Chinese Checkers - een populaire bordspel in de serie van de logica.Maar het kan worden gevonden onder de namen "Corners", "Hulme", "Jump".Het verscheen in zijn huidige vorm in de tweede helft van de 19e eeuw en is een vereenvoudigde versie van het oude Chinese spel "Hulme."Gepatenteerde Chinese Checkers Amerikaans bedrijf "George.Pressman en K 'in 1880 als de "Chin Checkers Hop" - (betekent "Chinese Checkers stuiteren").
Daarom is er echt geen "Chinese" en er is geen echte "checkers".Maar het spel niet erger.Het heeft eenvoudige regels, beschikbaar zijn voor het begrijpen, zelfs een kind van vijf.Maar achter deze schijnbare eenvoud, zoals gebruikelijk, ligt een fascinerende variatie en diversiteit van logische constructies.
Chinese checkers is gemakkelijk te herkennen aan de karakteristieke speelveld in de vorm van zespuntige ster met veel gaten in de hoeken, die een Checkers-gekleurde pinnen.Er zijn ook variaties van het speelveld in de vorm van een vierkant, maar dichter bij het spel, "Hulme".
Dus, Chinese checkers - regels
De kit, in aanvulling op de zespuntige ster van het veld, omvat vaak 60 sticks van zes verschillende kleuren, gelijk verdeeld onder de spelers.Dienovereenkomstig kan de speler twee, drie of zes.Drie sets en drie deelnemers - - twee als zes spelers, dan zullen elk een set van sticks, twee spelers krijgen.
Voorbereiding: elke persoon kiest een bepaalde kleur tocht en rangschikt ze in een enkele lijn van sterren - het speelveld.Krijg dit: een bundel - één kleur.
Het doel: je nodig hebt zo snel mogelijk om al uw checkers overdragen aan de andere arm van de ster (het huis).De winnaar is degene die het eerst zal doen.Chinese checkers spel eindigt wanneer alle deelnemers met succes hun chips-pinnen zijn verhuisd.
loop van het spel: moeten eerst de eerste stap, die vervolgens verplaatst naar de volgende speler met de klok mee te spelen.In één beweging is het toegestaan om slechts één zwaard bewegen.
eerste optie bewegingen zijn niet veel, maar door het midden van het spel, als alles is brachten hun stukken in het midden van het speelveld, de pret begint.
algoritme moves:
- één beweging - een beweging van zijn checkers.
- kan ze bewegen in elke richting.
- is toegestaan om te springen over één stuk (zijn of iemand anders) als, onmiddellijk na het heeft een gratis cel.
- In één beweging, kunt u consequent springen over een aantal dammen, als je een regel 3.
Zoals u kunt zien, zijn de regels heel eenvoudig, maar de oorzaak voor reflectie en combinaties van opties tijdens het spel zal zeer worden geboren observeren.
interessante variaties:
Afhankelijk van het aantal deelnemers, kan de Chinese checkers iets veranderen de regels.
bijvoorbeeld als het spel deelnemer 2 of 3, is het mogelijk het aantal onderdelen van een of twee elk verlagen.Beginners kunnen slechts een kleur voor het spel te nemen.
En toen zij kwamen tot de geavanceerde ervaren deelnemers, de regels kan ingewikkeld zijn.Bijvoorbeeld alleen toestaan dat de beweging "springt", dat wil zeggen om een beweging te maken, alleen springen zijn of iemand anders chip.En zo mogelijk om daar te springen, de speler mist een bocht.
Chinese Checkers onmerkbaar uitgegroeid tot een van mijn favoriete games, en nu en de betrokken kinderen.Het is zo geweldig - de computer, uit de virtuele wereld en krijgen een deel van de levende directe communicatie, de logica te oefenen en te ontspannen van de dagelijkse drukte.
gered dit spel en de verschillende partijen als je iets nodig hebt om de gasten te bezetten.Het is grappig om te zien hoe volwassen ooms en tantes gaan om de cirkel te sluiten, te beginnen om de stukken te herschikken en opgewonden debatteren over de beste manier om een beweging te maken.
Party in het Chinees dammen altijd snel gaan en plezier hebben.Dus, als je het spel ontmoet - aarzel dan niet, koop veilig!Een aangenaam tijdverdrijf in het voordeel van hart en geest je gewoon gegarandeerd!