Riddle - uma grande invenção da mente humana.Ela ajuda a procurar e encontrar a relação entre objetos, mostrar atenção ao detalhe, a olhar para coisas familiares de um ângulo diferente.Este pequeno problema nos ensina a pensar, sentir língua fina e uma compreensão mais profunda do mundo que nos rodeia.A maioria dos adultos acreditam que o quebra-cabeça - é divertido para as crianças.No entanto, deve formar o cérebro em qualquer idade - mesmo para a prevenção da demência.Quantos problemas das pessoas que foram capazes de lembrar imediatamente?10?20?Certamente, este será o mais famoso.Mas milhares de quebra-cabeças!Além disso, eles podem ser eles mesmos e para compor.
Como inventar um quebra-cabeça?Vamos dar algumas dicas.
operacional
Para os iniciantes recomendamos para salvar material para observação.Para começar a fazer, o que você precisa para se familiarizar com a forma como ele é feito por outros autores.Agarre coleção de quebra-cabeças em uma longa viagem no mar ou no país.Resolvê-los como uma família, discutir como eles são bem sucedidos, admirar (ou escritor) a sabedoria do povo, boa comparação.
- controle deslizante rasteja, agulhas sorte.(Hedgehog).Demônio
- Copper subiu em cima da mesa.(Samovar).
- Todos os alimentos para animais da caça, mas ela bezrotaya.(Colher).
Note-se que o mesmo objeto ou fenômeno pode ser descrito de maneiras muito diferentes.Por exemplo, um sonho.
- e do exército, eo governador - todos caíram para baixo.
- O que é mais doce do que qualquer coisa no mundo?
- não bata, não bryaknet e para cada adequado.
Como inventar um quebra-cabeça comparação?
Para compor uma tarefa simples, você aprende a encontrar as propriedades do objeto e compará-lo com essas qualidades com outros objetos (fenômenos).Muito conveniente para encher uma pequena mesa.
Sun | |
O quê? | como é que é? |
quente | no fogão |
ouro | na maçã, dente de leão |
rodada | na bola, uma roda, uma pedra, uma bola, uma cabeça |
brilhante | no fogo |
Combinando esses dados, você pode:
quentes como um forno.
de Ouro, como um dente.Rodada
como uma roda.
brilhante como fogo.
Experimente - é um processo fascinante!
Como inventar um quebra-cabeça, se o objeto ou fenômeno tem características distintas?Pergunte a si mesmo: "O que ele pode fazer?Quem mais faz isso? »
vento | |
O que faz? | O que (quem) se parece? |
uiva | lobo |
voa | pássaro |
árvores opressão | no gigante |
assobios |
para Nightingale o ladrão |
Eis o que aconteceu:
voar como um pássaro.
uiva como um lobo.
assobiando como Nightingale o ladrão.
opressão das árvores, como um gigante.
Outra opção - usar alianças adversativa e negação:
voa, mas não um pássaro.
uiva, mas não um lobo.Assobios
, mas não o Rouxinol o ladrão.
opressão das árvores, mas não gigante.
Como inventar um quebra-cabeça "ao contrário"?
Vamos continuar a desenhar figuras de linguagem, mas para além de semelhanças encontrar diferenças características do assunto ou fenômeno dos outros.Por exemplo, uma nuvem - brancos como a lã, mas não pegue.Fog - cinza como o homem muito velho, mas não contar o conto.Luna - delicioso, como um cheesecake, mas não morde.
Beetle | |||
O quê? | O que (quem) se parece? | O que pode ser feito? | Qual é a diferença? |
alado | pássaro | mas sem uma cauda | |
chifres | para ram | mas não nesga | |
o avião | voa | mas senta-se nas folhas das árvores | |
abelha | zumbem | sim morder |
Opção:
alado como um pássaro, mas sem uma cauda.
Horned como um carneiro, mas nenhum gore.
voar como um avião, mas senta-se nas folhas das árvores.
zumbindo como uma abelha, mas não mordem.
Considere as peças e toda a
O que pode ser mais difícil para chegar a um enigma?Vamos trazer com a ajuda da matemática!Considere o corpo humano.De que partes dele consiste?Uma língua, lábios, uma boca, dois olhos, orelhas, um par de braços e pernas.Como as pessoas se reflete no folclore?
Um locutor,
outro Whistler
O terceiro edun.
Dois irmãos Vydac,
E dois - slyshaki,
dois corredores,
Sim, dois irmãos capturas acessórias.
E agora este princípio inventar enigmas eles mesmos.
bicicleta | ||
Nomes de | quantos deles? | como é que é? O que é isso?Roda |
| placa anel 2 | , secagem, pires, roda sol |
| 1 | garfos, pinças, chifres |
| 1 | camelo corcunda, cadeira |
pedal | etapa 2 | , passo estribo |
sentado em uma cadeira,
perna - nos degraus,
agarrou o forcado.
Duas placas como corrida de foguetes.
Demos alguns exemplos.Claro, a maioria deles quase nunca fica em coleções de folclore ou direitos de autor, mas não reclamá-lo.A principal coisa - é uma diversão do divertimento é extremamente útil como os jardim de infância e alunos mais jovens.Certamente, no decorrer do jogo, juntamente com o seu filho, você terá suas próprias técnicas e descobertas artísticas.