verslo žaidimas - tai iš tikro gamybos (valdymo ar ūkio) situacijos imitacija.Kurti supaprastintą modelį eigos leidžia kiekvieną realiame gyvenime dalyvį, bet tam tikromis taisyklėmis, vaidinti svarbų vaidmenį, sprendžiant atlikti veiksmus.
metodas
verslo žaidimai Verslo žaidimai (CI) yra veiksmingas metodas praktiniam mokymui ir yra naudojami gana plačiai.Jie naudojami kaip žinių vadybos, ekonomikos, ekologijos, medicinos ir kitų sričių priemonėmis.
aktyviai naudojami pasaulyje dėl vadybos mokslo tyrimo PI pradėjo su vidurio XX amžiuje.Reikšmingas indėlis į žaidimų technologijų plėtrą pristatė SPRubinstein, KDUshinsky, Freudas ir kiti mokslininkai.
Šis metodas leidžia imituoti objektą (įmonė) arba imituoti procesą (sprendimų priėmimo, ciklas valdymas).Gamybos ir ekonominė padėtis, susijusi su tėvų pavaldumo ir organizacinė ir valdymo su orientavimo skyriaus, grupės darbuotojas.
Prieš žaidėjai gali įdėti skirtingus tikslus, dėl kurių jie naudoja pagrindines žinias apie sociologijos, ekonomikos, vadybos praktiką.Žaidynių rezultatai bus susijęs su pasiekimo tikslų ir kokybės valdymo laipsnį.
Klasifikacija žaidimų
CI gali būti klasifikuojamos įvairiais būdais.
Požymis | rūšių žaidimų | |
tikrovės atspindys | Nekilnojamojo (praktika) | teorinis (abstraktus) |
Sunkumo | Mažas(viena problema, maža komanda žaidėjų) | aukštas (didelės komandos, iš praktinių problemų daug, The keliais etapais žaidimas) |
vertinimas | rangas žiuri ekspertas | Savęs vertinimo |
reglamentas | sunku su aiškiu veiksmų eigą, laiko privalo | nemokamai (be griežto reglamentavimo) |
Pagal paskirtį ir tikslus šių tipų DI:
1. Švietimo (nustatyti žinių,įgūdžiai):
- tyrimai (prisidės naujas žinias);
- veiksmų (forma įgūdžiai);
- paieška (paieška informacijos ar bendro sprendimo).
2. profesinės orientacijos.
3. Norėdami vertinti ir tobulinti profesinį mokymą.
4. ekspertų laisvą darbo vietą atrankos.
CI gali būti klasifikuojami pagal dalyvių (Komandos ir asmeninių) ir šalių interesus numeris:
- filialas Game (plėtros komandinių įgūdžių bendrų ar prieštaraujančių interesų);
- kariaujančių pusių, o grupes;
- atitiktų atskirų dalyvių, vertinimo rezultatai nėra susiję;
- PI nenuspėjamas aplinka arba dalyviai, kurie neturi tikslų.
Rūšis Žaidimų
forma verslo žaidimai | Žanras | pavyzdžiai Žaidimų |
grupės diskusija | Sukuria įgūdžių grupę.Žaidėjai atlikti tą pačią užduotį, stebint diskusijų taisyklių.Tuo atsakymų nagrinėjami ir įvertintų pabaigoje. | «sudužimo", "Skrydis į Mėnulį", "susirinkimo", "koordinacinės tarybos» |
Roleplay | kiekvienas individas žaisti vaidmenį, siekiant imituoti situaciją.Vaidmenys yra neutralus, jis nesukelia emocijų. | «direktorius dirbti su klientais", "profesinės sąjungos ir darbuotojų", "vadovų ir pavaldinių» |
salonas žaidimo | atliekamas organizuotos erdvės ar srityje, turi griežtas taisykles.Žaidimo rezultatai, taškai yra fiksuoti. | «Field of Dreams" Šachmatai "Monopolis", "Custom Game» |
emociškai veikla žaidimas | yra mokymo forma imituoja žmogaus santykių situaciją be jokių griežtų taisyklių. | «konfliktas» ir kita konkurencinga imitacija, partneris, išlaikomas santykiai |
Blitz žaidimas | žaidimas su diskusijų elementais, "smegenų šturmo", inscenizavimas ir analizę situacijose. | «Šarvuotis", "aukcionas", "Kryžiažodis", "Kas žino daugiau", "Pristatymas» |
imitavimo žaidimas | modeliavimo praktika.Dalyviai kartu ar atskirai išspręsti problemą. | «Verslo etika", "Gossip įmonėje", "Kaip išlaikyti darbuotoją nuo atleidimo?" Šantažas » |
novatoriškas | Tikslai generuoti naujas idėjas yra nesaugi situacija. | mokymai savarankiškai intensyvius |
Strateginis | Kolektyvinis sukurti būsimos plėtros situacijos vaizdą. | «Kurti naują produktą", "įvedimas į naujas rinkas» |
Visi pirmiau minėti pavyzdžiai technologijų ir žaidimų yra tarpusavyje susiję.Rekomenduojama naudoti juos kartu efektyviai praktikuoti dalyvių ir tikslams pasiekti.
Kaip organizuoti žaidimą?
organizavimas verslo žaidimų atliekami pagal tam tikras taisykles.
- žaidimų Temos yra įvairios, bet jų sąlygos turi būti aktualus ir artimas gyvenimo situacijas ir problemas.Žaidėjai gali neturėti patirties, siekiant ją išspręsti, tačiau turi pagrindines žinias, vaizduotę ir kitus gebėjimus.
- iš viso komandos galutinio rezultato, iš tikslų pasiekimas, dirbti sprendimą.
- teisingus sprendimus gali būti keletas.Gebėjimas ieškoti įvairių būdų, kaip išspręsti šią problemą turi būti įdėti į būklės.
- prisijungę pasirinkti savo vaidmenis ir elgesį už sėkmingą sprendimą.Įdomi ir gana sudėtingas uždavinys situacinis įkvepia kūrybiškus sprendimus ir taikomąsias žinias.
etapai
- parengiamajame etape.Problemos, apie temų pasirinkimas ir užduočių apibrėžimas.Pasirinkus tipą ir formą žaidimą, dirbti žaidimo strategiją, rengiant medžiagą.
- Eksploatacijos dalyvius žaidimo situaciją.Didinti palūkanų, tikslų nustatymą, komandos formavimo, mobilizuoti dalyvius.
- grupės arba individualus darbas dėl taisyklių, arba be jų.
- išvados ir analizė savo rezultatus ir / arba su ekspertų pagalba.
verslo žaidimas gali būti priskirta daug etapų.Žaidimo metu dalyviai bus identifikuoti problemą, apsvarstyti ir išanalizuoti situaciją, parengti pasiūlymus, kaip spręsti problemą.Išjungia žaidimo ir nori diskutuoti.
verslo žaidimas "gamybinio pasitarimo»
Aktualios problemos ir gamybos valdymo modelių aktyviai verslo valdymą.Pavyzdys apima scenarijaus ir verslo Žaidimo aprašymas "Gamybos posėdyje."Įvykusio kurso "tvarkymas", kur studentai jau turi apie valdymo principus idėją ir gamybos proceso vaidmenį pabaigoje.
Nariai žaidimas:
- bendrovės darbuotojams (7 žmonės).Susitikime dalyvavo direktoriaus, direktoriaus pavaduotojas gamybai, galvos techninio departamento Asamblėjos parduotuvėje galvos, galva sukasi parduotuvė meistras, sekretorius;
- ekspertų grupė (10 žmonių).
lokomotyvų arba mašinų gamykla (organizavimas bet kokią laikmeną arba mažo darbuotojų skaičiaus tipo).Bendrovės savininkai ne taip seniai buvo naujas direktorius.Jis buvo pristatytas į darbuotojų ir vadovų įmonėje.Direktorius surengs pirmąjį veiklos susitikimą.
Game Plan "gamybinio pasitarimo»
scenarijus imitavimo žaidimas | |
Įvadas | įrašas.Tikslai ir tema žaidimą. |
Žaidimai situacija | susipažinę su įmonėje situaciją. |
plano rengimas susitikimo |
|
| |
Susitikimų | spektaklio direktorius, reakcija ir klausimai iš vyresnybės. |
aptarimas ir smegenų audra klausimai. | Koks bus ties Susitikimo direktoriaus elgesys? Ką jis gali pasakyti ar padaryti, kad užmegzti verslo ryšius su darbuotojais? Kas valdymo sprendimai gali užtrukti, kai sumuojant pirmasis eksploatacinis susitikimą? |
santrauka | išvados iš ekspertų, nuo žaidime dalyviai.Savigarba.Sprendžiama, ar užduotis, nesvarbu, ar pasiekti tikslai? |
Roleplay
įvedimas gamybos padėtį ypatingą vaidmenį - tai įdomus žaidimas, verslas.Pavyzdžiai studentams gali būti labai įvairi.Tereikia prijungti vaizduotę.
- Roleplay "interviu".Skyriaus vadovas atlieka į sutartį su pareiškėju interviu forma interviu.Laisvą darbo vietą - pardavimų vadybininkas.Prieš žaidimo dalyviai perskaičiau biografiją ir jo herojus aprašymą.Išnagrinėjęs dokumentus (10 minučių), galvos pradeda pokalbį.Apibendrinant vertinama kaip vyriausiasis, interviu ir interviu, išanalizavo dokumentuose informacija, buvo priimtas sprendimas.Pareiškėjas įvertina galvos darbą.
- Roleplay "konfliktų klientai."Žaidimas yra žaidžiamas poromis.Skyriaus vadovas reaguoja į iš piktas klientas dėl paskambinti.Klientas pareiškia skundą dėl prekių kokybės.Ji vertino, ar vadybininkas susidoroti su konfliktinių situacijų ir sukurti pokalbį tinkamai.
- Roleplay "vertinimas profesionalumo personalas."Žaidėjas su vadovu įverčių naudojant informaciją apie komandos rezultatų veiklą poziciją.Remiantis duomenimis, užpildo atestacijos formą ir rengiasi su darbuotojo interviu.Apmąsto, kaip kurti pokalbį, kokius klausimus užduoti.Atsižvelgiant į darbuotojo vaidmuo gali būti jaunas specialistas moteris su dviem vaikais, gero darbuotojo ir kt.Kaip rezultatas, manoma, nes žaidėjas formuluoti klausimus, nustatyti pagrindinius.
strateginis verslo žaidimas.Pavyzdžiai studentams
strategijos žaidimas "Knitting Factory" stilius "."Rankinis mezgimo fabrikas planuoja išplėsti savo rinkas.Tai reikalauja gaminti aukštesnės kokybės ir populiarus produktus.Be to, mes planuojame pradėti keletą naujų gamybos linijas.
jau seniai planuojama pakeisti įrangą keliose parduotuvėse.Problema buvo finansinių išteklių, susijusių su gautinų didelių sąskaitų stoka.Kuri strategija yra tinkamas šioje situacijoje?Ką gali gamyklos valdymą?Prognozė grindžiama lentelės duomenis.Keletas rodikliai finansinės ir ekonominės veiklos raginami pateikti per trejus metus.
Pavyzdys tema žaidimas valdymas
forma | Pavyzdžiai Žaidimų |
grupės diskusija | "valdymo sprendimus.Kandidatų atranka direktoriaus » « organizacinė kultūra kolegijų studentų paštu » « ciklo valdymas mokykloje » |
Roleplay | « personalo atestavimo » « Kaip paprašyti pakelti? »
«sutartis» |
emociškai veikla žaidimo | «etikos verslo komunikacijos« Į telefonu kalbama ».Biuro Romantika » « Skirtumas tarp departamentų » « Verslas Bendravimas vadovų konfliktą.Darbuotojo atleidimas » « Susidoroti su stresu » |
imitavimo žaidimas | « veiksmingą kontrolę » « verslo planas » « Business Letter » « rengimo metinio pranešimo » |
metodas žaidimai ir metodas atvejai
Planuojant verslo žaidimas yra rekomenduojama derinti įvairių formų.Žaidimas gali būti atvejų (situacijų).Byla metodas skiriasi nuo žaidimų metodą, kaip ji yra orientuota į ieškant ir problemų sprendimo.Pavyzdžiai žaidimų, susijusios su gebėjimų, įgūdžių formavimas plėtrai.
Taigi, tuo atveju, - yra tam tikro padėties modelis, ir žaidimas verslo - modelis praktikoje.
metodas leidžia imitavimo žaidimas turimą pateikti valdymo ir sprendimų priėmimo procesų principus.Pagrindinis privalumas žaidimai tampa aktyvus grupės dalyvavimą, komandos žaidėjų.