Vem kommer att lösa pusslet med tändstickor

Mycket ofta subtila och till synes ganska små saker kan göras för att utveckla intellektet mer än de särskilda riktade insatser.Lär dig lekfullt - det är det bästa sättet att utbildning, icke-betungande och intressant.Ett exempel på detta kan kallas alla pussel med tändstickor.

Varför matcher

medicin och psykologi i en röst säga om förhållandet mellan områden i hjärnan och biologiskt aktiva punkter på olika delar av kroppen.Händerna i detta fall, nämligen palm, - zonen med störst ansamling på ytan av kroppen.Fenomenet kallas finmotorik, detta är stimuleringen av hjärnaktivitet med perebiraniya småsaker.

Men det är inte bara i händerna röra vid dem?Många objekt är helt identisk form, längd och bredd, färg, lockade av det faktum att de ger ett uppsving för fantasin.Efter matchen i sig nästan neutral, tråkig och uttryckslösa.Av dessa kan du skapa kombinationer och sammansättning grupp på eget gottfinnande.Och sedan varje match blir en meningsfull del av något stort.

Hur man lägger skräp i bilden som visas i skopan, flytta bara två matcher?Och i själva verket måste du passera bara en match, och den andra bara något röra sig åt höger!Denna enkla pusselspel med tändstickor beslutar att inte alla vuxna, och i själva verket kan vara ett tekniskt fel i ordalydelsen i jobbet.

riktas till den metod

pussel med tändstickor som syftar till utvecklingen av alla typer av tänkande.Utmärkt utbildning fantasifull, logiskt och spatialt tänkande - detta är resultatet av denna tillgänglig och användbar underhållning.Mindfulness och förmågan att tänka är avgörande för en framgångsrik lösning av problem av detta slag.

i den tidiga barndomen när barnen är ännu inte tillgängliga matcher, pussel med tändstickor, svar nyfikna barn kan få från vuxna.Föräldrar kan välja att skapa en saga historier om Matchbox siffror.Detta förbereder barnet för nästa steg i utvecklingen och oberoende logiska resonemang.

beslut mer komplexa pussel blir tillgängliga i den fortsatta utvecklingen av logiskt tänkande.Mycket populär pussel jämlikhet med romerska siffror:

VI - IV = IX

nödvändigt att flytta en match, så att ekvationen har blivit sann.Det finns två möjliga svar:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

Eller ännu svårare jämlikhet:

V - IV = VII

svar tar bort roten av enhet:

V- IV = √I

Vad du bör uppmärksamma

måste komma ihåg att matcherna är ganska farliga föremål för barn i avsaknad av ordentlig uppmärksamhet av vuxna.Precis som alla små eller vassa föremål, kan matchen orsaka skador i örat, ögat eller råkar svälja.Därför måste säkerhetsutbildning på hanteringen av matcherna föregås av spel eller utbildning med sin ansökan.

möjlighet till variation är ett viktigt ögonblick i klassrummet, där används matcher (pussel med tändstickor).Svaren behöver inte vara strikt fast, men det finns definitivt svar.Tänka utanför boxen, om resultatet uppnås, får det till och med uppmuntrade.

förväntade resultat och indikatorer

Ansök om intellektuella roligt och dra lärdomar från de matcher du kan, från och med tre års ålder, med direkt deltagande av den vuxna.Särskilt intresse för sådana gåtor och pussel barn i grundskoleåldern och ungdomar.Det spelar rollen av en tävlingsanda och aktiviteter kan utföras i kommando form.

pussel typ "skapa en siffra" eller "ordna match" giltigt för yngre barn, när ett barn mindre ihärdig.Här drömjobb kräver omdisponerade flera matcher för att uppnå motsatt resultat.Till exempel, löpning eller stirra in i en viss del av djuret i bilden nedan nämnda, kan vid förskjutning av matcher att vrida huvudet eller köra i motsatt riktning.Det är enkelt: bara byta matcher, bildar huvud och svans.

Mer komplexa pussel med siffror och komplexa geometriska former är mer lämplig för studenter.Ändra resultatet av den aritmetiska operationen, eller skapa en siffra på det numeriska värdet kan bara vara förtrogen med sifferkombinationer eller med logiskt tänkande.Till exempel "9 + 0 = 6".För att få det önskade resultatet du behöver skicka en enda match.

Det finns två alternativ, som visas på bilden.Kan den första siffran, 9, att flytta matchen, gjorde henne sex.Resultat: 6 + 0 = 6.Och det är möjligt i sex efter likhetstecknet att flytta matchen, gjorde sin post.Resultat: 9 + 0 = 9.

Spel baserade matcher är universella.Detta pussel med tändstickor kan ingå i programmet studier hemma och använda som delar av fritidsaktiviteter.Men det är omöjligt att inte nämna det faktum att återigen växer i popularitet på grund av match pussel, började de att erbjuda utvecklare av mobila applikationer.Så nu kan du träna din intelligens, inte titta upp från sina favorit enheter, tillägg av ett pussel med tändstickor, vilket är mycket viktigt för dagens generation.