Jak utworzyć schemat.

Schemat blokowy jest graficzne przedstawienie procesu, pokazuje systematyczny sekwencję wszystkich etapów zadania, a także wszystkich grup, które są zaangażowane w ten proces.System ten jest systemem symboli graficznych (bloki) i linii przejściowych (strzałki) między nimi.Każdy z tych bloków odpowiadają danym etapie algorytmu.Wewnątrz tego znaku opisuje działanie.

Dlaczego diagramy użyciu?

Systemy te przeznaczone są do wykonywania następujących funkcji:

- do opracowania nowego procesu;

- opisać i udokumentować aktualny algorytm;

- opracowanie zmian w procesie lub w celu zbadania powiązań z prawdopodobieństwa błędów i porażek;

- aby określić, kiedy, gdzie i jak można zmienić aktualny algorytm, w celu sprawdzenia stabilności całego systemu.

Opracowanie schematu blokowego

Każdy schemat blokowy jest oparty na algorytmie działań opisujący działanie urządzenia albo programu.W związku z tym najpierw skonstruowany samego systemu."Algorithm", o którym mowa w opisie sekwencji działań dla zadania.W rzeczywistości, ta zasada wykonywania niezbędnych informacji przetwarzania.Przed budowa algorytmu jest wymagane, aby wyraźnie zidentyfikować problem, co trzeba, aby uzyskać wynik, niektóre informacje tła jest potrzebne i co jest dostępne, czy istnieją ograniczenia dotyczące jego otrzymania.Po tym, lista działań, które należy wdrożyć w celu osiągnięcia pożądanego rezultatu.

rodzaje algorytmów

W praktyce najczęściej stosowane następujące rodzaje schematów blokowych:

- grafiki, czyli w oparciu o symbole geometryczne;

- słowna: sporządzony przez zwykłych słów języka;

- pseudokod: jest pół-sformalizowany opis warunkowe język algorytmiczny, który zawiera elementy języka i zwrotów literackich i wspólnych symboli matematycznych;

- program: napisać języki programowania są używane wyłącznie.

schemat blokowy: Opis

Graficzne przedstawienie workflow zawiera obraz algorytm opisujący połączenie funkcjonalne bloki programu, które odnoszą się do realizacji jednego lub więcej działań.Schemat blokowy matrycy składa się z poszczególnych elementów, wymiarów i zasad konstrukcyjnych, które są zdefiniowane normy państwowej.Dla każdego typu działania (wejście, obliczanie wartości ekspresji, sprawdzanie warunków, kontroluje powtórzeniem operacji, a drugi koniec przetwarzania.) Istnieje oddzielny geometrycznej reprezentowane jako blok.Symbole te są połączone liniami, które określają kolejność działań.Podstawowe elementy

, które są stosowane w przygotowywaniu algorytmami

kompletną listę symboli graficznych wykorzystywanych do opisu algorytmu składa się z 42 elementów.To wszystko nie dajemy, i rozważyć jedynie podstawowe.Elementy

diagramy:

1. Proces computing oznacza działania lub sekwencji działań, które zmieniają położenie danych wartości i formy prezentacji.Dla systemów jasności elementy te mogą być połączone w jedną całość.Ten symbol jest prostokątem, w ramach którego napisane komentarze towarzyszące operacji (lub grupy operacji).

2. Decyzja.Ten blok jest stosowany do wskazania sterowania przejściem w określonych warunkach.W każdym z tych państw członkowskich, kwestionują porównanie lub stan, który określa go.Innymi słowy, decyzja - wybór kierunku do programu lub algorytmu, w zależności od pewnych warunków zmiennych.Graficzny widok elementu - diament.Powiedział bohater może być używany jako jednolity obraz następujących struktur:. "Jest" skrzyżowaniem wybór kompletne i niekompletne, cykl "przed" i

3. Modyfikacja.Blok ten jest początkiem cyklu.Stosowany jest do organizacji struktury cyklicznej.Wewnątrz element ten rekord Zakres regulacji działań wskazuje wartości początkowej, warunki brzegowe i skokową zmianę parametru dla kolejnego nawrotu.Innymi słowy, odmiana - ma spełniać zmieniające zespoły lub grupy operacji zmiany programu.Graficzne przedstawienie symbolu jest sześciokąt.

4. Ustalona proces jest obliczenie zestawu, lub standardowego programu.Jest stosowany do wskazania algorytm obróbki pomocniczej występuje samodzielnie jako oddzielne niezależne moduły, jak w odniesieniu do procedur biblioteki.Graficznie, tego rodzaju jest reprezentowany przez postać prostokąta, z dwoma pionowymi kreskami na boki.Element ten wskazuje odniesienie do funkcji, procedur, modułów oprogramowania.

5. Dane wejścia-wyjścia w ogóle.

6. Start i Stop.Element ten stanowi początek i koniec algorytmu, jak również wejście do programu i wyjścia z niego.Graficznie, ten symbol przypomina prostokąt, gdzie stroną zamiast wprost - łuk.

7. Dokument jest wyjście wydruku.Graficznie element przypominający prostokąt, ale, zamiast dolnej połowy okresu linii śledzone.

8. Ręczne oznacza rozpoczęcie operator przetwarzania danych za pomocą urządzenia, które jest połączone z komputerem (klawiatury).Graficzny symbol ręcznego wprowadzania prostokąta, którego boki są równoległe linie, prostopadłe do dolnej i górnej i ukośne.

9. Wyświetlacz pokazuje informację wejściową lub wyjściową, gdy urządzenie jest podłączone bezpośrednio do procesora.W momencie, gdy zaczynają się odtworzyć dane, operator może dokonywać zmian w trakcie przetwarzania.Graficznie, ten element jest postać, w której dolna i górna linia równoległa, w prawo - to jest łuk, podczas gdy lewa składa się z dwóch prostych jak strzała.

10. Kanały przepływu - są strzałki, które wskazują sekwencję połączeń.Ani schemat blokowy struktury nie może obejść się bez tego elementu.Istnieją pewne zasady mark te znaki.Oto one:

- te elementy muszą być równoległe do linii zewnętrznej obwodzie lub granicy stronie, która pokazuje schemat blokowy;

- kierunek linii od góry do dołu lub od lewej do prawej jest uważana za główną, nie jest wskazane strzałkami, pozostałe przypadki określone obszary wyznaczone przez nich;

- zmiana kierunku tego elementu jest tylko pod kątem 90 °.

11. Złącze.Element ten ma na celu wskazanie uszkodzonego połączenie do linii przepływu.Symbole te są wykorzystywane, czy schemat blokowy programu jest zbudowana z kilku części.Następnie linia przepływu z jednej części do końca "łącznik" i nową część - start z tej postaci.Wewnątrz tego elementu znajduje się ten sam numer seryjny.Graficzne przedstawienie "łącznika" - okręgu.Złącze

12. Śródmiąższowe.Zadaniem tego elementu jest podobny do poprzedniego, tylko służy do łączenia ze schematów blokowych, umieszczone na różnych stronach.Obraz element jest reprezentowany przez pięciokąta w domu.

13. Komentarz - jest związek pomiędzy poszczególnymi elementami schematu blokowego z wyjaśnieniami.Wspomniany element pozwala na to wzory i inne informacje.Algorytm

Building Block Diagram graficzny

- jest częścią dokumentacji urządzenia lub programu, który jest zawsze pod dostatkiem.Jednakże, w większości przypadków, oprogramowanie nie wymaga algorytmu.Tylko nieliczni wymaga budowa algorytmu trwa kilka arkuszy, reszta jest dość symboliczny schemat.Prosty schemat blokowy pokazujący strukturę rozgałęzienia programu tylko w jednym aspekcie.Jednakże, nawet taka struktura jest widoczny tylko pod warunkiem, że algorytm jest umieszczony na jednym arkuszu.W przeciwnym przypadku, gdy schemat blokowy znajduje się na kilku stronach związanych śródmiąższowe przejścia, bardzo trudno jest uzyskać prawo pojęcia o tym.Jeśli jest umieszczone na jednym arkuszu, to świetny program ten algorytm przetwarza obraz w ogólnym planie z listą głównych bloków i etapach.Oczywiście plan nie powinien być standard projektu procedura, ale nie są potrzebne, ponieważ proces jest zupełnie inna.Zasady dotyczące rodzaju symbole, strzałki i kolejności numeracji, są zobowiązani jedynie do analizowania szczegółowy schemat blokowy.

Tablice i budowa algorytmów

tablicy jest zbiorem tego samego rodzaju informacji, które są przechowywane w kolejnych klastrów pamięci i ma wspólną nazwę.Takie komórki są określane jako "elementy systemu".Wszystkie grupy są numerowane w kolejności.Numer ten jest nazywany "indeks elementu tablicy."Jak tworzyć schemat takiego systemu?Rozważmy przykład stworzenia algorytmu elementarnej jednowymiarowej typu tablicy.Najprostszym systemem jest schematycznym widokiem z linii.Zdefiniuj nazwę tablicy - "A".Zakładamy, że nasz system składa się z ośmiu komórek (1 do 8).Każdy z tych klastrów zawiera liczbę losową, która nazywa się "element tablicy."Aby uzyskać dostęp do konkretnej komórki muszą podać nazwę w nawiasach kwadratowych ([3]).Rozważmy przykład, w którym schemat blokowy macierzy przeznaczony jest do wypełnienia system z liczbami losowymi i następnie wysyła informację na ekranie.Co to jest algorytm?To elementarne systemu.W rzeczywistości, nie ma praktycznego zastosowania, lecz nadaje się do procesu uczenia się.Uważane schemat (przykład konstrukcji opisanej poniżej) składa się z siedmiu głównych elementów połączonych linii przejścia.Opis

sekwencji zadania

1. Pierwszym elementem programu będzie symbolem "Home".

2. Drugi zespół - "Proces", która mieści się w "inicjalizacji losowej».

3. Kolejny element - "Zmiana", wartość jest wpisana do tablicy komórki elementarnej.

4. Ponadto, w zależności od pełnionej funkcji, jest skierowane do następnego bloku "proces", który jest określony w odniesieniu do poszczególnych klastrów wskazując granice liczb losowych w przedziale od zera do stu.Po tej operacji następuje powrót do trzeciego bloku, a przez to - wówczas piąty.

5. W tej sekcji, "modyfikacje", w zależności od funkcji wpisany zostaje przekierowany do następnej pozycji.

6. "Wyjście" powoduje wyświetlanie informacji o nowych treści tablicy na ekranie, a następnie w kierunku poprzedniego bloku.Następny - ostatni element.

7. «Koniec" algorytmu.

Na podstawie schematu blokowego części programu, który zapewni pracy algorytmu.

«schemat redaktor»

Jeśli zastanawiasz się, jak stworzyć schemat, należy wiedzieć, że istnieją specjalne programy, które są przeznaczone do tworzenia i edycji tych systemów.Wygoda algorytm wyświetlacz graficzny jest to, że użytkownik nie jest przywiązany do określonej składni języka programowania.Wbudowany schemat blokowy jednakowo nadaje się do wszystkich językach (takich jak C, Pascal, Basic, itp).Ponadto, Edytor może być używany do tworzenia wykresów i sprawdzić, czy systemów.Ten program jest specjalistyczne oprogramowanie.Oferuje on zestaw różnorodnych narzędzi potrzebnych do budowy diagramy, co czyni go bardziej wygodne, w porównaniu do tradycyjnych edytorów graficznych.Dodatkowe opcje pozwalają na optymalizację procesu opracowywania systemu do dalszego przekształcenia jej funkcji i procedur języka programowania.Ponadto, redaktor schemat blokowy zestawu wzorców, które mogą znacznie przyspieszyć początkującego użytkownika.Wiadomym jest, że konstrukcja algorytmu często stosowane powtarzających się struktur, takich jak różne warianty cykli alternatyw (kompletny i niekompletny), wieloma rozgałęzieniami, i inne.Edytor pozwala wybrać często używane w elementach schematy blokowe i dodać je do nowo utworzonego systemu.To pozwala uniknąć rysunek je od nowa za każdym razem.Ponadto, za pomocą edytora można importować funkcje i procedury realizowane w dowolnym znanym języku programowania.Opcja ta jest przydatna do analizy struktury algorytmu, która jest zapisana w języku obcym.Wymagania systemowe uważane niewielki program, który pozwala na używanie go w każdym komputerze osobistym.

Wnioski Podsumowując, należy zauważyć, że szczegóły konstrukcyjne obwodu algorytmów stały się nieaktualne.W opisie procesu, nie są interesujące.W najlepszym, schematy blokowe są przydatne dla początkujących, szkolenia, którzy nie wiedzą, jak myśleć algorytmicznie.Zaproponował w swoim czasie z elementów jej treści jest językiem sprawozdania języka wysokiego poziomu, że w połączeniu urządzenia w oddzielnych grupach.W tym momencie, każdy element graficzny odpowiada określonego operatora.Tak, on stał się symbolem losowy, a co najważniejsze - daremne ćwiczenia w rysunku, które można łatwo odmówić.Dziś nawet stać się zbędne przejścia linii, ponieważ każdy operator jest już zdefiniowana.W rzeczywistości, algorytmów graficznych budować większe sukcesy niż w praktyce.Programista z dużym doświadczeniem, zanim można napisać program, który rzadko rysuje schemat blokowy.Gdy średnia organizacji wymaga algorytm graficzny, a następnie pomalować po zakończeniu pracy.