Como fazer um "Twister" com suas próprias mãos

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«Twister" - um dos jogos mais populares nos Estados Unidos.Ele joga tudo, desde crianças a adultos e em todos os lugares - em matinês infantis, festas, piqueniques ou apenas durante encontros com amigos ... Nós sugerimos que você aprender a fazer o jogo "Twister" com suas próprias mãos.Os amantes da História

do jogo "Twister" tenho que agradecer por sua criação de dois inventores americanos - Twister Charles F. Foley e Neil V. Rabensa.

difícil imaginar, mas nos primeiros anos de sua existência, a diversão não é particularmente popular.E tudo por causa de jogada de marketing errado.Ao invés de promover o produto entre os jovens (que de alguma forma este jogo é perfeitamente adequado), a gestão de alguma forma decidiu que os seus clientes potenciais devem ser as mães americanas médias em torno da idade de 35 anos.

Fun e perdeu para as prateleiras das lojas de brinquedos, se não fosse por Sua Majestade o caso.Liderando um show muito popular TV Tonight Show Johnny Carson 03 de maio de 1966 ofereceu para jogar "Twister" ator convidado - Eva Gabor.E enquanto a atriz em seu vestido de noite elegante movido no campo de jogo, a maioria dos espectadores tinham levado às pressas para tocar rodada processo de compras e check-out para a compra de "Twister".Após este dia memorável no decorrer do ano já vendeu mais de três milhões de cópias do jogo.

Today "Twister" ainda era popular, tanto em sua América natal, e em outros países.Mas todos os direitos de propriedade da Hasbro.

Descrição do jogo

jogo "Twister" consiste em um grande campo de jogo (mat), que expandiu no chão, e roleta.

magnitude da esteira - 150 x 180 cm.É um pano de óleo ou folha, que atraiu um grande círculo de verde, vermelho, azul e amarelo em quatro linhas.

Roulette é como um relógio, mas as flechas não se movem-se e gire jogadores."Dial" é dividido em quatro segmentos, que são também divididos por cor.

informações sobre roleta segmento

Cor

perna direita

Red

mão direita

Azul

EsquerdaPé

Verde

Left Hand

Amarelo

Regras do Jogo

campo jogando é decomposto em terreno plano.Além dos jogadores, para ser ainda líder, que irá girar a roda.O número de participantes não é limitado.Apenas quando muitas pessoas compartilham na equipe.

Jogabilidade:

  1. ou tornar-se membros ao redor do campo de jogo, ou assumir o celular.
  2. Liderando girar da roleta, e em seguida, selecione o jogador e disse que tinha a combinação de corpo e cor (por exemplo, perna direita e vermelho).Isto significa que o participante deve estar em qualquer pé direito círculo vermelho.
  3. Depois de cada curso a principal roleta girar e chama as combinações para o próximo jogador.
  4. Se o partido teve a combinação de que ele já tem, ele ainda tem que fazer uma jogada.
  5. Os mesmos termos não pode segurar os dois jogadores, e partes do corpo.
  6. Se durante o jogo na sequência de qualquer cor totalmente engajados, o mestre continua a girar a roda até uma cor de queda livre.
  7. Antes do anúncio de uma nova combinação de o jogador, ele não remove o braço ou perna.
  8. Se um jogador tiver caído ou ter tocado no joelho ou cotovelo do campo de jogo, ele é eliminado do jogo.Vitória
  9. vai para a pessoa que foi capaz de manter a mais longa no campo de jogo.

Como fazer um "Twister" com suas próprias mãos?

curso

, você pode comprar jogo ready-made.Mas muito mais agradável para fazê-lo sozinho.E se você trazer para o processo de criação de mais e filhos?Delight não é o limite, acreditem!Mesmo se você não sabe como fazer um "Twister" com suas próprias mãos, não se preocupe.Não há nada de complicado.A principal coisa - o desejo, fantasia e da presença de, pelo menos, alguns materiais.

Então, você vai precisar de:

1. Para o campo de jogo:

  • oleado, lençóis, um pedaço de pano branco, papel de desenho - para a base;
  • pintura em tecido, o papel de seda - para círculos de azul, vermelho, verde e amarelo.

2. Para roleta:

    placa
  • , placa, cartão - para a base;
  • marcadores, pintura, papel e lápis coloridos - para preencher os sectores;
  • seta, lápis, stick - para o ponteiro.

3. As ferramentas adicionais: tesoura

  • ;
  • escova;Agulha e linha
  • ;
  • cola.

Como tornar o campo de jogo?

Não importa o que acontece com o jogo "Twister" com suas próprias mãos (tecido, folha de borracha ou de papel), campo de padrão de jogo deve ter as dimensões de 150 x 180 cm.

Depois que a fundação está pronto, prossiga para a criação dos seis círculos.Eles podem ser: tecido cortado

  • , e em seguida, costurar ou cola usando uma cola especial para a base;
  • desenhar pintura;
  • cortado a partir de papel e colada à base.

No jogo padrão tem um procedimento específico para o preenchimento dos círculos campo de jogo:

    número
  • 1 - vermelho;
  • 2 linhas - azul;Número
  • 3 - amarelo;Número
  • 4 - verde.

você pode, a seu exclusivo critério, para a espalharem círculos de forma caótica.Por isso, será ainda mais interessante.A principal coisa é observar a proporção - 6 círculos de 4 cores.

Como roleta?

oferecer-lhe para criar o jogo "Twister" com suas próprias mãos duas variantes de padrões de roleta.

primeiro - um clássico na forma de um quadrado ou um círculo.Esta roleta é mais facilmente feito da seguinte forma:

1. Tome um papelão denso ou prancha fina.Ele pode ser pintado em qualquer cor a pedido.

2. Faça o sector: desenhar tintas, marcadores, lápis ou cortar e colar partes do papel.

3. Faça o ponteiro no centro da roleta de giro:

  • tomar uma vara (por exemplo, gelados), fazê-lo no meio de um pequeno buraco, anexar à placa com a ajuda de parafusos e porcas;
  • arrow corte de papelão e anexar para o rosto de um pequeno prego;
  • basta colocar no meio do lápis roleta.Segmentos

deve ser a seguinte:

  • perna esquerda: marca (círculos ou quadrados) de vermelho, verde, amarelo e azul;
  • mão esquerda: o nível de vermelho, verde, amarelo e azul;
  • pé direito: o nível de vermelho, verde, amarelo e azul;
  • mão direita: o nível de vermelho, azul, amarelo e verde.Exemplo

na imagem.

segunda opção roleta

De novvovvedeny não ajuda o jogo "Twister".Mão feita de diversão original e não muito difícil.Por exemplo, você pode, alternativamente, tomar uma roleta dados.

que você precisa fazer dois dados - um com uma indicação da cor, o outro - com a designação do organismo.A sua particularidade reside no facto de o número de lados é igual a quatro, em vez de seis, como nos dados.Portanto

convidamos você a fazer cubos, reminiscentes de um tijolo (como indicado na imagem).

Existem duas maneiras para criar dados.

primeiro:

  1. esculpido em dois idênticos layout de papelão cubo, em seguida, colá-los com cuidado.
  2. esperar até a cola secar.
  3. leva um dado e nos lados longos de si mesmos a pasta ou pintar quadros, apontando para as partes do corpo: o pé esquerdo, pé direito, mão esquerda, mão direita.
  4. toma outro um dado e ou pintura ao longo dos lados longos ou forrado com papel colorido em suas respectivas cores: vermelho, azul, verde e amarelo.

segunda opção:

  1. tornar o seu computador dois modelos: um com uma indicação de cor, o outro - parte do corpo.
  2. imprimir ambas as opções.Modelos
  3. são blocos colados.Jogo

pronto.Para ter o seu "Twister" não está danificado ou perdido, selecione-o em uma caixa especial.