Fakt, że synchronizacja pionowa i jak to wpływa na wydajność podsystemu graficznego, powiedział więcej niż jeden raz.Mogę nawet powiedzieć, że temat "brodaty", ponieważ pochodzi z czasu wystąpienia pierwszej trójwymiarowej akceleratora, gdy głodne użytkownicy prędkości zaczął walczyć o każde dodatkowe klatki na sekundę.Od tego czasu nikt nie miał dziesięć lat, ale pytanie brzmi, w jaki sposób może być wyłączona synchronizacja pionowa w grach, nadal podnieca umysły wielu fanów komputerowych aplikacji trójwymiarowych.Dzieje się tak, ponieważ w latach ewolucji podsystemu wideo jakichkolwiek globalnych zmian, co do zasady, obrazowanie nie stało: te same ramy, trójkąty, nawet głębokości nieco z zewnętrznej przestrzeni kolorów jest taka sama.
Co to jest synchronizacji pionowej?Aby zrozumieć to pytanie, warto pamiętać podstawy elementu graficznego.Jak wiadomo, aby uzyskać pełny obraz na ekranie, karta graficzna do monitora zapewnia szereg statycznych obrazów - ramek.Aby stworzyć iluzję ruchu jej elementów, niektóre z tych zmian.Ze względu na ich szybkie zmiany wydaje się, że cały obraz, a jeśli zmiany na ekranie zostały przeniesione.Jest o wiele łatwiej zrozumieć, jeśli weźmiemy pod uwagę analogię z gry dziecka, gdy arkusze są podobne dane, a następnie szybkie przerzucanie się wydaje, że obraz jest "żywa".Mimo, że wygląd wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD) jest wykonany regulacji konstrukcji obrazu, zasada pozostaje niezmieniona.Szybkość, z jaką monitor może wyświetlać wyżej wymienionych obrazów statycznych, nazywana częstotliwością pionową.Jednakże, rozumieć, co jest synchronizacji pionowej, to nie może być bez innej chwili przejrzystości.Systemy
monitorować tylko wyświetlane na ekranie to, co daje im kartę.Jej wydajność zależy od tego jak wiele elementarnych statyczne zdjęcia mogą być zmieniane w jednostce czasu (zazwyczaj implikuje drugie).Procesory
wideo minionych pokoleń nie różniły się bezprecedensową szybkość, ale monitory, wręcz przeciwnie, starał się zrobić tak, aby je skanować jest nie mniejsza niż 85 Hz (klatek na sekundę).W rezultacie liczba obrazów przenoszonych przez karty video monitorze było mniej niż można umieścić ostatniego.Ale teraz sytuacja się zmieniła.Częstotliwość w monitorach LCD jest rzadko więcej niż 60 Hz (wyjątek - urządzenia, które obsługują sprzętowego 3D obrazy) i wideo podczas pracy z wieloma aplikacjami tworzą teraz więcej klatek.Synchronizacja pionowa - jest zdolność do koordynacji między kierowcą są dwa klatek poprzez zmniejszenie liczby zdjęć, karty wydane do monitora.Pozwala to na płynne wyświetlanie dynamicznych scen, kiedy.Z drugiej strony, synchronizację pionową ati (nVidia, Intel) - jest to rodzaj tie-up, nie pozwalają na karty do pracy w maksymalnej wydajności.
zarządzać synchronizacji w ustawieniach sterownika karty graficznej.Dopuszczalne jest, aby aktywować, hamują lub tryb automatyczny, wybrany zgodnie z potrzebami od zastosowania.