spel dilemma - ett sätt att förstå strukturen i det mänskliga psyket.Vad du ska välja själviskhet eller total vinst?Oavsett om det är nödvändigt eller fördelaktigt att förråda förtroende?
fångens dilemma - är det ursprungliga spelet.Legenden är följande: Två banditer medbrottslingar greps och placerades på olika platser.De fick inte möjlighet att kommunicera med varandra.Åklagaren vet att de har begått ett antal brott, men det finns tecken på endast en episod.Varje fånge förklarade att om han överlämnar sin partner, kommer att få en avsevärd begränsning av straff.
villkor är:
- om en partner går, han får tre månaders fängelse, och hans medbrottsling - 10 år;
- om båda passerar varandra, får de 5 år i fängelse;
- om båda vägrar att "knacka" på medbrottslingar, varje portion tid för ett år.
dilemma - ett urval av svårigheter, som står framför människor som befann sig i denna situation.För varje person individuellt lönsam förtal medbrottsling eftersomom partnern är tyst, förrädaren kom undan med bara tre månader i fängelse.Om meds kommer också att ha sitt att säga, kommer båda få hälften av perioden.Det är bättre att tiga än att lära sig om svek och få 10 år.
Å andra sidan, till ömsesidig nytta av en bättre ömsesidig tillit och "hemlighållande."Eftersomi så fall, om man förråder den andra, den allmänna termen för två vänder 10 år och 3 månader.Om både "knock", de 10 år.Och om lagkamrater inte passera varandra, och tillsammans hade de tjänat bara två år.Att en sådan dilemma före dem.Detta innebär att en person måste göra ett medvetet och avsiktligt beslut.
Om medarbetare tror på varandra, är det vettigt att hålla tyst.Men det är ganska riskabelt.Det är möjligt att betala för deras förtroende och få 10 års fängelse.
särskilt intressant att tillbringa ett spel i flera steg.Dessutom är det viktigt att spelarna inte känner till deras antal.Annars, i den näst sista etappen, kommer de att välja a priori svek.För ytterligare från detta har det inget att lita på.
dilemma spel - detta är en mycket spännande skådespel.Och i en konstgjord situation, är beslutet mer eller mindre självklara.Men i verkliga livet, skulle inte alla har gjort samma sak.Därför är spelet ofta medvetet skapat förutsättningar under vilka begreppet ömsesidigt bistånd upphör att existera.Och samarbete blir lönsam bara en tillfällig lösning.Men ett sådant beteende är kopplat störst risk.
vid upprepad fångarnas dilemma spelet är inte att ge partner mer lönsamt.Så småningom, båda spelarna kommer till detta.Flera strategier är möjliga spel:
- en önskan om samarbete (oavsett agerande en motståndare);
- ovilja att samarbeta under alla omständigheter;
- tills förräderi samarbetar sedan - alltid att ersätta (denna strategi är den mest populära, men det är inte lönsamt för systemet i sin helhet);
- speglar dragen från föregående motståndaren.
Som ni kan se, en hel del scenarier.Och även i de fall där konkurrenter tilläts att chatta och de kom överens om gemensamma åtgärder, resultatet var inte alltid förutsägbara.