Como desenhar a água de um conto de fadas: uma descrição faseada

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Água - é a personagem da mitologia eslava.O espírito maligno que habita em reservatórios.Este análogo rio pantanoso Netuno ou Poseidon, que se instalaram nos mares e oceanos.Mas nós

Água é conhecido em outra encarnação.Este homem de meia-idade, uma triste e sombrio, porque ele está condenado a viver no reino de lodo e juncos.A proximidade da água pouco invejável - sanguessugas sim rãs, e sua alma, você vê, tende a voar.É por isso que os truques sujos e fazer.Personagem de banda desenhada bonito do Amante Soviética de adultos e crianças.Capture é uma criatura adorável, com dicas sobre como desenhar um lápis os estágios de água.

Basics personagens de desenho fantasia

descobrir como tirar água quente, simplesmente.Primeiro, você precisa aprender alguns dos princípios do desenho quaisquer caracteres conto de fadas ou de banda desenhada.

Primeiro e mais importante - a vontade de imaginação e coragem.Conto do bem que completamente divorciada da realidade.Grandes olhos boneca, nariz engraçado, vestido de babados - não é tudo o que pode ser implementado em papel.Tanto para figuras do autor.Se se trata de personagens vistos anteriormente em desenhos animados desenho, longas-metragens, é importante ser capaz de afastar-se realismo.Você deve ignorar e concentrar-se na transmissão de características está na forma em que eles são retratados.Desenho do olho, que deve passá-los como eles foram originalmente pintadas.É desejável ter uma imagem e usá-lo como uma dica.

Tendo aprendido estas regras simples sobre como tirar a água de um conto de fadas, ou outros personagens, você pode avançar para a próxima etapa.

cor para pintar o personagem Água

Nossa - os habitantes dos pântanos e rios.Portanto, a paleta de cores deve prevalecer cores características - azul, azul, verde, marrom, amarelo sujo e tonalidades.

Se o lápis, é aconselhável escolher um pano macio ou aguarelas para pintar um fluxo melhor para o outro, é limites menos clara.

Como tirar água mal, sugerem a mesma cor.O traje é composto de um listras azuis e brancas, água azul cauda e barbatanas são os mesmos - com uma impureza Zelentsy e lavanda.Configuração realça a silhueta da Água cores e tons de verde, cinza, marrom mais escuro.

Observe a saturação de cor é de desenho os contornos a lápis.Ele não deve mostrar através da camada de cor.Este não é apenas um desenho a lápis, guache e aquarela ou imagem.

Sorteio fundação

imagem acabou por ser bem sucedida, uma atenção especial deve ser dada ao desenho a lápis.Opcionalmente, para aprender o básico de construção, para entender como tirar água de um conto de fadas.

opção Antes de terminar, você precisa para obter a mão no desenho formas primitivas.Precisamos aprender a representar esquematicamente:

  • pêra;
  • oval;
  • forma do corpo do peixe;Semicírculos
  • , arco suave.

Ao contrário do que a compilação obrigatória, somos transportados para um conto de fadas, e esquecer as regras.Nós não precisamos de simetria e linhas limpas.Mas alguns dos princípios a queda ainda não vale a pena.Primeiro - delicadamente separar a parte inferior da página (pouco mais de dois terços).Será uma linha de água.

também duas barras horizontais indicam os limites superior e inferior da imagem central - Água e cânhamo, no qual se encontra.Separadamente, indicado por um traço e os limites da Água.

Agora você pode continuar a entender como tirar a água.Cabeça

Desenho

cabeça Merman em forma que lembra pera e ocupa um terço da sua imagem.No nível em que começa a se expandir, o meio desenhar dois pequenos oval vertical.Este olho Merman.Como você pode ver, a visão é reduzida para o nariz.

então pririsovyvat bulbosa nariz longo, do lado das narinas onda é indicada esquematicamente.

Roth Merman não desenhada completamente.Estas são duas linhas onduladas.O primeiro, que se refere ao lugar onde os lábios estão fechados - uma linha com uma curva descendente côncavo.O segundo - um limite inferior.Ao longo do comprimento da linha são os mesmos, mas o segundo tem duas ondas.Quando

manipulações simples com a pessoa mais, vá para o famoso vaso sanitário desenhos animados Merman - chapéus.Estilo jogador - um chapéu hemisférica, com campos para cima, ligeiramente elevados relativamente estreita.

Próximo diagrama ajuda a entender como desenhar passo a passo da Água, toma o princípio do desenho do torso.O corpo da água

Não há nada mais fácil do que para desenhar a água de um conto de fadas.O corpo do personagem de desenho animado se assemelha a um peixe.Assim, com base na associação, a água desenhar como um grande peixe com cabeça de pêra.

parte inferior do tronco afiada e ligeiramente alongado.Na verdade, todos.Manteve-se pequenos toques - um colar afiada e elegante "camisa" - quatro faixas onduladas, que depois são pintadas em azul, branco e azul.Linhas onduladas

deve ser colocado um pouco acima do meio do tronco.É claro que ele não deve ser fina.Água, como uma pessoa cargos superiores, deve voltar-se para o melhor barrigudo.

seguida, passar para o resto do corpo e termina a primeira parte da lição sobre o tema: "Como desenhar a lápis Water" Resta apenas acrescentar a ambientação e decoração.

outras partes do corpo

às aletas corpo do peixe Tritão pririsovyvat modo que a extremidade do tronco parecia uma cauda de sereia.

Não se esqueça de suas mãos.A imagem mais comum de conto de fadas herói - é um desenho de corpo inteiro com distantes, braços levemente flexionados.A fim de entender como tirar água quente, ou melhor, as mãos se voltam para linhas simples.Ele descreve uma linha curva com um pequeno ângulo a partir de um ombro de um lado, semelhante - por outro.Esta é a nossa espinha dorsal.Nele, nós gradualmente construir massa muscular para Monsieur pântano habitante.Phalanx elegantemente dobrado como um dançarino.

se esqueça pririsovat e cabelos longos esbranquiçada pendurado sob o chapéu-coco.

Entourage

Como posso tirar a água de um conto de fadas e para não mencionar em uma lona simulada - "Ugh, o que crap" - sanguessugas, rãs e outras namoradas.Você pode encontrar a imagem clássica - a moldura do desenho animado.E você pode dar livre curso à imaginação e retratar sua versão de um elite pântano.

também não pode fazer sem a maioria das cenas que voam para a água no mundo - sem cânhamo.Desenhe uma forma oval no centro dos quais deve ser pé-barbatanas-estar.Em seguida, a partir das bordas da oval omitir dois perpendiculares - é a parte do coto.Inferior coroado raízes e pintar o oval um pouco de cor mais clara do que os lados do coto.

água pode decorar uma cor, e apenas esquematicamente denotar onda cor mais escura, mas a mesma gama de frio.

Como desenhar um estágios de água, descobrimos.E até aprendeu a fazer-lhe companhia.Mas, a fim de consolidar a habilidade vale a pena aprender alguns truques que vão fazer uma obra-prima original.

Dicas ao desenhar a água

A fim de obter a imagem original pode ser adiantado, antes da pintura, para passar alguns traços de uma vela.Após a aplicação da cor das linhas permanecerá luz.Vale a pena experimentar com o circuito de aplicação para a foto.

Como desenhar a água, conta não só um desenho animado.Descrições de cabelos compridos frequentador pântano fornecer vastas extensões de fantasia.O jogo com o personagem, a história, a paisagem vai trazer novidade e originalidade.