Game-dilemma - det er en utmerket måte å forstå menneskelig psykologi

spillet dilemma - en måte å forstå strukturen i den menneskelige psyke.Hva du skal velge egoisme eller total fortjeneste?Om det er nødvendig eller hensiktsmessig å forråde den tillit?

Fangens dilemma - er det opprinnelige spillet.Legenden er som følger: To banditter medsammensvorne ble arrestert og plassert på forskjellige steder.De ble ikke gitt anledning til å kommunisere med hverandre.Påtalemyndigheten vet at de har begått en rekke forbrytelser, men det er tegn på kun én episode.Hver fange forklarte at hvis han overgir sin partner, vil få en betydelig reduksjon av straff.

forholdene er:

  • hvis en partner går, han får tre måneder i fengsel, og hans medskyldige - 10 år;
  • hvis begge passere hverandre, de får 5 år i fengsel;
  • hvis begge nekter å "banke" på de medskyldige, hver servering tid for et år.

dilemma - et valg av vanskelighetsgrad, som står foran mennesker som befant seg i denne situasjonen.For hver person individuelt lønnsomt bakvaskelse medskyldig fordihvis partneren er stille, forræderen rømte med bare tre måneder i fengsel.Hvis medtiltalt vil også ha sitt å si, vil begge motta halvdel av perioden.Det er bedre å tie enn å lære om svik og få 10 år.

På den annen side, for gjensidig nytte for bedre gjensidig tillit og "skjule".Sideni så fall, hvis man røper den andre, den generelle termen for to blir 10 år og 3 måneder.Hvis både "banke", de 10 årene.Og hvis lagkamerater ikke passere hverandre, og sammen hadde de tjent bare to år.At et slikt dilemma før dem.Dette betyr at en person trenger for å gjøre en bevisst og bevisst beslutning.

Hvis kollegaer tror på hverandre, er det fornuftig å holde seg i ro.Men det er ganske risikabelt.Det er mulig å betale for deres tillit og få 10 år i fengsel.

spesielt interessant å tilbringe et spill i flere etapper.Videre er det viktig at spillerne ikke kjenner deres antall.Ellers på nest siste etappe, vil de velge en priori svik.For ytterligere fra dette har det ikke noe å stole på.

dilemma spillet - dette er en veldig spennende opptog.Og i en kunstig situasjon, er avgjørelsen mer eller mindre opplagt.Men i det virkelige liv, ikke alle ville ha gjort det samme.Derfor er spillet ofte bevisst skapt under hvilke vilkår begrepet gjensidig bistand opphører å eksistere.Og samarbeid blir lønnsomt bare en midlertidig løsning.Men slik oppførsel er knyttet størst risiko.

i gjentatte Fangens dilemma spillet er ikke å gi partneren mer lønnsomt.Så gradvis, begge spillerne kommer til dette.Flere strategier er mulige spill:

- ønsket om samarbeid (uavhengig av handlingene til en motspiller);

- uvilje mot å samarbeide i noen omstendigheter;

- før forræderi samarbeide, da - alltid å erstatte (denne strategien er den mest populære, selv om det ikke er lønnsomt for systemet som helhet);

- speile bevegelsene til den forrige motstander.

Som du kan se, mye scenarier.Og selv i tilfeller der konkurrenter fikk lov til å prate, og de ble enige om felles tiltak, utfallet var ikke alltid forutsigbar.