Tikai daži cilvēki zina, ka kopš rašanos skaņu datorsistēmās tehnoloģiju tālu priekšā.To tagad izmanto, lai viss, ka dziesmas tiek spēlētas labākajā gadījumā MP3.Faktiski, tas ne vienmēr bija, un audio datorsistēmās ir vērsta tikai uz to izmantošanu sistēmas dinamiku.Šīs spēles radīts DOS, kas strādā šajā režīmā.
pirmais skaņu
faktiski pirmais virknē skaņas produkcijas, kas varētu "izspiest" no toreizējām datorsistēmu, tā ir saistīta ar rašanos primitīvas DOS un spēles, kas izstrādāta, lai strādātu tajā.Nemaz nerunājot par Super Mario, aizņēmās no Nintendo, tur bija arī par 3D šāvēja Duke SAG, kurš mēģināja nodot būtību spēle ar stereo skaņu tipa.Tomēr tas viss neizdarīja pilnīgi nekādas iespaidu, jo profesionālās mūzikas un rediģēt audio ierakstus palika nepieejami.
izskats kodeki
revolūcija notika, kad viņš tika atbrīvots universāls kodeku ļauj, lai saspiestu failus un atskaņot visu, kas var ierakstīt ar mikrofonu.Ar laiku paplašināšana skaņas failiem bija tikai viena shematisks, proti, WAV (samazinot "Vilnis").
Tomēr WAV-faili aizņem pārāk daudz vietas uz cietā diska.Pieņemsim tikai teikt, pat šodien, trase tādā formātā piecu minūšu laikā skaņu var "sver" uz 25-50 MB, atkarībā no kvalitātes.Galu galā, tas kļuva skaidrs, ka lielumu audio failu nedrīkst būt pārāk liels.
Studio audio
Tagad mazliet par tehnoloģijām.Runājot par ierakstu audio failu - tas ir tas, ko katrs mūziķis var spēlēt reālajā laikā un fiksē ar datoru vai īpašu ierīci studijā.Vai nav punkts.Fakts, ka absolūti visi programmas ierakstu sesijas studijā, joprojām izmantot formātu WAV, cik tas būtu vēlams iztikt bez tā.Dažos gadījumos tas var automātiski pārveidotu citā (pēc ierakstīšanas).Visbiežāk tas notiek ar programmām, piemēram, (Pro Tools), kas ir paredzēti lietošanai tikai sistēmās Mac OS X.
Bet pat šajā gadījumā skaņas failu - komponents sākotnējā formāta, kas nezaudē savu aktualitāti.Izskaidrojums ir vienkāršs.Faktiski studijas profesionālās līmenī neviens nekad izmanto saspiestu failus, ieskaitot to parodija tīra skaņa.Protams, paplašināšana audio failus pēc ierakstīšanas var būt jebkas.Dažos gadījumos, WAV-failu var būt īslaicīga.Tas ir, pēc ierakstīšanas audio celiņu, tie ir vienkārši izņemti no cietā diska.
moderna audio formātus
kodeku tirgū šodien, kas ir saderīgi ar audio ierīces vai programmatūras spēlētājiem, diezgan daudz.Tomēr, ja kāds pamanīju, pat aprakstos daži no filmām tiekas kodekus, piemēram, AAC, H.264, vai kaut kas tamlīdzīgs.Jums nevajadzētu radīt problēmas sev.Tas ir pietiekami, lai instalēt jūsu datorā jaunāko versiju, teiksim, K-Lite Codec Pack, un problēma pazudīs paši.Bet tas nav svarīgi.Šeit atsaucas uz kodējumu audio failus un audio dekodēšanu.Un tas var notikt diezgan daudz grūtību.
Audio atskaņošana: galvenās īpašības
audio failu formātus, kas tieši saistīti ar to parametriem, kurā tie radīti vai sākotnēji saglabātas.Bet ne tikai ietekmēt atskaņošanas kvalitāti.
Pirmkārt, jums ir nepieciešams pievērst uzmanību frekvenču raksturlielumiem.Programma spēj saprast, ka skaņas failu - tas ir kopīgs frekvence vai amplitūda raksturīga formā viļņi, kas iepriekš reproducēta tajā pašā osciloskopa.Galvenie raksturlielumi šajā gadījumā ir dziļums spēlēt, izsaka bitos (16, 24, 32), kadru ātrumu (mērs atskaņošanas datu sekundē), parasti ar izšķirtspēju no 32 līdz 450 kbit / s līmenī un paraugu ņemšanas biežumu līdz 96 kHz.
Parasti standarts, ko biežuma 44,100 Hz pieņemts, lai gan profesionāli mūziķi un producenti izmanto vērtību 48 vai 96 kHz kārtībā.
bez kura jūs nevarat darīt
Tagad mazliet par to, ko no audio failu paplašinājums ir ļoti ilgs laiks.Tas nav ierasts runāt tikai par MP3, jo augstākas kvalitātes īpašības joprojām formāts FLAC.
Tai ir savi trūkumi.Fakts ir tāds, ka, ja sistēma nav izklāta ar īpašu kodeku, normāls pārslēgšanās starp sliedēm ir neiespējami.Aptuveni runājot, kāda programmatūra spēlētājs uztvers kopumā ierakstīts audio celiņu.Tas pats AIMP sākotnēji nosaka savus kodekus un uzstādīšanas ziņā, kāda veida skaņa formāti spēlētājs var spēlēt.
Tātad, ja esat nolēmis, lai lejupielādētu audio šajā formātā, jums ir nepieciešams, lai pārliecinātos, ka spēlētājs to uztvers.Turklāt, frekvences var apbērt jebkuru spēlētāju (jo īpaši, izmantojot trešās puses spraudņus un paplašinājumus).
apstrāde skaņu un nianses, kas saistītas ar šo procesu
tagad stāv atsevišķi dzīvo virs problēmai, kā ražot audio apstrādi, pat ja sākotnējais trase ir pieejams video.Lai to izdarītu, ir daudz programmatūras paketes, kuru vidū izceļas īpaši programmas, piemēram, Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft uc
Viņi visi paklausīt to pašu principu skaņas apstrādi - proti, iesniegšana jebkurā formātā veidā "viļņi".
rediģēšana šādā veidā ļauj ne tikai saprast, kas ir "veida skaņas failus", bet saprast, ka jebkurš audio var uzglabāt piemērotā iespēju par sevi.
Šeit ir tik daudz līdzekļu, ir ne tikai audio rediģēšanas, bet arī, izmantojot papildu līdzekļiem, kas tagad tiek minēti kā "plug-ins» (spraudnis).Citiem vārdiem sakot, tā ir trešās puses programma, kas ir savienots ar interfeisa pamata paketi programmatūras, kas ir papildinājums pamatfunkcijas.Apstrāde audio failus ar to izmantošanu kļūst sarežģītākas, nekā izmantojot pašu kapitālu no programmas.
Galu galā, mēs varam redzēt, ka skaņas failu - tas ir tas, ko mēs dzirdam šodien par to pašu radio.Pat ierakstīt sarunu lentē, mēs joprojām iegūt skaņas failu.Daži vecāki modeļi mobilajām ierīcēm, formāts var mainīties.Piemēram, paplašināšanās skaņas fails tiek saglabāts pat novecojušu formātā AMR.
final pārstāvība skaņas
tagad ir vērsta uz to, ka šodien visi veida multivides failus var atvērt, izmantojot lietojumprogrammas, kas veic pārrobežu platforma komunikāciju starp galvenajām sistēmas sastāvdaļu.
Piemēram, ja pirms WAV fails ir tikai vilnis, tagad ir saistīta jebkurā citā formātā, tādā pašā veidā.Neatkarīgi no formāta, daudzi programmatūras var atvērt to pašu OGG, kas standarta versijā vienkārši nespēj strādāt (bez uzstādīto kodeku).
Patiesībā, viss ir vienkārši.Ja jūs saprotat, ko skaņas (audio) failus, tad jūs pat varat rakstīt mūziku, ko, patiesībā, kas nodarbojas dīdžeji pārstāv dubstep vai kaut kas tamlīdzīgs.Galvenais - lai pūlis, "plosījās".
Arī šeit ir savas nianses.Fakts, ka mūsdienu diskotēkas audio failus formā bungu secību var sākotnēji plānots.Lai to izdarītu, kas un izveidoja īpašu "pakaramie" pakaramie dīdžeji.
No viedokļa profesionāls mūziķis, skaņas failu, kuru izveidojāt diskotēkā, kad cilvēki nikns, nevar salīdzināt ar to, ka piedāvājums "live" izpildītājiem.Pat bankām
instrumenti populārāko sintezatoriem un darbstacijas sēriju Roland Fantom X (visa sērija) vai Yamaha Motif X8 (un lielāks) tagad ir pieejami formātā SF2.
Protams, tas nav viss, ko var veikt profesionālos instrumentus.Bet!Ja kāds jebkad ir bijusi tiem, uzreiz es jūtu, ka programma skaņas fails, ja kodē neatšķiras no oriģinālo skaņu, pat formātā SF2.
Noslēgumā skaņas failu - noteikts komandu, sintezatoru, kas ir MIDI struktūra (iekšējā), izplatīšanas instrumentus par vienu dziesmu, bet sekas citiem.Jebkurā gadījumā, ir universāli moduļi, kas apvieno visas šīs funkcijas.Un sasniegts atdalīšanu dziesmas uz "Tools" un "efektu."