Jak stworzyć animację w programie PowerPoint, ImageReady i Photoshop

click fraud protection

Motley melteshenie banery, "żywe" zdjęcia, awatary i inne chipy multimedialne na stronach wielu miejscach nie można nie mieć Dociekliwy "Nicka" Pragnienie, aby dowiedzieć się, jak tworzyć animacje.Ale World Wide Web był tak wytrwały, że wiele osób, trzymając się jej czasem zapominają lub nawet nie wiem o wszystkich możliwości swojego komputera i rzadko upuść (spadek jeśli w ogóle) w folderze Microsoft Office w menu "Start".Ale jest, oprócz takich głośnych i popularnych usług, takich jak Word, Excel, Outlook itp, Jest naprawdę silny (jak mówi nazwa) PowerPoint aplikacji.

animacji w programie PowerPoint

Program ten jest znany ze swojej bogatej gamy łatwych w użyciu, a jednocześnie skutecznych narzędzi do tworzenia prezentacji, a te możliwości aplikacyjne "Wiele piosenek składa się", ale jak tworzyć animacje w programie PowerPoint, mówią dużo mniej.Fakt, że ta funkcja jest tylko pod warunkiem dla odrodzenia prezentacji, a ponadto wiele usług internetowych, które mogą być łatwo i szybko "wymyślać" animowanym obrazem.Niemniej jednak, zdolność PowerPoint z planem, przez przekupienia jego prostotę i efekty, godne uwagi, zwłaszcza, że ​​istnieją sposoby, aby zaoszczędzić animacje (nie prezentacja!), Pomimo faktu, że aplikacja nie jest świadczona.

Najłatwiej wyjaśnić, jak do tworzenia animacji z wykorzystaniem szkolenie obwodu "zrób tak jak ja."Aby zademonstrować podstawowe funkcje programu, wystarczy, aby stworzyć prymitywnych animacji, wynajem kok, który zaproponował, aby odgrywać rolę jednego ze standardowych elementów aplikacji.

Otwórz PowerPoint i jeśli spełniają napis "Pierwszy slajd", a następnie kliknij w obszarze roboczym i zakończyć tytułową przyszłości animacji (pierwszy slajdów), utworzyć tytuł na stronie "Home", a następnie przejść do "Design" na tle dekoracji,Tutaj można wybrać jeden z proponowanych tematów, dostosować kolory, czcionki i efekty, wybierz "Style tle" lub odmówić wyświetlić obraz tła zawartych w wybranej tematyce, zaznacz "Ukryj tła."Jeśli przekątnej kliknij strzałkę po prawej stronie "Tło" otwiera okno "Format tle", w którym można wybrać rodzaj wypełnienia, tekstury lub obrazu.Tylko nie wcisnąć przycisk "Zastosuj do wszystkich", jeśli chcemy mieć klatek animacji było inne tło.

Tuż powyżej pierwszego slajdu, kliknij mały trójkąt na "nowy slajd" i wybierz opcję "Slide" Blank (Pusty), a następnie zakończyć tło jak opisano powyżej.

Dalej "Wstaw" & gt;"Liczby" & gt;buźkę "uśmiechnięta twarz" (drożdżówka), kliknij na obszarze roboczym i transformacji kształty dopasowane do Twoich potrzeb.Przejdź do "Home" Bun może być przemalowany ("wypełnić"), wyznaczać i dodać efekt.Teraz wyraźnie o tym, jak tworzyć animacje, krok po kroku.

Ustaw postać na początku ruchu do "Start", kliknij prawym przyciskiem myszy na "Slajdy" po prawej stronie i wybierz "zduplikowane Slajd", a następnie nieznacznie przesunąć "Bun" w kierunku ruchu, po prostu przejdź do ruchu wskazówek zegara.Jest to pierwsza faza pełny cykl przemieszczania się przedmiotu.Potem znowu, powielać, ale kopia, zakładają, że w następnej fazie ruchu z obrotu, i tak dalej.Od liczby duplikatów i kroku przemieszczenia będzie zależeć rolkowego "kok" równo i gładko albo "wyrwać pazury" z babcią, skacząc i skurcze jak lis odgryzł pniu.

link do tej strony "Animacja" i wybrać szybkość przejścia między klatkami, wybierz "Automatycznie po" i ustaw czas (w sekundach).Jeśli mniej niż sekundę, musisz wstawić przecinek po prawej parę zer i wpisz żądaną wartość.

Po naciśnięciu "Custom Animacja" otworzy się w prawym panelu o tej samej nazwie, gdzie można dodać obiekty do skutku, po wybraniu go i wybrać wyświetlanie.

zakończeniu "strzelać wideo", przejdź do "Slide Show", aby zobaczyć, i działać przycisk "Od początku".Plik

jest obecnie możliwe do "Zapisz" w jednym z formatów dostępnych w programie PowerPoint, w tym rozszerzenie gif, ale w tym drugim przypadku byłoby to po prostu zestaw obrazów statycznych, ale jesteśmy zainteresowani, jak stworzyć animację gif.Wyjściem jest śmiesznie prosta - można używać konwerterów programu, na przykład, "PowerPoint PPT do AVI GIF Converter".Narzędzie to łatwo konwertuje pliki pptx w GIF i AVI.

Po zainstalowaniu programu Camtasia Studio, aby nagrać obraz na ekranie, zwłaszcza jeśli jest dołączony jako dodatek w pakiecie aplikacji, problem tworzenia animacji GIF dozwolone się.Jednak pomimo masy i różnych efektów w programie PowerPoint, twórcze możliwości są nieco ograniczone, więc wielu użytkowników, nie jest naturalne pragnienie, aby dowiedzieć się, jak stworzyć animację w "Photoshop".

Animation w ImageReady

pewnością nie wszystkie włączone do najnowszej modyfikacji "Photoshop" i użyć "starszych" wersji ImageReady programu, który jest dostarczany z "Photoshop" do CS3, a następnie usuwa się zbędne jako oddzielna aplikacja, w związkuz włączeniem jej funkcji w "głównym" edytora.Dlatego też wydaje się właściwe zajęcie się w pierwszej animacji w ImageReady, tym bardziej, że program może być uruchamiany bezpośrednio z "Photoshop" naciskając najniższy przycisk na pasku narzędzi.Jeśli "Photoshop" obraz został otwarty, widzimy go w ImageReady, i pamiętać, że interfejs nie zmienił, ale był tam bar na dole animacji (Animation), który jest jednym rama z szkic załadowanego obrazu, jeśli jest to pojedyncza warstwa.Panel ten można otworzyć i menu "Okno" (Okno), wybrać "Pokaż animację" (Pokaż animację).

Jedna warstwa obrazu - jedna ramka, a jeśli kilku warstw, ta sama wola i ramek, które mogą być animowany.Tak więc, najprostszy sposób tworzenia animacji - jest przygotowanie projektu wielowarstwową, w której każda warstwa zawiera jeden z etapów kolejnej transformacji obiektu, czy jest to ruch, zmiana kształtu, koloru, jasności, treści, lub coś innego.Nie możesz przesunąć obiekt, ale tylko zmienić swój wygląd.

zakończono prace nad "skrypt" w palecie Warstwy, kliknij przycisk strzałki w prawym górnym rogu panelu i wybierz opcję "Utwórz klatek z warstw" (Make Frames z warstw), konwertować każdą warstwę w oddzielnym bloku, gdzie pierwszy jest najniższywarstwa, a ostatni góry.

Teraz możesz włączyć całej objętości "Play animacji" (Play / animacji stop) i zobaczyć wynik.Opóźnienie na ekranie dla każdej ramki można zmienić klikając na nędzny trójkąta obok wartości w sek.Pożądane jest, aby co najmniej część czasu, to dlatego, że prędkość przewijania "0" każdy przeglądarka rozumie inaczej.

W trybie przewijania animacja z nazwą jednego z nich (Zawsze / Zawsze) w ramach pierwszego kadru w lewo, można wybrać Once (Raz) lub Other (Inne), które wskazują na liczbę cykli.

kliknięciu w animacji panelu na jednym z obrazów utworzonych z wzorem wielowarstwowym, możemy dostosować go na płótnie, jak w warstwach Glazik będą otwarte tylko w tej warstwie (ale to nie znaczy, że nie można pokazać drugi, dodając w razie potrzeby, szczegóły wybranej ramki).Funkcja ta pozwala na tworzenie animacji, rysunek klatka po klatce.Otwórz dowolny plik, utworzyć nową ramkę w nim (przycisk duplikat bieżącej warstwy), a nowa warstwa w słowach (jeśli zdecydujesz Make Frames z warstw) opracowuje, na przykład, trzy.Duplikat ramkę z numerem, przejdź do nowej warstwy, a zamknięcie Glazik poprzedniej warstwy z potrójnym, rysować dvoechku.Duplikat ramkę z nimi, przejdź do następnej warstwy, poprzednich zamykając oczu i wyciągnąć yedinichku.Możemy ustawić czas opóźnienia i obejmują "odliczanie początek."

w ImageReady, można tworzyć animacje z gotowych zdjęć, wybierając menu File (Plik) & gt;Importuj (Import) polecenie Folder (Folder jak ramki jako ramki), w którym wszystkie pliki są dystrybuowane w warstwach i ramki w kolejności, w jakiej zostały ułożone w folderze.Dlatego do filmów animacji palety losowe należy je ponumerować.Ponadto, to wynik lepszy, gdy wszystkie pliki o tej samej wielkości i rozdzielczości.Program sam

jest jeszcze w stanie stworzyć pośrednich klatek animacji, jeśli dane wskazują początkowe i końcowe stan obiektu.Do tego jest Tween przycisk (Animacja obrazu przy użyciu klatek pośrednich), który obejmuje proces z uwzględnieniem wybranego w oknie dialogowym Opcje.Warstwy

Animacja bez

można dokonać animacji, nie tworzy nowych warstw.Powiedzmy, że mamy rysunek jednej warstwie.Usuń zaznaczenie z polecenia Make Frames z warstw (Nowy footage warstw), utworzyć nową ramkę (przycisk z zakrzywioną liści duplikat bieżącej warstwy / duplikat bieżącej warstwy), przejdź do niego i na płótnie, aby przeciągnąć obiekty gdzieś (pozycja), lub zmienić krycie(krycie), lub dodać efekty (efekty), lub wybierz wszystkie na raz.Następnie kliknij Tween, określić liczbę klatek określonych gdzie trzeba kleszcza i OK.Animacja jest gotowa, można uruchomić.

Jeżeli jeden z tych elementów obrazu, może być zastosowany, na przykład, wzór, to paleta warstwa każdej ramki powinna być otwierane i Glazik dolnej warstwy, a ponadto jedna z górnych.

tworzyć GIF-animacji wybierz polecenie Zapisz zoptymalizowane jako z menu Plik i wybierz lokalizację do zapisania plików, ale najpierw jest pożądane, aby przejść do zakładki Zoptymalizowany, 2-Up, 4-Up w lewym górnym rogu głównego okna ImageReady i podłączenie palecie Optimize (w prawym górnym rogu), aby zmniejszyć rozmiar pliku GIF-.

animacja oparta wideo

Począwszy od wersji CS3, oprócz panelu, a animacja posiada ImageReady, przyswajane z programem "Photoshop" nie ma innej możliwości rozwiązywania takich problemów, jak stworzyć animację, ale na podstawie plików wideo.Ta funkcja jest włączona Komenda ramek wideo do warstw (klatek na warstwach) w menu File (Plik) & gt;Importuj (Import).

Wybierz plik wideo do GIF-animacji, której parametry proponujemy, aby zdefiniować okno dialogowe.Tutaj mówimy programu, która część pliku wideo, który chcesz uwzględnić w procesie wybierając albo "Od początku do końca" (od początku do końca), czy "tylko w wybranym zakresie" (wybrać tylko zakres).Wtedy wystawiać liczbę klatek, które chcesz zostawić (Zostaw / limit do każdego) i zaznaczyć kleszcza "Tworzenie animacji klatek" (Bądź klatki animacji).Aby wybrać zakres elementów wykończeniowych wykorzystywanych znajdują się poniżej wideo.

Kliknij przycisk OK, a przed nami obraz pierwszej klatki przyszłego GIF-wideo i źródła wideo (lub jego fragment) jest już uszkodzony w porządku sekwencyjnym na warstwy w panelu Warstwy i filmów w znanym pasku nawigacji (Animacja).Przegramy, możemy dokonać regulacji, jeśli to konieczne, i zapisać animację klikając "Save for Web ..." (Save for Web ...) w menu File (Plik), a skonfigurowanie pliku ustawień dla jej optymalizacji.

"scenariusze" dla animacji

W celu realizacji tych zadań, jak stworzyć animację GIF, można użyć plików polecenie Wczytaj do stosu (plików załadować do stosu) Menu File (Plik) & gt;Skrypty (skrypty). W oknie dialogowym wybierz wszystkie pliki pojedynczo lub folder z wcześniej przygotowanych obrazów za pomocą przycisku "Browse (B) ...".Jest to możliwe, jak w przykładzie wykonania z importu, korzystania z wideo, ale w tym przypadku będzie musiał wcześniej konwersji wideo na obrazy, ale po konwersji plików są nazywane w kolejności będzie, w każdym przypadku, czy to program-konwerter Free Video to JPG Converter.

dalszy rozwój scenariusza, w niektórych szczegółach zależy od wersji "Photoshop", ale w każdym przypadku w animacji bar (Animacja) lub osi czasu (Timeline) w CS6 będzie tylko jeden (pierwszy) ramki.Wybierz (z klawiszem Shift) wszystkich warstw w palecie Warstwy, rozwiń menu rozwijanego w prawym górnym rogu Animacja (Oś czasu) i wybierz Create klatki animacji (Nowy footage warstw).Bez marnowania czasu przewijanie, otwierając menu kontekstowe ponownie i wybierz polecenie Rewers ramek (w odwrotnej kolejności klatek), ponieważ podczas ładowania obrazów jak warstwy, rozproszonych od ostatniego do pierwszego.Następnie należy "Wybierz wszystkie obrazy" (Wybierz wszystkich klatek) oraz ustawić czas opóźnienia dla wszystkich z nich.Teraz tracimy, a jeśli są spełnione, zapisać animacje wybierając "Save for Web ..." (Save for Web ...) w menu File (Plik).

wersja photoshop "CS6" oś czasu stał się znany jako czasu w menu samego "Okno".Jest nowy zespół Tworzenie wideo Timeline (Utwórz harmonogram wideo), w którym panel jest naprawdę przekształcił się w typowej linii czasu edytor wideo, gdzie wszystkie strzały są rozmieszczone wzdłuż ścieżek.W każdej klatce przez kluczowych punktów mogą być zmieniane w czasie szereg parametrów, w tym domyślne to "stanowisko", "Przezroczystość" i "Styl".Dla poklatkowej animacji osi czasu przekształcenia polecenie "Utwórz klatkę animacji."