Som i «Skyrim» åpner døren til en gylden klo?

click fraud protection

Så i dag vil vi snakke med deg om hvordan du kan "Skyrim" åpne døren til en gylden klo.Også, la oss alle prøve å forstå passering av oppdrag knyttet til åpningen av Windy Peak, mer presist, hans helligdom.Spesifisere dette er ikke den enkleste, men ikke så vanskelig som det kan virke ved første øyekast.La oss starte med deg raskt tenke på hvordan du åpner døren klo."Skyrim" - et sted fullt av mysterier.Her må de løse og å svare på våre spørsmål.

hovedhandlingen

Vel, hvis du er lei av delmål, men kan du bare bestemme selv så raskt som mulig for å fullføre historien, da, selvfølgelig, før eller senere vil du kjøre inn i vår nåværende emnet.Etter et puslespill med gull claw - det er en del av historien.Det hjelper å komme inn i helligdommen av Windy Peak.

Men for å gå på tur, er det nødvendig å fullføre oppdrag "før stormen."Bare da kan vi tror på "Skyrim" åpne døren til en gylden klo.Snakk med Jarl og gå til templet i Riverwood.Der vil du få en side jobb «Golden Claw."Uten hans prestasjoner kan glemme tomten.La oss se hva de ønsker fra oss.

Få et element

Vi begynner med deg at hvis du tror, ​​som i "Skyrim" åpne døren til en gylden klo, til å begynne med, vi trenger å få nøkkel.Hvordan gjøre det?Veldig enkelt.

i Riverwood, etter en samtale med Earl, må vi finne en forhandler.Utgangspunktet klo tilhørte ham.Finn en bue eller hans søster (avhengig av hvem som fortsatt er i live) og snakke med ham (henne).Tegnet vil informere deg om det som nå er gjenstand han ikke har - det er stjålet.

Foreslå forhandler søk hjelp.De vil fortelle deg hvor du skal lete for tyver.Det er nordøst for Windy Peak.Finne verdien vil ikke være vanskelig.For å gjøre dette, må du komme til Arvelo raskt.Han vil bli "låst" i nettet i dypet av undergrunnskirken.Så snart du slipper tyven, vil han prøve å rømme.Ta deg tid til å fange opp - Arvel dø, fanget i, eller snublet på Draug.Deretter kan du plukke opp klo.Her er en grusom spillet «Skyrim».Hvordan du åpner døren for å skaffe gjenstander?La oss håndtere.

Return Dragons

Nå som klo er i våre hender, er det nødvendig å returnere den til eieren.Når du er ferdig med Arvel raske føtter og bære hulen Windy Peak, gå til Riverwood.De kommer tilbake klo kjøpmann.Han vil ta det fra deg.Hva blir det neste?

Deretter kan du enkelt stjele den ut av butikken til å bruke i fremtiden.Dette er også en del av spillet.Den eneste måten du vil være i stand til å finne ut hvordan du "Skyrim" åpne døren til en gylden klo.

Vel, stjele vår "nøkkel" og gå for å søke helligdom Windy Peak å returnere Dragons.Vær klar for eventyr og mystikk.Den første vanskeligheten at vi står overfor - er stien opp til grotten døren.Inngangen er godt bevoktet, og veien er full av feller.Vi må forholde seg til dem.

Ganske interessant puslespill er spaken med beskytningen feller.For å åpne passasjen, er det nødvendig å løse puslespill.Før du vil være tre statuer.De skildrer forskjellige dyr.Nødvendig for å gjøre den rette kombinasjonen, eller vente på beskytningen.Stones skal skildre (fra venstre til høyre): slange, slange, fisk.Finn denne kombinasjonen er enkelt - over inngangsdøren, kan du se posisjonen til ekstreme "steiner", og sentrum - midt i rommet på den fallende delen.Nå kan du gå videre.

løse gåter

Nå fikk vi deg til vår viktigste oppgave.Som i «Skyrim» åpner døren til en gylden klo?Det er nødt til å slå på "lås" i riktig rekkefølge.Men hvor er koden?

du kan gjøre på flere måter.Først - det er funnet i passasjen av den ferdige sekvensen, og deretter "type" av henne bjørn, en ugle, da en sommerfugl.Slå den gylne klo, sammen med slottet i sekvensen, og døren åpnes.

I tillegg kan du enkelt finne en rettferdig kombinasjon.Hvor?Ta en god titt på hans gylne klo.Hvis du vrir den på lager, deretter på innsiden kan du se en anelse.Det er alt.Du kan fortsette å spille.