"Duck Hunt": stručnú analýzu.

click fraud protection

Zvážte dobre známy kus, vykonať jeho analýzu."Duck Hunt" (Vampilov AV) bol vytvorený v období od roku 1965 do roku 1967.Tentoraz to bolo v živote dramatika nesmierne dôležitým bodom obratu, nasýtené a jasné.Tam bol jeho narodenia ako umelec.V tomto okamihu, v plnej sile jeho vlastnú poetickú pocit Vampilov ("Duck Hunt").Analýza je uvedené v tomto článku vám pomôžu lepšie pochopiť ťažké pochopiť hru.

tri vrstvy vo výrobku

tvrdo pracovať, originálne, štruktúra jeho prepracovanosti.To je hra vo svojich pamätiach.Vstupné je použiť ako určitú formu dramatické rozprávanie v 60. rokoch bolo celkom bežné.Z troch vrstiev, ako analýza ukazuje, "Duck Hunt" (Vampilov): formovanie súčasných, pamäťou a stredné, cezhraničná - tvorbu vízií.

pri tvorbe spomienok majú niektoré docela intenzívny deje.Hlavný hrdina snímky pomer s dievčaťom, ktorá padá v láske s ním.Objavovanie nevera, jeho manželka odíde.Keď, rovnako ako, nič nebráni žilový sa zišiel so svojou mladou milenkou, sa náhle silno opitý a škandály, jej a priateľov urazil.

paralelné rozvíja odlišný príbeh.Žilový dostane nový byt.On "prinesie" s jeho ex-priateľka svojho šéfa.Toto dievča zároveň pustiť záležitosť s ďalším kamarátom žilové.Na hlavnej postavy na problémy - pošmykol falošnú správu o svojich nadriadených.Jeho kolega prezradil kamarát, uvilnuv zo zodpovednosti za svoje činy.Ako môžete vidieť, táto vrstva je dostatok akcie.Akokoľvek to je dramatický sám o sebe nenesie.

neobvykle rôznorodé každodenné podrobnosti o príbehu spomienok.Hrdina umiera jeho otec, koho on nevidel na dlhú dobu, jeho manželka je žilový záležitosť so svojimi bývalými spolužiakmi.A konečne, hlavná postava sníva o love kačice.

Ďalšia vrstva akcii - tvorba vízie hrdinu, ktorý predstiera, že jeho kolegovia, priatelia, priateľka bude reagovať na správu o jeho smrti.Po prvé, si predstavuje to sám, a potom zdá sa mu, nevyhnutné.To zahŕňa Layer 2 prestávky.Text, okrem dvoch alebo troch viet je v slovách takmer totožné.Avšak, emocionálne znak, že sú úplne opačný.V prvom prípade je scéna, smrť, ktorá si predstavuje hrdinu, je komická postava, a druhý v jej hlase, nálady ani stopy úsmevu.Dráma, čím sa vyvíja medzi napoly žartoval úmyslom spáchať samovraždu, ktorý je inšpirovaný "originálny" darček Kuzakova a Sayapina a pokúsiť sa vykonávania plánu v vážny.

Spovednica povaha hry

pokračovať v analýze."Duck Hunt" (Vampilov) - práca, ktorá je spovednice v prírode.Tento výrobok je zostavený ako priznanie, ktorá trvá po celú dobu hry.Je v retrospektívnom slede života hrdinu - od udalostí pred dvoma mesiacmi až do dnešných dní.Konflikt v práci, nie je vonkajšie, ale vnútorné - morálne a lyrický.Tragédie zosilňuje ako časové priblížil spomienok na hrdinov a povedomie o súčasnosti.

Memories žilový predstavujú kompletné, komplexné a ucelený obraz.V nich nie je žiadna príčinná súvislosť, aj napriek ich konzistenciu.Sú motivované externých impulzov.

Protagonista

Hlavnou postavou je Victor žilový v hre "Duck Hunt" (Vampilov).Analýza produktu je z veľkej časti založený na svetovom pohľadu tohto hrdinu.Udalosti hry sme ho vidieť prizmou pamäťou žilové.Mnoho z nich ísť na 1,5 mesiaca svojho života.Vyvrcholením smútočné veniec, ktorý je prezentovaný s priateľmi, "hrdina svojho času", ktorý "predčasne spálil" v práci.

hodnota poznamená pozíciu

Autorský vo výrobku vyjadrený poznámok.Z tohto tradičného drámy.V Vampilov pripomienky pomerne časté.Robia vysoko kvalitné prízvuk, ako napríklad v prípade, že Irene: hrdinku v hlavnej funkcie - úprimnosť.Poznámky ukazujú riaditeľa o tom, ako interpretovať ten či onen hrdina.

úloha dialógu v prejave autorovho pozície

analýzy AV Vampilov hrať "Duck Hunt" by bola neúplná, keby sme nespomenuli hodnotu dialógu.Oni tiež sledovať prístup autora k postavám.Hodnotiace charakteristiky sú v podstate dáva žilové.Táto cynik a nepredvídateľný frivolná občan je povolené veľa, pretože to bolo povolené vo všetkých dobách dvorný šašovia.Cez žilový vedome žartuje a smeje sa, aj tie najintímnejšie priateľov, a niekedy aj zlo.Nastavenia to je k tomuto hrdinovi iného pocitu, avšak nemá priateľské.Táto žiarlivosť, nenávisť, závisť.Victor a zaslúži si rovnako ako každý človek môže zarobiť.

maska ​​žilový

žilový Keď hostia sa opýtať, čo sa mu páči najviac, nevie, čo na to povedať.Avšak, priatelia (ako štát, strana, spoločnosť) vedieť lepšie ako on - väčšina žilové miluje lov.Jeden umelecké dielo zdôrazňuje tragikomizm situácii (napr detail oplýva celú hru).Do konca roka žilový neodstráni spomienky, ako maska, lovecké príslušenstvo.Leitmotívom masky na prácu tohto autora sa objaví v "Duck Hunt" Nie je to prvýkrát.Vidíme podobnú techniku ​​v skorších hier (ďalej len "príbeh tvorca", "najstarší syn").Vampilovskie znaky sa často uchyľujú k štítkov ako zavesenie svoje myšlienky a odvoláva potrebu rozhodovanie.

kačica lov v živote hlavného hrdinu

Pre Victor kačice lovu - stelesnenie slobody a snov.On zhromaždil mesiac pred dátumom zasľúbenej, a čaká na lov ako počiatok nového života, oslobodenie, po dobu oddychu.Na jednej strane je to splynutie s prírodou, ktorá je tak dôležitá pre moderného človeka.Zároveň lovu - jeden z najviac obrovské charakteru atentátu, ktorý neberie do úvahy kultúru.To legalizoval vraždu civilizácie, ktorá je zvýšený na úroveň zábavy a slušný.Dvojaký podstata lovu - úvod do čistej, večné prírodné vrchole, čistenie cez to, a zabíjanie je realizovaný v hre.Všetky akcie prestupuje téma smrti.

žilový pre lov - jediný čas život ducha.To je príležitosť odpútať sa od každodenného života, života, márnosti, lenivosť, ležiace prekonať nemohol na vlastnú päsť.Je to svet, perfektný sen vysoko a nie je ohrozená kdekoľvek.V tomto svete svoje chudobné, škaredý, sa stali beznádejná klamár duše dobre, ona narovná a ožíva, spájajúcej v ľahkej a jeden harmóniu sa celý život.

Vampilov budova akcie hry tak, že dirigent žilový, jeho stálym spoločníkom v tomto svete je čašník.Jeho postava zbavuje význam vysokej poézie, čistota žilové utópia.

"Hrdinovia svojej doby"

produkt záujem pre nás je o hodnotách generácie "topenia", alebo skôr ich rozpad.Analyzujeme Vampilov hrať "Duck Hunt" z pohľadu postáv.Tragikomický existencie postáv prác - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, viera - hovorí, že neistota dôveru a krehkosti okolité reality, ako sa zdá, určitej spoločnosti navždy.Systém znakov nie je rozdelenie na pozitívne a negatívne.Tam Dima, verí, žilový trpí nespravodlivosti života, pôsobiť vieru a krídle, zostať v neustálom strachu.Existujú ľudia, chudobní, ktorých životy sú akosi nie sú vyvinuté.

Pri analýze jeho hre "Duck Hunt" Vampilov by mal brať do úvahy osobnosť autora.Vampilov - posledné romantické domáce dráma zo sovietskej éry.On sa ukázal ako osobnosť v druhej polovici 50. rokov.V tejto dobe, cieľové, slogany, ideály a túžby samotnej spoločnosti je pomerne humánne, ako sa zdalo, mala začať spojiť so skutočným životom, nájdete v nej význam a váhu.Vampilov pracoval kedy spoločnosť začala procesy demarkačnej hodnôt deklarovaných všade, a reálneho života.Scary nie je ten pocit ideálov zničených takým spôsobom, a že bol zničený zmysle morálke ako také.Vampilov bol synom času, porodila mu.Chcel vedieť, kam ísť na človeka, než bol nažive, ako žiť.Musel dať odpovede na tieto otázky pre seba, a on bol prvý dramatici videli, že život prišiel na posledný riadok.A pre ňu tieto otázky boli obvyklá odpoveď.

Vampilov - Majster Otvorené finále.Analýza Vampilov hrať "Duck Hunt" ukazuje, že táto práca sa končí aj nejednoznačne.Nikdy sme sa dozvedieť, smiať alebo plakať protagonistu v poslednej scéne.Pravda

čas

Zvykli sme si používať výraz "pravú podstatu", čo znamená, že spisovateľ nebol pretvarovať Nič, nič skrytého, maľované určitý spoločenský typ, vytvorený v skutočnosti.Čítanie hru, ktorá vznikla Alexander Vampilov ("Duck Hunt"), analýza môže byť ľúto toho muža, "pravda", ktorý sa ukázal byť príliš bezbranné.Spravidla sa hovorí o morálke sú nudné.Autor diela nemôže byť nudné.Všetky jeho hier, vrátane "Duck lov", sa vyznačujú intenzitou vnútorného sveta hlavného hrdinu.Práce nás núti premýšľať o živote sám, a nie len o umení a literatúre.Autor by rád pochopiť základné zákony, nazvaný pravý čas.Poznámka iný nápad, dokončenie analýzy."Duck Hunt" (Vampilov) - práca, ktorá viedla k rytmu času.Žije vo vnútri, nie mimo každého z nás, takže vzhľad "hrdinu svojej doby" prirodzené.

To uzatvára analýza Vampilov hrať "Duck Hunt."Short práce - taký zmysel!Rozprávanie o hre môže byť celkom dlhý, otvára čoraz viac jeho funkcií.