Wat is de Japanse checkers, en hoe ze te spelen

click fraud protection

Voor fans van bordspellen zijn niet vreemd aan dergelijke pret, zoals schaken, backgammon, domino, Monopoly en vele anderen.Over checkers zo niet spelen, hoorde ik elke.Maar wist u dat de Japanse versie van dit spel, en hoe het verschilt van de bekende voor ons?Het is mogelijk dat niet.Laten we begrijpen, en dan misschien hen zelfs spelen!

Japanse checkers - is ...

logica bordspel ontworpen voor twee personen, en op zijn beurt vereist consistente omzetting van de chips in een rechthoekig veld met markeringen in zwart-wit geblokte te omsingelen de grootst mogelijke ruimte - dat wil zeggen, als ze zijnriep checkers Guo.In zijn complexiteit, zijn ze niet onderdoen voor schaken, want er moet ook nadenken over de bewegingen van tevoren, anders wordt het feest kan mislukken, en worden beschouwd als een van de moeilijkste games in de wereld.

Vandaag speelden ze meer dan 50 miljoen mensen.Grote populariteit ze genieten in de oostelijke landen, waaronder Chinees, Japans, Koreanen, Japanners bommen die worden beschouwd als een bepaalde sport.Ze helpen bij het ontwikkelen van logisch denken en het vermogen om informatie te organiseren.Bovendien, door beelden die zijn gevormd in de loop van het spel, mensen de neiging filosofie.Misschien is dat de reden waarom er heel wat alternatieven voor de computer "handsfree" (zoals de Chinezen noemen ze), en als ze zijn, het is niet erg productief.

geschiedenis

Wat betekent de term "Japanse dammen? 'De naam van het spel bestaat uit twee personages: een betekenis van het woord "beschermen", en de tweede - Go - verwijst naar de cijfers zelf.

Ondanks het feit dat het spel zijn naam, bleek in het oude China ongeveer 2500 jaar geleden.Misschien lezers er is nogal een redelijke twijfel dat de reden voor een dergelijke oneerlijke behandeling van de Chinese cultuur was.Het antwoord is simpel: het Europese continent dit spel kwam uit Japan, waar de lokale ambachtslieden uitgelegd westerse reizigers al zijn subtiliteiten.

In de VII eeuw, het spel kwam naar Japan, en in de XV is erg populair geworden in het oostelijke deel van de wereld.Een Chinese legende zegt dat het kwam met de keizer Yao om zijn nesmyshlenogo zoon aan zijn vermogen en concentratie van de geest te ontwikkelen, maar er is geen schriftelijk bewijs van.

De eerste les met de regels van het spel in de Japanse bommen in Europa werd gepubliceerd als ingenieur Korsheltom in Duitsland aan het begin van de twintigste eeuw.

Attributes

Voordat u gameplay in het Japans checkers beginnen, is het noodzakelijk om ervoor te zorgen dat de hele inventaris aanwezig, te weten is: goban, chips en een kom.Onder de eerste term verwijst naar een speciale houten plank bekleed met rechthoekige vorm met verticale en horizontale lijnen die deel uitmaken van de cel.Het aantal lijnen kan van alles zijn, maar welkome 19x19 parameters.Dezelfde niet-vierkant bord een goede beeldhoek van de spelers op het veld te verzekeren.

chips (stenen) in de hoeveelheid van 361 stukken moeten in een contrasterende kleur visueel beter ze verschilden.Typisch, deze zwart-witte versie, maar het kan ook andere kleuren.Afhankelijk van de wensen van de spelers zijn gemaakt van verschillende materialen, variërend van hout en afwerken van edelmetalen.

kommen met deksels worden gebruikt voor het opslaan van chips.In één helft van de recipiënt gewonnen figuren.

basisregels van het spel in het Japans checkers

doel is om zo snel mogelijk vechten om het plein heen om haar dat je meer dan je tegenstander had.Meestal zwarte stenen eerst gaan, en na hen - al wit.Deze cyclus herhaalt tijdens het spel.De chip is geplaatst op het snijpunt van de lijnen, mits een handicap blijft - vrije ruimte op één van de naburige punten.Als het cijfer wordt omringd door vijandelijke troepen, en ze kon nergens heen, de tegenstander heeft het volste recht om haar te nemen om hem van het slagveld.U kunt zijn beurt overslaan, zegt het woord "pass", maar als je de chips hebt aangeraakt, is het nodig om het te verplaatsen - dit zijn de regels van Go.

In het geval dat een speler twee keer achter elkaar herschikt zijn chips zonder te wachten op vooruitgang of achter de vijand, verliest hij.De winnaar wordt bepaald als resultaat van de telling van de gevangen steen en kernen omringd door zijn figuren.