Preferința: regulile de joc, o combinație de carduri

preferință este un joc de cărți clasic care sa născut în Rusia, în sec XIX.În funcție de complexitatea și fascinația este similar cu șah.Pentru că a fost evaluat aristocrati.Pasionat de ei au fost scriitori, muzicieni, artiști.În prezent, în fiecare zi numărul de persoane care sunt interesați în creștere preferinta.Pentru ei este un hobby distractiv.În general, o preferință interesant.Regulile de joc aici sunt originale.Această detalii suplimentare.

Drepturile și obligațiile dealer

În acest sens

, există multe nuanțe.De la cineva care se ocupa de carduri, aceasta nu depinde de care se încadrează în Talon.Dar semnificația de carti de joc afectează recompensa sau pedeapsa acestuia.În cazul în care partidul nu este îndeplinită, iar buy-back a acestuia predarea ei, atunci el va fi pedepsit cu puncte de penalizare dificilă.Numărul lor depinde de ceea ce joc a fost comandat.Este important de stiut.Puncte bonus sau whist depinde, de asemenea pe joc ordonat.Predarea datorate:
  • Pentru as whist cărți comune egal mită.Aceasta corespunde la joc ordonat.
  • pentru doamna și împăratul de aceeași culoare Vista, în valoare de mită.Această combinație de carti de joc numit "căsătorie".
  • Pentru ași cu regele de aceeași culoare Vista este de două mită.
  • Pentru doi ași, de asemenea, datorate unor puncte.Ele sunt ca trei mită.
  • Pentru scopul neredate ar trebui să fie pedepsit "pentru plante."

Dealerul poate participa în ordinea numit "minuscule".Acest lucru este atunci când nu poate lua mită de la toate.Când a fost invitat pentru a juca jocul unui partener.Aceasta este ceea ce se întâmplă atunci când cărțile pentru "Mizera" nu pune foarte mare succes, dar există speranța că cărțile comune corespunzătoare.Deși poate că nu este așa.Totul depinde de caz.Semne pierderea apoi pentru două.Cu toate acestea, punctele de victorie sunt, de asemenea, împărțite în jumătate.Este foarte atractiv pentru dealer în invitația de participare la minuscule.Dacă el este de acord să joace, atunci el devine familiarizat cu machete de carduri clientului.

Dealerul este obligat să se asigure că nu Talon aprins până la sfârșitul anului de comercializare.De asemenea, el nu ar trebui să urmăriți.De o importanță deosebită este faptul că dealer invitați să joace "pe jumătate."Este important să ne amintim.

Clasificarea

joc minim preferinta - "de șase."Acest lucru este în cazul în care partea trebuie să ia un anumit număr de trucuri.Anume șase.Restul de patru este împărțită între partenerii săi.Nu contează repartizarea mită între VIST: două în fiecare;unul și trei în cealaltă;sau într-o singură mână.În orice caz, acesta este considerat un joc de jucat.Assurances ea ar atunci când partidul a luat mai mult decât mită gajate.Numai în acest caz, există o anumită condiție.Asta este ceea ce Vista, care va avea cel puțin două trucuri, înregistrează se arată în sus pe deal.Ar trebui să fie amintit.Jocul nu este jucat, în cazul în care participantul s-au dovedit mai puțin mită comandate.În acest caz, este bine și este scris în punctele de munte.Un VISTA obține puncte în plus pentru o mită și la plante.

Apoi jocul următor, numit după numărul de mită comandate.Și anume, "desyaternaya" "devyaternaya" "semernaya" "de opt ori" sau "Totus".De asemenea, este important de știut."Totus" - un joc este exact opusul, "Misery".Vorbim despre asta mai devreme.Există, de asemenea cel mai mare joc.Dar combinatia de carduri pentru ei sunt rare.Că este numit "preferință".Declară că atunci când partidul dupa ce a primit o văduvă în mâinile a trei cărți de aceeași culoare denumire mai mare.Sau cel mai mic de patru.Aceasta este, de asemenea, în aceeași culoare.

sunt condiții destul de stricte "sextuple" și "devyaternoy" variante de preferinta.Regulile de joc aici, de asemenea, ar trebui să pună în aplicare cu strictețe.Aceasta este VIST trebuie să ia invocate mită.Și anume, patru de șase ori în timpul jocului și la un devyaternoy.Astfel de variații ar fi "Semerik" și "octogonală" au reguli mai flexibile.Asta este, poate avea o anumită cantitate de mită VISTA.Două în al șaptelea joc și unul în a opta.

Distribution Hărți

În acest caz, toate destul de simplu.Pachet de cărți amestecate care donează.Acesta a fost declarat mai sus.Distribuire de carduri sunt în perechi.Asta este, trei jucători cu 10 de piese si 2 talon.În același timp, ultimii carduri pentru a fi medie.Că nu este prima și nu ultima.

Trade

După citirea cărțile jucători au început să negocieze pentru tipul de jocuri.Prima aplicație face o ședință de participant sensul acelor de ceasornic dealer.Start operațiuni se efectuează cu un minim de joc.Și anume "de vârf 6" și dincolo.Fiecare jucător declară jocul peste pe culoare decât anterior.Fie el dă și în afară de comerțul.Jocuri a crescut de la 6 la 10. vechime de culori este în ordine.Și anume: pică, cluburi, diamante, inimi.Mai vechi de orice joc costum notrump.Deși numărul de trucuri este ca ceea ce a fost anunțat.Declara o "minuscul" nu poate fi în cazul în care un jucător a tranzacționat deja pentru un alt joc sau trece.Dar este posibil să se întrerupă cererea de joc devyaternuyu.Apoi negocierea oprește preferință.Regulile jocului încă mai oferă și alte opțiuni.Și anume, în cazul în care și-a exprimat nici o văduvă minuscule, este posibil să se întrerupă cererea de nouă.Dacă "APCE" toți participanții jucat "raspasy."De asemenea, trebuie cunoscută.Dacă nu se efectuează "minuscule" și "raspasy", Ofertantul până la ultimul jucător.Apoi, uita-te la acest lucru în detaliu.

fel de joc

Există trei variante: mită

  • .
  • Miser.
  • raspasy.

descriere detaliată a acestuia va fi prezentată mai jos.

joc preferinta Carti pentru mită

Există anumite condiții.Asta este, care a câștigat licitația, el este obligat să se joace cu activul declarat (sau fără).De asemenea, el trebuie să colecteze mită fel de mult ca a ordonat.Membre care talon și fixarea inutile două cărți, el spune că cu orice atu pentru a juca (sau nu).De asemenea, el raportează că un număr de trucuri, el este obligat să ia.În acest caz, există o anumită limită.Acesta se află în faptul că nu se poate comanda o mită mai puțin de lucru a fost declarat la negociere.De exemplu, până la 7 dotorgovalsya cilindru poate juca pe tamburul 7 și 8 de mai sus vârf, și așa .. Cu toate acestea nici curentul de vârf 7 sau 6 cu privire la orice costum.Restul juca împreună împotriva ei.Cu toate acestea, fiecare dintre ele decide vistovat sau prelungire.Totul depinde de dorințele și posibilitățile participanților.VISTA, de asemenea, se angajează să ia o anumită sumă de mită joc.Dacă veți face ambii parteneri, jocul are loc într-o închisă.Dacă unul whist, atunci poți să te joci în aer liber.Apoi ambele carduri deschise.VISTA același lucru este valabil pentru două.Asta este, pentru el însuși și pentru cel care pliat.Obiectivul este întotdeauna să efectueze toate obligațiile sale.Asta este, aveți nevoie pentru a colecta suma convenită de mită.Și, de asemenea încerca să forțeze inamicul a reușit să înscrie la fel de mult ca el a ordonat.Sau pentru ai oferi cât mai mult posibil de mită, în cazul în care jocul este minuscul.Acesta este un anumit tactică.

Miser

Este, de asemenea, un fel de arata.Redarea fără mită numit "minuscule".Ideea de acesta este vizibil pe nume.Multe sunt în căutarea ca "minuscule".Preferința în această privință are o anumită criteriu.Că este, adversarii joacă în obligația deschis și fără.Scopul lor - este de a împinge adversarul cât mai mult posibil de mită.

raspasy

În acest caz, toată lumea joacă pentru ei înșiși.În același timp, trebuie să încercați să luați-o cât mai puțin posibil de mită.Sau cel puțin nu mai mult de un partener.Aceasta este opțiunea "Rostov".Carduri comunitare poate determina culoarea primelor două trucuri.Ele pot aparține predarea.Acest lucru este în cazul în care jocul patru.Sau acestea nu pot deschide deloc ("creștere", "gusarik").

Desen

De asemenea, trebuie să fie conștienți de.Este foarte important de jucat în preferințele mită!Jucătorii sunt plasate într-o anumită ordine, fiecare pentru o carte.Acest lucru este de înțeles.Primul costum seturi de carte.Apoi pune restul.Aceasta este cartea de de aceeași culoare.Sau pune un atu.Acest lucru este necesar în cazul în care costumul nu este.Sau orice alt card.Că în cazul în care nu există nici un atu.El apare jucatorul mită care a pus cea mai mare carte.Este un fapt sigur.Mita sunt considerate de numărul lor.Aceasta este, indiferent de cărțile de cult.

cont

timpul jocului înregistrare joc juca în sine poartă un anumit număr de puncte în împușcat, și Vista - la el.Excesul răspundere este înregistrată numai la acesta din urmă.Pentru fiecare încălcare a unei cereri scrise în Mount jucatori un anumit număr de puncte.Mita primite pe "raspasy" a intrat, de asemenea, în aceeași direcție.Sau jucatorul care le-a luat mai puțin de toate, deține un record Whist alți participanți ("creștere").

Jocuri șapte până la zece

Luați în considerare aceste variații în preferință.Regulile de joc în acest caz este destul de simplu.VISTA pe "semernoy" obligați să-și asume o mită.Această condiție special.Pe "celor opt" Atât VISTA rare.Unul, de obicei, spune: "Paz".Cu toate acestea, el încă Whist.Deși pentru aceasta el nu primește nicio remunerație.Dacă ambele VISTA pliat, ei nu arunca cardul.Ei juca gratuit.Aceasta este, de dragul de a verifica un adversar.Aceasta se numește o Whist forțată.

Acest screening este necesar pentru combinația de "devyaternoy" și "desyaternoy" jocuri!În acest caz, câștigătoare este amortizată fel de mult ca el a ordonat.Un VISTA obține puncte pentru luare de mită, care depind de faptul dacă jocul este jucat."Devyaternoy" și "desyaternaya" sunt rare.

«Semernaya" sau "de opt ori" devine controversat, atunci când cele două elemente sunt dispuși să-l joace în același timp.Avantajul în acest caz este un costum mai vechi.

joc notrump

aici foarte nume vorbește de la sine.În acest tip de joc la cărți, o fotografie care a oferit aici este carduri de valoare.În acest caz, atuurile nu ar trebui să.Șapca orice joc întrerupt.Căci este scris pe 60 "Pointe".

comanda jocul fără atuuri este posibilă dacă un jucător are la îndemână un set de cărți:

  1. As, Rege, Regina, etc.Unul dintre orice costum.
  2. Regele, Regina, Jack și Ten.De asemenea, este de aceeași culoare.În acest caz, există, de asemenea un alt costum de joc as.Este la o carte de gol.De asemenea, trebuie cunoscută.În cazul în care prima mutare a clientului, primul card pentru a fi rege.Pentru a "knock out" inamicul ași.Și să profite de joc și bate asul lui orice carte de aceeași culoare.
  3. As, Rege, Regina, Jack.Aceasta include, de asemenea, o mică hartă de aceeași culoare.Și încă un alt as.Există combinație
  4. .Și că este: As, Rege, Valet, Zece și o mică hartă de aceeași culoare.De asemenea, incluse și doi ași.Atunci du-te la joc notrump poate fi, dar e riscant.Acest lucru se datorează faptului că a ceea ce sa întâmplat de-a treia femeie de aceeași culoare ca și asul pe de o parte, Jack este rupt.Și așa va fi o mită.
  5. juca fără nici un pericol atuuri.Pentru a fi sigur, trebuie să aveți la îndemână patru ași și cel puțin unul dintre ei căsătorie.Dar acest lucru este rar.
  6. Vistovat la notrump este doar în curs de Whist.În caz contrar, există riscul de a pierde.Adevărata Whist este atunci când există două în mâinile un as sau un as și un rege sau as de aceeași culoare, și un alt mariaj.

Preference

giveaway cu multitudinea de trucuri are preferință.Numeroase soiuri pentru a dezvolta noi reguli mai târziu.De exemplu, inițial la trei predare Pasac nu se ia în considerare.În noua punte joc de cărți trecut deja la următorul participant.Nu a fost corect.Din moment ce ofera primul "a pierdut" mâna.Un card de amestec instantaneu ascunde.Revizuirea joc nu este permis.Asta este, în cazul în care unul dintre jucătorii cu cărți bune jucat, și ori în speranța de parteneri "obremizit".Există, de asemenea, cum ar.

Pentru a preveni acest lucru, veni cu o anumită condiție.Și anume, atunci când nu Pasac generală arunca cărți și să joace un joc de giveaway.În acest caz, câștigătorul este cel care nu a luat nici o mită.De asemenea, este important de știut.Astfel, este necesar să încercați să nu ia mai mult de trei mită.Ele sunt supuse amnistia.

Pentru fiecare mită de peste trei dat 10 Remizov.Pentru mită 4 - 10. 5, respectiv, 20 și așa mai departe D. Pentru un vid -. În absența mâinile unui costum - pus, de asemenea 10 Remizov.Jucatori de verificare inspiră unele prudență.Acest lucru nu este pe gustul tuturor.Prin urmare, aceasta nu este popular.

versiune calculator

De asemenea, este o variantă de divertisment.În prezent, versiunea de calculator de preferință este ca incepatorii pot învăța rapid la anumite norme și jocuri juca online.Pentru ei a dezvoltat un informații detaliate de formare.De asemenea, este posibil jocul cu indicii.Profesioniști în acest domeniu va fi capabil de a alege orice complexitate și adversari puternici calculator.De asemenea, în "rezolvarea problemelor" poate fi ea însăși alinierea cărți și jocuri.Inteligența artificială a jocului este că, în licitare pentru buy-tale adversarii se vor efectua în conformitate cu cea pe care o am ales.Este fie rivali prudente sau riscante.Plus jocuri este o colecție de cuvinte, preferansistami favorit.În timpul jocului, înțeles subtilitățile sale, în timp ce cardul de "înțelepciune".Există detalii de gloanțe tie-dye, care reflectă toate gameplay-ul și importanța de carti de joc.Numărare automată de a câștiga ca incepatori.După totul este sub "Pentru a termina jocul."Există realizări evidențiată a participanților.

Concluzie În general, există o varietate de jocuri de cărți populare.Preferința este unul dintre ele.Este necesar să citiți cu atenție criteriile specifice ale jocului.Acest lucru vă cunosc, citind conținutul textului.