami diplomų ir įsimintinų dovanų nugalėtojus.Pabaigoje Neptūno triumfas palieka savo laivą kartu su savo palyda.