Mange nykommere er bekymret ulike spørsmål om hvordan å spille sjakk.Hvordan gå figur - det er grunnlaget for alle bevegelser og slag.Det er med dette og begynne å trene.Det er nødvendig å dvele ved dem i detalj.
Det er 6 typer brikker: bonde, raket (eller runde), Elephant (også kjent som offiser), Hest, Queen (aka dronning) og King.De går på forskjellige måter.Også er det noen nyanser i sine bevegelser avhengig av spillsituasjon.Så, la oss snakke om hver individuelt.
Pawn
Som sjakkbrikker gå fra den andre raden?Brikker er de mest tallrike (det er 8 biter), men de svakeste tegn.De kan bare gå fremover, og bare en celle.Gå tilbake til dem lenger.Bute data tallene noe annerledes - skiftende diagonalt.Det eneste tilfellet der en bonde kan hoppe to ruter fremover - dette er begynnelsen av kampen, noe som gjør sitt første trekk.
På den annen side, en bonde, som nådde den motsatte kanten av brettet, kan bli til en annen figur.Oftest spillere stoppe valg på Queen på grunn av sin allsidighet, men hvis du trenger en spillsituasjon, "Private" kan bli en offiser, og et tårn og en ridder.
Tour
gå til første rad.Som beveger seg i sjakk, skjult bak bønder?Turen går i en rett linje, både horisontalt og vertikalt.Antallet celler som det kan overskride ubestemt tid.Hun er også i stand til å stoppe når som helst.Flytte tilbake er ikke forbudt.Men tårnet kan ikke hoppe over andre brikker.Slår det på farten: å gå rett, ødelegge motstandere og tar hans plass.Alt dette er ikke avviker fra sin linje av bevegelse.
Det er spesielle trekk - rokade.Det kan ta del bare ikke flytte kongen og turen.Hvis en eller begge av dem har allerede beveget seg på banen, ikke stokke ikke finne sted.Essensen av denne bevegelsen er at kongen flytter 2 ruter å turnere, og hun omorganisert King.Dette er det eneste tilfelle når i løpet av et slag som er involvert direkte to stykker.
hest
fortsette å studere sjakk.Hvordan du skal gå tallene, som har selv hørt folk vekk fra spillet?Flytte hesten ser ut som bokstaven "G".Han hopper over 2 celler og stiger i den tredje, vinkelrett på den foregående bevegelse.Trinn kan gjøres både vertikalt og horisontalt.Slå hesten er også i stand i alle retninger.Derfor er dette tallet stående i midten av feltet, er det 8 forskjellige bevegelser.Som et resultat, blir hesten alltid kjører på motsatt farge.
En annen fordel med hesten - han kan hoppe over andre brikker, inkludert fienden, ikke spise dem.Uten konsekvenser for seg selv, angriper han dronningen, tårnet eller biskop, t. Å. De går ganske annerledes og ikke være i stand til å kjøre forbi sprett.Å slå hesten bør ta plassen til den målrettede figuren.Ellers han bare hoppe over det.
offiser
Som de beveger seg i sjakk, hvis elefantene?Diagonalt.Hver spiller har en "hvit" og "svart" elefant.Dette navnet er gitt på grunn av den opprinnelige fargen på feltet som figuren.Kan ikke endres.Offiseren kan ikke hoppe over andre brikker.I resten av dens bevegelse er ikke begrenset til: en diagonal retning på hvilket som helst antall celler.Å spise en fiende figur som står i veien for en offiser, må du sette det på sin plass.
Queen
mest manøvrerbare og kraftig skikkelse.Han går på samme måte som et tårn og biskop kombinert.Det vil si, vertikalt, horisontalt og diagonalt til en rekke celler, og i alle retninger.Han har bare én begrensning: du kan ikke hoppe over brikker.I tilfelle fare, kan dronningen flykte i alle retninger.Hvis det er nødvendig - for å angripe fra hva poenget med styret.Queen - den mektigste våpen i hendene på en sjakkspiller.
kong
viktigste og krever konstant beskyttelse figur.Hun og fullstendig studie av spørsmålet om hvordan de beveger seg i sjakk.Kongen er nesten ingen mulighet til å unnslippe, t. Å. Han kan flytte bare en firkant.Selvfølgelig kan han gå i alle retninger diagonalt, vertikalt eller horisontalt.Men kontrollere det er også ganske enkelt, forutsatt en betydelig avstand.Kongen spiser fiendtlige figurer samt gang - flytte en firkant.Det er alt som kan sies om hvordan de beveger seg i sjakk.
Det er forbundet med kongen Game.Han satte matten.Dette betyr at det viktigste tallet er under angrep, og det er ikke noe sted å gjemme det: Circle motstandere.Hans tall, bak som du kan skjule, ikke rundt også.Hvis du oppretter en slik situasjon, avslutter festen.Og den som checkmated, taper spillet.
Shah - er en situasjon når kongen er under angrep, men det kan komme unna eller å skjerme.Det er også mulig at den truende figuren kan spises.Kongen kan ikke forlate under angrep.Hvordan du skal gå sjakkbrikkene i dette tilfellet?Alle spillerens handlinger bør være rettet mot beskyttelse av kongen.
Pat - en meget interessant situasjon i spillet.I dette tilfellet er kongen ikke er under angrep, er det ikke erklært Shah, men han hadde ikke noe sted å gå: resten av cellene er kontrollert av fiendtlige brikker.Søt, også, på samme tid kan ikke komme til unnsetning.Pat er scoret for uavgjort, avsluttes spillet.
Det er alt som er relatert til hovedelementet i sjakk.Hvordan gå figur, vet du, er du klar til fest.