Como inventar um enigma por si mesmo?

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Riddle - uma grande invenção da mente humana.Ela ajuda a procurar e encontrar a relação entre objetos, mostrar atenção ao detalhe, a olhar para coisas familiares de um ângulo diferente.Este pequeno problema nos ensina a pensar, sentir língua fina e uma compreensão mais profunda do mundo que nos rodeia.A maioria dos adultos acreditam que o quebra-cabeça - é divertido para as crianças.No entanto, deve formar o cérebro em qualquer idade - mesmo para a prevenção da demência.Quantos problemas das pessoas que foram capazes de lembrar imediatamente?10?20?Certamente, este será o mais famoso.Mas milhares de quebra-cabeças!Além disso, eles podem ser eles mesmos e para compor.

Como inventar um quebra-cabeça?Vamos dar algumas dicas.

operacional

Para os iniciantes recomendamos para salvar material para observação.Para começar a fazer, o que você precisa para se familiarizar com a forma como ele é feito por outros autores.Agarre coleção de quebra-cabeças em uma longa viagem no mar ou no país.Resolvê-los como uma família, discutir como eles são bem sucedidos, admirar (ou escritor) a sabedoria do povo, boa comparação.

  • controle deslizante rasteja, agulhas sorte.(Hedgehog).Demônio
  • Copper subiu em cima da mesa.(Samovar).
  • Todos os alimentos para animais da caça, mas ela bezrotaya.(Colher).

Note-se que o mesmo objeto ou fenômeno pode ser descrito de maneiras muito diferentes.Por exemplo, um sonho.

  • e do exército, eo governador - todos caíram para baixo.
  • O que é mais doce do que qualquer coisa no mundo?
  • não bata, não bryaknet e para cada adequado.

Como inventar um quebra-cabeça comparação?

Para compor uma tarefa simples, você aprende a encontrar as propriedades do objeto e compará-lo com essas qualidades com outros objetos (fenômenos).Muito conveniente para encher uma pequena mesa.

Sun

O quê?

como é que é?

quente

no fogão

ouro

na maçã, dente de leão

rodada

na bola, uma roda, uma pedra, uma bola, uma cabeça

brilhante

no fogo

Combinando esses dados, você pode:

quentes como um forno.
de Ouro, como um dente.Rodada
como uma roda.
brilhante como fogo.

Experimente - é um processo fascinante!

Como inventar um quebra-cabeça, se o objeto ou fenômeno tem características distintas?Pergunte a si mesmo: "O que ele pode fazer?Quem mais faz isso? »

vento

O que faz?

O que (quem) se parece?

uiva

lobo

voa

pássaro

árvores opressão

no gigante

assobios

para Nightingale o ladrão

Eis o que aconteceu:

voar como um pássaro.
uiva como um lobo.
assobiando como Nightingale o ladrão.
opressão das árvores, como um gigante.

Outra opção - usar alianças adversativa e negação:

voa, mas não um pássaro.
uiva, mas não um lobo.Assobios
, mas não o Rouxinol o ladrão.
opressão das árvores, mas não gigante.

Como inventar um quebra-cabeça "ao contrário"?

Vamos continuar a desenhar figuras de linguagem, mas para além de semelhanças encontrar diferenças características do assunto ou fenômeno dos outros.Por exemplo, uma nuvem - brancos como a lã, mas não pegue.Fog - cinza como o homem muito velho, mas não contar o conto.Luna - delicioso, como um cheesecake, mas não morde.

Beetle

O quê?

O que (quem) se parece?

O que pode ser feito?

Qual é a diferença?

alado

pássaro

mas sem uma cauda

chifres

para ram

mas não nesga

o avião

voa

mas senta-se nas folhas das árvores

abelha

zumbem

sim morder

Opção:

alado como um pássaro, mas sem uma cauda.
Horned como um carneiro, mas nenhum gore.
voar como um avião, mas senta-se nas folhas das árvores.
zumbindo como uma abelha, mas não mordem.

Considere as peças e toda a

O que pode ser mais difícil para chegar a um enigma?Vamos trazer com a ajuda da matemática!Considere o corpo humano.De que partes dele consiste?Uma língua, lábios, uma boca, dois olhos, orelhas, um par de braços e pernas.Como as pessoas se reflete no folclore?

Um locutor,
outro Whistler
O terceiro edun.
Dois irmãos Vydac,
E dois - slyshaki,
dois corredores,
Sim, dois irmãos capturas acessórias.

E agora este princípio inventar enigmas eles mesmos.

assento

bicicleta

Nomes de

quantos deles?

como é que é?

O que é isso?Roda

placa anel 2

, secagem, pires, roda sol

1

garfos, pinças, chifres

1

camelo corcunda, cadeira

pedal

etapa 2

, passo estribo

próprio

sentado em uma cadeira,
perna - nos degraus,
agarrou o forcado.
Duas placas como corrida de foguetes.

Demos alguns exemplos.Claro, a maioria deles quase nunca fica em coleções de folclore ou direitos de autor, mas não reclamá-lo.A principal coisa - é uma diversão do divertimento é extremamente útil como os jardim de infância e alunos mais jovens.Certamente, no decorrer do jogo, juntamente com o seu filho, você terá suas próprias técnicas e descobertas artísticas.