Ljudfil - är vilket format och vilken förlängning?

click fraud protection

Få människor vet att eftersom uppkomsten av ljud i datorn systemteknik långt före.Den används nu för alla att spåren spelas i bästa fall i MP3.I själva verket var det inte alltid, och ljud i datasystem har enbart fokuserat på användningen av systemdynamik.Dessa spel skapade för DOS, som arbetar i det här läget.

första ljudet

faktiskt den första i en serie av ljudproduktion som kunde "pressa" av den dåvarande datorsystem, är det i samband med uppkomsten av primitiva DOS och spel, utformad för att fungera i den.Att inte tala om Super Mario, lånad från Nintendo, det fanns också vilken typ av 3D-shooter Duke Nukem, som försökte förmedla essensen av gameplay med stereoljud.Men allt detta inte är absolut inget intryck, eftersom professionella musik och redigera ljudspår förblev otillgängliga.

utseende codecs

revolutionen ägde rum när han släpptes mångsidig codec gör det möjligt att komprimera filer och spela allt som kan spelas in med en mikrofon.Vid tiden expansionen av de ljudfiler hade bara en schematisk representation, nämligen, WAV (genom att reducera "Wave").

dock WAV-filer tar upp för mycket utrymme på hårddisken.Låt oss bara säga, även i dag, banan i ett format för fem minuter av ljud kan "väga" 25-50 MB, beroende på kvaliteten.Så småningom blev det tydligt att storleken på ljudfilen inte bör vara för stor.

Studio ljud

Nu lite om tekniken.När det gäller inspelning av en ljudfil - det är vad varje musiker kan spela i realtid och spela in till en dator eller en särskild anordning i studion.Är inte poängen.Det faktum att absolut alla program för registrering sessioner i studion, fortfarande använder formatet WAV, hur skulle det vara önskvärt att göra utan det.I vissa fall kan den automatiskt omvandlas till ett annat (efter inspelning).Oftast detta händer med program som (Pro Tools), som är avsedda för användning i system Mac OS X.

Men även i detta fall ljudfilen - en del av den ursprungliga format, som inte förlora sin relevans.Förklaringen är enkel.I själva verket, i studion av den professionella nivån ingen någonsin använder komprimerade filer, inklusive deras parodi på rent ljud.Naturligtvis kan en utvidgning av ljudfiler efter inspelningen vara vad som helst.I vissa fall, kan WAV-fil vara tillfällig.Det vill säga efter inspelning ljudspåret, de helt enkelt bort från hårddisken.

moderna ljudformat

codec på marknaden idag som är kompatibla med ljudenheter eller programvara spelare, en hel del.Men om någon märkte, även i beskrivningar av några av filmerna möter codecs såsom AAC, H.264, eller nåt sånt.Du bör inte skapa problem för dig själv.Det räcker med att installera på din dator den senaste versionen av, säg, K-Lite Codec Pack, och problemet kommer att försvinna av sig själva.Men det är inte viktigt.Här hänvisar till kodning av ljudfiler och ljud avkodning.Och detta kan ske en hel del svårigheter.

Ljuduppspelning: de viktigaste egenskaperna för

Audio filformat direkt relaterade till deras parametrar där de skapats eller sparats från början.Men inte bara påverka kvaliteten på uppspelningen.

Först av allt måste du vara uppmärksam på frekvensegenskaper.Programmet kan förstå att ljudfilen - detta är ett vanligt frekvens eller amplitud egenskap i form av vågor, tidigare återges på samma oscilloskopet.De viktigaste kännetecknen i detta fall är djupet av lek, uttryckt i bitar (16, 24, 32), bildhastighet (ett mått på uppgifter uppspelnings per sekund), vanligen vid en halt av från 32 till 450 kbit / s och samplingsfrekvensen till 96 kHz.

Generellt standard som antagits av frekvensen 44.100 Hz, men professionella musiker och producenter använda värdet i storleksordningen 48 eller 96 kHz.

utan som du inte kan göra

Nu lite om vad en förlängning av ljudfiler har en mycket lång livslängd.Det är inte brukligt att bara tala om MP3, eftersom högre kvalitetsegenskaper är fortfarande formatet FLAC.

Det har sina nackdelar.Faktum är att om systemet inte är fodrad med en viss codec, är omöjligt normal växling mellan spåren.Grovt räknat kommer någon programvara spelare uppfattar som helhet inspelad ett ljudspår.Samma AIMP ställer initialt sina egna codecs och inställningar när det gäller vilken typ av ljud format spelaren kan spela.

Så, om du valt att ladda ner ljudet i detta format, måste du vara säker på att spelaren kommer att uppfatta det.Dessutom kan frekvensgången överväldiga alla spelare (speciellt vid användning av tredje part plug-ins och tillägg).

bearbetning av ljud och nyanser i samband med denna process

nu står separat bor på problemet om hur man producerar ljudbehandling, även om det ursprungliga spåret finns i videon.För att göra detta, det finns många programvarupaket, bland vilka utmärker sig särskilt program som Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, etc.

Alla lyder samma princip om ljudbehandling - nämligen inlämnandet av valfritt format i form av "vågor".

Redigera detta sätt kan du inte bara förstå vad som är "typ av ljudfiler", men inse att alla ljud kan lagras i ett lämpligt alternativ för sig själva.

Här finns så många verktyg är inte bara för ljudredigering men också användningen av ytterligare medel, som nu kallas "plug-ins» (plugin).Med andra ord är det en tredjepartsprogram som är ansluten till gränssnittet för baspaket av programvaror som är ett komplement till kärnfunktioner.Behandling av ljudfiler till deras användning blir mer sofistikerade än med egna medel av ett program.

I slutändan kan vi se att en ljudfil - det är vad vi hör i dag på samma radio.Även spela in samtalet på band, vi ändå få en ljudfil.Vissa äldre modeller av mobila enheter, kan formatet variera.Till exempel är utbyggnaden av ljudfilen lagras även i en föråldrad format AMR.

slutlig återgivning av ljud

är nu fokusera på det faktum att dagens alla typer av mediafiler kan öppnas med program som utför plattformsoberoende kommunikation mellan huvudsystemkomponenter.

Till exempel, om innan WAV-filen är bara en våg, är nu kopplat i ett annat format på samma sätt.Oavsett formatet, kan många program öppna samma OGG, som i standardutförande helt enkelt inte att fungera (utan installerat codec).

I själva verket är allt enkel.Om du förstår vad ljudet (ljud) filer, så du kan även skriva musik, vad, i själva verket engagerade DJs representerar dubstep eller nåt sånt.Det viktigaste - att publiken "rasade".

Även här har sina egna nyanser.Det faktum att moderna diskotek ljudfiler i form av trum sekvenser kan programmeras initialt.För att göra detta, det och skapat en speciell "rack" rack för DJs.

Ur en professionell musiker, en ljudfil som du skapade i disco, när folket rasande, inte kan jämföras med det faktum att erbjudandet "live" artister.Även banker

instrument populäraste syntar och arbetsstationer i en serie av Roland Fantom X (alla serier) eller Yamaha Motif X8 (och senare) finns nu tillgängliga i format SF2.

Naturligtvis är det inte alla som kan göra professionella verktyg.Men!Om någon någonsin har spelat dem, omedelbart känner jag att programmet ljudfilen vid kodning är inte skiljer sig från det ursprungliga ljudet, även i format SF2.

Sammanfattningsvis ljudfilen - en uppsättning kommandon synthesizer som har en MIDI-struktur (intern), distribuerar verktyg för ett spår, medan effekterna av andra.I varje fall finns det universella moduler som kombinerar alla dessa funktioner.Och uppnått separation av spåren på "Verktyg" och "effekt."