Wiele jeszcze świeżo w pamięci słynnego "wyścigu megaherców", gdy główni producenci CPU głównym celem każdego nowego modelu biznesowego na zegarze.W tym kontekście, nie wspominając o nazwie niesławny technologię Intel Burst netto.Mimo, że urządzenia te są stosunkowo łatwo pokonać bar 4 GHz (dla standardów technicznych tym czasie był na osiągnięcie) i odpowiednio ustawione, procesory do gier, to półprawda.Chociaż, choćby dlatego, że było to konieczne, aby zwiększyć częstotliwość w celu zwiększenia długości przenośnika.Stąd zwrot "fałszywe megaherców" - częstotliwość wysokim i przeciętnym wydajności.
Po stało się jasne, że ten sposób jest nieskończenie zwiększyć szybkość niemożliwe, to zaproponowano zupełnie inną koncepcję.To zwiększenie liczby jąder.Przy wyborze procesora do gier, należy o tym pamiętać.Oznacza to, że procesor wielordzeniowy jest bardziej pełnoprawnymi jednostki obliczeniowe, ale umieszczone na jednym podłożu wiórów.Oczywiście, w takim klejenia wykonać jakąś optymalizację sprzętu i oprogramowania.Obecnie, ten kierunek jest aktywnie rozwijany, i że powinna ona skupić.
Wybierz procesor do gier.Jądra
Podsumowując powyższe, możemy zrobić pierwszy wniosek: obecnie jedną z kluczowych cech, które wpływają na wydajność jest liczba rdzeni.Większość procesorów zawierają gry 6 rdzeni.Przykłady obejmują rdzenia i7-980X Intela FX-6200 od AMD.W oczekiwaniu na przeciw-pytania, wystarczy wskazać, że choć nie wszystkie gry w pełni korzystać z wielu rdzeni, sytuacja szybko się zmienia.Warto pamiętać, przejście z jednego modelu do dvuyahdernym, kiedy powiedział, że zaletą wysokiej częstotliwości pojedynczego rdzenia stronie.Autobus
transmisji strumienia danych cyfrowych między urządzeniami za pomocą magistrali systemowej.Intel QPI nie ma, a AMD - Hyper transportu.Po wielu kontrolerów nierdzewnej umieszczony wewnątrz obiegu pierwotnym, to szybki autobus był używany tylko do komunikacji wewnętrznej.W ten sposób wydajność procesora do gier muszą mieć wysoką częstotliwość opony.Funkcja ta jest zawsze określone w specyfikacji urządzenia.Na przykład, Core i7 980X że ma autobus QPI o pojemności 6,4 GT / s, a 620 - Pentium budżetu tylko 4,8 GT / s.
Cache
dobry procesor do gier powinny mieć wystarczająco dużo pamięci podręcznej.Nowoczesne rozwiązanie ma aż trzy poziomy - L1-L3.Wielkość więcej, tym lepiej.Tym bardziej, że do poprawnego działania chipów wielordzeniowych ta pamięć produktywne jest ważna, to znacznie wpływa na wydajność.
ogrzewania
wyborze nowego procesora w grach, czasem zupełnie pomijane takiego parametru w postaci ciepła.I na próżno, bo czasem można kupić decyzję o tym samym poziomie wydajności, zużywając przy tym mniej energii.Zaleca się, aby wybrać bardziej ekonomiczne modelu: jest nie tylko zmniejszona energia kilowat zużytej rachunek, ale bardziej cichy system chłodzenia.