Hoje decidimos dedicar tempo para a história do escape do projeto, a passagem deste jogo é tudo descrito em detalhes abaixo.Nós descrevemos as fases mais difíceis da próxima aventura como o resto pode ser superado sem muita dificuldade.
Fuga História: passar o nível de 13
bateu a porta e tomar uma vassoura e um objeto redondo.Nós olhamos para as estrelas e lembre-se uma pitada de caráter.Mês (em cima), uma cobra (à esquerda), pena (à direita).Entrar estes caracteres para a seqüência.Hit estrelas e faça o dia.Olhe dentro da porta aberta.Pegue o tubo, o telescópio eo escaravelho.Ir para o passo seguinte importante.Mesclar objeto redondo e um cachimbo.Nós colocá-lo no quadrado cinza no centro, entre as colunas.Lembre-se a ponta dos três personagens no escuro.Vá para a coluna e colocar sinais certos: a linha ondulada na parte superior, na caneta, a alça direita para a esquerda.Clique no sol para iluminar.Em seguida, use uma vassoura plantas na água à direita.Volte para o objeto redondo no centro e novamente me lembro de uma dica de três personagens: a linha ondulada, laço mão.Agora vá para a coluna da direita e clique no sol.Voltamos para o mesmo objeto à esquerda, clique na estrela.Em seguida, usamos o telescópio, assim que olhar para a lua.Lembre-se da dica e em comparação com a anterior.Clique na coluna da esquerda e clique no asterisco.Em seguida, para a direita e tocar o sol.Vá para a parede e clique sobre as praças corretas.
fase 14
Agora considere passando jogo de fuga da história no nível 14.Tomando as colunas de pedra no lado direito e um tijolo da pilha de tijolos esquerda e pegue o escaravelho.Em seguida, selecione um quadro na forma de um quadrado.Levanta sua espada ao lado da porta ea estátua de uma lança.A passagem do escape história fornece mais tecido laranja unificação com uma moldura quadrada e usar a espada na bandeira.Nós usamos uma lança na praça no centro da sala.Uma vez colocado no interior do tijolo.Nós usamos a lança novamente para abrir.Em seguida, pressione todos os quadrados no quebra-cabeça, até que se tornem preta.Coloque a moldura na lama quando o quebra-cabeça é montado, e tirar a pedra.Um segundo elemento semelhante também é útil para nós.Nós olhamos para a tabela à direita da porta.Nota: um U invertido é de 10, de acordo com as instruções da placa redonda sobre a deixou na porta.Acreditamos que a soma das marcas em cada metade da tabela.Em seguida, coloque as pedras do lado direito de qualquer dos dois números para obter 15 no lado direito da tabela para definir o elemento 8.
Mistério Nível 15
agora estar em Fuga História nível passagem 15.Para ir para uma fase secreta, você pode clicar na porta à direita (isso é supondo que você tenha todos os 15 escaravelhos).Tome uma picareta, também no centro da sala, ao lado do T, assumir o volante.Nós colocá-lo na caixa e abri-lo.Tomando a peça do puzzle.Nós colocá-lo na esquerda e coletam o enigma.
tratados posteriormente direita puzzle.Nós vamos para a frente da sala, tomar um monte de voltas, voltar e entrar na sala à esquerda.Nós usamos uma escolha para desbloquear a porção iluminada do tubo no chão.Aperte demais círculos no carro do lado esquerdo.Formando da linha azul em torno da forma T símbolo apresentado na ponta no centro da sala principal e pressione o botão.Making of T linhas ao redor de forma diferente com dicas do quarto na frente e também clique no objeto correspondente.
Agora volte para a sala principal, e colocar o elemento correspondente no centro da sala.Ir para a frente da sala.Coloque uma segunda forma na ranhura no suporte da direita, pegue o recipiente azul.Nós colocá-lo em um círculo no centro da sala e subir para sair.Assim se conclui a história passo a passo Escape.