O fato de que uma sincronização vertical e como isso afeta o desempenho do subsistema gráfico, disse mais de uma vez.Posso até dizer que o tema da "barba", porque ele se originou no momento da ocorrência do primeiro acelerador tridimensional quando os usuários de velocidade com fome começou a lutar por cada frame extra por segundo.Desde então, ninguém tinha dez anos, mas a questão é, como ele pode ser desligado de sincronização vertical em jogos, ainda excita as mentes de muitos fãs das aplicações tridimensionais de computador.Isso acontece porque durante os anos da evolução do subsistema de vídeo de quaisquer mudanças globais, em princípio, a imagem não aconteceu: os mesmos quadros, triângulos, até mesmo a profundidade do espaço de cor externa bit é o mesmo.
O que é a sincronização vertical?Para entender essa questão, faz sentido para lembrar o básico de componente gráfico.Como você sabe, para obter toda a imagem na tela, a placa de vídeo para o monitor oferece uma série de imagens estáticas - frames.Para criar a ilusão de movimento de quaisquer elementos de algumas dessas mudanças.Devido à sua rápida mudança parece ser que a imagem inteira e se as alterações na tela mudaram.É muito mais fácil de entender isso, se considerarmos a analogia com o jogo da criança quando planilhas são figuras semelhantes, ea inversão rápida subsequente parece que a imagem é "vivo".Embora a aparência de exibição de cristal líquido (LCD) fez ajustes para a construção da imagem, o princípio permaneça inalterado.A velocidade com que o monitor pode exibir as imagens estáticas acima mencionados, o nome de frequência vertical.No entanto, para compreender o que é a sincronização vertical, não pode ficar sem um momento de clareza.Esquemas
monitorar apenas exibido na tela é o que lhes dá o cartão.Seu desempenho depende de quantos elementares imagens estáticas podem ser alteradas por unidade de tempo (geralmente implicam segundo).Processadores
Vídeo gerações passadas não diferiram velocidade sem precedentes, mas os monitores, pelo contrário, tentou fazê-lo, a fim de digitalizá-los não é inferior a 85 Hz (frames por segundo).Como resultado, o número de imagens transmitidas pela placa de vídeo para o monitor, foi menor do que poderia ter colocado o último.Mas agora a situação mudou.Freqüência para monitores LCD é raramente mais de 60 Hertz (exceção - os dispositivos que suportam hardware-imagem 3D) e vídeo ao trabalhar com múltiplas aplicações agora formar mais quadros.Sincronização vertical - é a capacidade de coordenar entre o motorista são dois taxa de quadros por reduzir o número de imagens, o cartão emitido para o monitor.Isto permite a suave ao exibir cenas dinâmicas.Por outro lado, a sincronização ati vertical (NVidia, Intel) - é uma espécie de tie-up, não permita que o cartão para trabalhar com a máxima eficiência.
gerir a sincronização nas configurações do driver de vídeo.É permitido para activar, inibir ou o modo automático, seleccionado de acordo com as necessidades da aplicação.