Kā izveidot lugu par "Android" par to pašu

click fraud protection

Daudzi cilvēki lejupielādē spēles mobilajām platformām, domāju: "Kāpēc ne sapņot par realitāti Kāpēc ne veikt produktu, kas ir labāk un vairāk interesanti, ka jau piedāvā interaktīvu izklaides industrija?"Ja jūs nezināt, kā izveidot spēles uz "Android", bet gribu uzzināt, šis raksts būs runāt par kādu no kļūmēm, kas gaida iesācēju izstrādātājiem.

ideja

pirmā lieta, kas ir nepieciešams, lai izveidotu spēli - ideja.Pirmajā posmā tas var būt jebkurā veidā.Vēlams, lai tas "clings" bija saprotams.Visticamāk, jo iemiesojumos, tas tiks mainīts.Kaut būs pievienot, bet kaut kas - pilnīgi noņemt vai mainīt.Nav nekas dīvains - turpmākā izstrādē funkcionālajām daļām ne tikai rūpīgi aprakstīt, bet, lai pārbaudītu savu piemērotību.

nevajadzētu pilnībā atteikties sākotnējo aprakstu ideju un sākt veidot Krievijas spēles uz "Android", izlaidiet šo soli.Vākšana domas - galvenais sākumpunktu, no kura tas ir vieglākais, lai sāktu kustēties.Turklāt iesniegtie papīra idejas aplūkos plānu mērķis var pārietu paziņojumu un labot trūkumus.

Saraksts iezīmes

Tātad, kā izveidot spēles uz "Android" nav iespējama bez to detalizācijas šajā posmā būs jāturpina strādāt ar teksta redaktoru un aprakstīt, kas būs šajā spēlē.Šeit ir piemērs: virkne Dievs kara - ir slasher.Ierocis varonis - pātagu.Kaujas laikā, jūs varat veikt garas skaistas Combo uzbrukumiem.Katrs līmenis beidzas ar boss kaujas.

Šis saraksts ir diezgan skops un atspoguļo tikai galvenās funkcijas, tas ir, tie, kas ražo spēli uz fona citiem.Patiesībā tur ir daudz vairāk, bet citas funkcijas ir sekundāri.Raksturojot nepieciešamību doties vispirms uz tiem, kuriem nav kam jūsu nākotnes veidošana nevar pastāvēt, un vēlākais - mazāk svarīgas, ko var upurēt labad ātrumu attīstību.

Dizdok

Tātad, kā izveidot jaunu spēli bez šis dokuments ir gandrīz neiespējami, un ir jāstrādā pie tā.Dizdok - īss, "dizains dokuments", tas ietver visdetalizētāko aprakstus:

  • Object Model un funkcionalitāti vienībām.
  • funkcionālās specifikācijas.
  • spēle saturs.
  • Interface.
  • , cik nepieciešams, var pievienot zināšanu bāzi.
  • objekta modeli.

Object Model Objekts modelis satur informāciju par katru spēļu vienība: ieročus, bruņas, NPC, viļņus atskaņotāju.Tas ir unikāls, par katru spēli.Saskaņā

funkcionalitāti jāsaprot:

  • Vai es valkāt \ noņemt \ buy \ pārdot \ uzlabot.
  • Būs inventarizācija pēc nāves.
  • Zaudē cietību ar pagājušo laiku vai ja kāda darbība.
  • Palielina vai raksturu vai grupas.
  • Vai kopu speciālām īpašībām.

Minētie priekšmeti nav obligāti, to skaits var tikt samazināts vai palielināts par katru no atsevišķajiem grupas uzņēmumiem.

Funkcionālās specifikācijas

Turpinot atbildēt uz jautājumu par to, kā izveidot spēles uz "Android", jums vajadzētu runāt par nākamo sadaļu dizdoka.Funkcionālās specifikācijas apraksta spēle gabalā.Ir jābūt cik vien iespējams precīzu pateikt, ka galvenais varonis ir spējīgs to darīt un kā tas tiek īstenots.Tas pats ir jādara katram NPC atsevišķi.Papildus spēle rakstzīmes, būtu jārisina pirmās palīdzības aptieciņas, ieročus, bruņas, vides elementus.

Faktiski, šī sadaļa ir noteikumu kopums, kas ietekmē visas spēles momentus, no izvēlnes, un to, kā kaitējums tiks aprēķināts no trieciena.Jo vairāk jūs strādājat katru punktu, jo vieglāk būs īstenot savu projektu.

Content

Pirms izveidotu labu spēli, jums ir nepieciešams domāt par to un ko tieši būs tajā.Aprakstot specifikācijām, jūs varat norādīt, ka zīmes tiks šaušana no šaujamieročiem, kuru iekasē ar patronām ar nekustīgi fiksētu bojājumiem.Ja jums ir NPC šī parametra tiks atskaitīts jaudas bruņas.Jūs arī ir nepieciešama, lai norādītu nosaukumu katra atsevišķā parauga ieroču, bruņas, NPC.Un, protams, nepieciešams, lai aprakstītu izskatu.Saturs - celtniecības bloki, no kuriem vēlāk tiks būvēts visu spēli.

interfeiss

interfeiss - kopums funkcijas un pogas, ar kuru lietotājs mijiedarbojas ar programmu.Galvenais, kas jāņem vērā, veidojot to - ērtības.Lai saprastu, kā organizēt visus elementus, kas var palaist un analizēt labākos piemērus žanra, pārskaitot vispiemērotākos risinājumus savam projektam.

Izvēloties dzinējs vai būvētājs

Vēl viens solis, kas būs jāveic pirms veidot spēli uz "Android" - izvēlieties spēļu dzinēju.Long devusies ir dienās, kad viss bija jādara no nulles.Šodien, kuri beiguši dizainers, jūs varat veikt visu darbu, rakstot vismaz kodu.

Izvēloties dzinējs dara, pamatojoties uz kādu no tās pazīmes:

  • lietošanas noteikumiem.
  • funkcijas.
  • cena.
  • attīstītājs atbalstu.
  • Zadokumentirovannost.
  • izmērs kopiena.
  • Easy.
  • paplašināšanu.

Noteikumi : varbūt reiz nopirka dizainers jums kļūt par pilnā īpašnieks.Tā gadās, ka komerciālie panākumi spēli ir jāmaksā procentos no peļņas izstrādātājiem motora.Galvenais - pirms veicat spēles ar "Android", izlasiet licences līgumu par izvēlēto īstenošanas produktu.

Features : viņi būtu pilnīgi segtu vajadzības attīstītājs.Ja produkts piedāvā vairāk nekā jums nepieciešams, spēle var viegli paplašināt, lai izmantotu jaunas iespējas dizdoka.Bet domāju par līdzsvaru!Izmantojiet Unreal Engine Tetris - ir muļķīgi.

Support : pirmkārt, ir svarīgi noskaidrot, vai produktu attīstību?Jebkuras kļūdas tiek labotas no versijas uz versiju?Ja viņš iegūst jaunu funkcionalitāti un instrumentus?Dzinējs, kas strauji attīstās, ir priekšrocības pār dzinēju, pirms saldēti vairākus gadus.

Kopiena : Kāds ir skaits, kas izmanto konstruktors?Ja liels skaits lietotāju, atrast dokumentāciju, nodarbības, meistarklases, un piemēri nav problēma.Ja lietotājs ir salīdzinoši neliels, šī informācija var nebūt pieejama, ciktāl, kas ļaus jums darīt kaut ko konkurētspējīgu.

paplašināmības : pirms jums izveidot savu spēli, veikt nepatikšanas, lai noskaidrotu, vai ir iespējams izveidot savienojumu ar izvēlēto ārzemju dzinēja moduļu.Tos parasti izmanto eksportam vai importam trīsdimensiju modeļi, skaņām, skripti, Sprite.Ja ir atbalsts šādiem instrumentiem, dizainers ir ne tikai uz iekšējiem instrumentiem satura radīšana.

UDK

Unreal Development Kit - nav visvairāk viegli izmantot spēļu dzinēju, bet viens no spēcīgākajiem.Tas tiek izmantots ne tikai iesācēju izstrādātājiem, bet arī lielās korporācijas.Ja jūs meklējat atbildi uz jautājumu: "Kā izveidot 3D spēļu dzinēju un kā izvēlēties to?"- Jums vajadzētu izpētīt iespējas UDK.

Lai aprakstītu programmas loģiku, izmantojot iekšējo skriptu valoda - UnrealScript.Izstrādātājs Site piedāvā daudzas nodarbības, kā notverti par video un aprakstītas teksta formā.Tajā pašā laikā tie aptver maksimālu funkcionalitāti - no redaktora pirms rakstīšanas savus skriptus.

Torque 2D / 3D

Torque - viens no populārākajiem dizaineriem spēles mobilajām platformām.Tā ir visa nepieciešamā kopumu redaktoriem un atkļūdošanas rīkiem.Izstrādājot programmētāji veltījusi lielu uzmanību komfortu un centās darīt visu komunālie visvienkāršākā un pieejamu.

Dizaineris nāk ar dokumentāciju, kas aprakstīta lielākā daļa no iezīmēm.Oficiālajā mājas lapā var atrast konsultācijas un pirmkodu vairāku gatavu spēlēm.

skriptu valoda iestrādāta Torque Torque Script.Katras objekta īpašības var noteikt iepriekš.Arī dizainers būvēts kopumu box2d, kas nodarbojas ar fizisko aprēķiniem.

Ja jūs mēģināt atrast atbildi uz jautājumu: "Kā izveidot tīkla spēli un to, ko šis dzinējs izvēlēties?"- Mēs varam droši teikt, ka Torque dos multiplayer projekta termiņus.Visa nepieciešamā funkcionalitāte ir veidota iepriekš, un piemēri par oficiālajā tīmekļa vietnē, parādīs, kā to izmantot visefektīvāk.

Learning

Pēc izvēles spēļu dzinēju joprojām nav skaidrs, kā tas ir iespējams izveidot spēli.Mums nāksies tērēt daudz laika uz savu studiju.Tā kā komanda ir nē, jums būs nepieciešams darīt visu sevi: rakstīt skriptus, veidot faktūras, sprites, modeli (ja spēle ir trīsdimensiju), uzrakstīt skriptu, lai pārbaudītu.Tas nav grūti uzminēt, ka iesācēju attīstītājs būs saprast pamatus tikai daudzās profesijās: programmētājs, rakstnieks, testeri, mākslinieks, dizainers.

Vislabāk ir mācīties darot, tas ir procesā strādā pie sava projekta.Vēl viens veids, kā uzzināt visu, kas jums ir nepieciešams, - darbu uzņēmums, kas attīsta spēles.Mums nevajadzētu jāmarķē uzreiz kā galvenais programmētājs, pat tad, ja jums tiks lūgts iesaistīties ikdienas darbus, nedod iespēju apskatīt geymdev iekšpusē.

strādāt jebkurš uzņēmums sāk no apakšas, tas ir jauki.Jā scripters un prasmes, Level Dizaineris, ekvilibrists, testeris būs ļoti noderīgs, un tas ir šīs nozares, kas nodarbina lielāko daļu junioriem.Pēc dažiem gadiem šādas apmācības tiks mācīties, kā izveidot dizdoki un tehniskos uzdevumus, un uzzināt par kļūdu novēršanas veidot datubāzi kontaktu.Pēc padarītā darba, lai izveidotu Krievijas spēli "Android", ir nepieciešams tērēt daudz mazāk enerģijas, jo jūs krājumu līdzi visas nepieciešamās prasmes.

Ir iespējams, ka, pierādot savu kompetenci jautājumos izstrādes, jums nebūs atstāt veco komandu, turklāt, tur jūs uzņemties vadošo pozīciju ar savu projektu.