Interfața cu utilizatorul

În general, interfața cu utilizatorul este un set de principii fizice și logice de interacțiune între hardware, adică un set de acorduri și reguli de algoritmi pentru schimbul de date între componentele intermediare.Adesea menționată ca software-ul de interfață și hardware care implementeaza interfata dintre nodurile și dispozitive de sisteme informatice.Acest concept se aplică la toate mijloacele fizice și logice de interacțiune sistem informatic și mediul extern, de exemplu, sistemul de operare cu operatorul, și altele asemenea.

tipuri de interfață utilizator

pentru a le deosebi de caracteristici, cum ar fi metoda de conectare, structura de obligațiuni, o metodă de transmitere a principiilor de sincronizare a datelor și de management.Există interfață intraengine, care este o pereche de blocuri și unități împreună.Există două opțiuni pentru acest tip de interfață: multiplica, în care fiecare bloc este conectat fire de calcul locale cu alte unități;pur și simplu conectat, ca urmare, toate blocurile sunt conectate printr-o magistrală comună sistem informatic cu celălalt.Interfață externă

este un sistem de comunicare a unității de sistem cu periferice pentru computere sau alte computere.Aici, de asemenea, a decis să aloce mai multe tipuri: interfețe periferice, interfețe de rețea.

interfața cu utilizatorul sau interfață om-calculator - un mod de interacțiune om-calculator.Dacă el răspunde nevoilor utilizatorului și cunoaște slăbiciunile sale, el se concentrează asupra persoanei.Parte mașină a interfeței - este partea care este pusă în aplicare în mașină, folosind posibilitățile tehnicii de calcul.Interfața cu utilizatorul este partea care este pus în aplicare pe baza slăbiciunilor umane, nevoile, obiceiurile, și capacitatea de învățare și de alți factori.Sistemul de standarde naționale și internaționale cum ar trebui să arate prescrie ca cele mai frecvente interfețe.

User Interfaces: clasificare

Există trei tipuri: de comandă, de mătase și WIMP.Atunci când interfața de comandă, procesul de interacțiune între om și calculator se realizează prin aplicarea instrucțiuni de calculator executate de ei, atunci rezultatul este emis pentru utilizator.În prezent, această tehnologie este practicată în măsură.WIMP caracterizat prin aceea că computerul și dialogul este efectuată utilizând un Windows umane grafice, meniuri, și alte elemente similare.Având în vedere că într-o astfel de interfață semnale sunt de asemenea mașină este produsă de elementele grafice.În prezent, interfața grafică este o parte integrantă a fiecărui calculator.Acesta a fost implementat în două niveluri diferite: ușor și complet WINP-interfață.

SILK-interfață este cel mai aproape de forma umana familiar de comunicare.Este nevoie de loc într-un conversatie normala om-calculator.Computer analize vorbirii umane și găsește în ea echipa pentru el, și apoi le pune în aplicare.Ieșirea comenzii este tradus într-o formă de lecturat.Interfata SILK- foloseste: interfață semantic;Tehnologii de vorbire;imita interfata.

prezent, toate tipurile de calculatoare folosite WIMP-interfață.Interfața cu utilizatorul este strâns legată de psihologia și ergonomie.Psihologia studii comportamentului uman în situații diferite, mentalitatea sa, inteligența, factori interni și externi de iritare, reacții și obiceiuri.Ergonomia se ocupă cu studiul principiilor de interacțiune umană cu mașini.Un studiu atent al tuturor programatori reușesc să creeze o interfață prietenoasă cu utilizatorul, care este convenabil de a lucra.