Många fortfarande färskt i minnet av den berömda "megahertz ras" när de största tillverkarna av CPU Tyngdpunkten i varje ny affärsmodell på klockan.I detta sammanhang, för att inte tala om den ökända Intel teknik som kallas Net Burst.Även om dessa enheter är relativt lätt att övervinna bar 4 GHz (för de tekniska standarder på den tiden var att uppnå) respektive positionerade som processorer för spel, det var halvsanning.Även om bara för att det var nödvändigt att öka frekvensen för att öka längden av transportören.Därav uttrycket "falska megahertz" - hur ofta hög och mediokra prestanda.
Efter det stod klart att detta sätt är steglöst öka hastigheten av det omöjliga, var det erbjuds ett helt annat koncept.Det är att öka antalet kärnor.När du väljer en processor för spel, måste du komma ihåg detta.Det vill säga en multi-core processor är en mer fullvärdig beräkningsenheterna, men placerad på ett enda chip substrat.Naturligtvis i en sådan limning utföra vissa optimerings hårdvara och mjukvara.För närvarande är denna riktning utvecklas aktivt, och att det bör fokusera.
Välj processor för spel.Kärnor
Sammanfattningsvis ovanstående, vi gör den första slutsats: för närvarande en av de viktigaste egenskaperna som påverkar prestanda är antalet kärnor.De flesta processorer innehåller spel 6 kärnor.Som exempel kan nämnas Intels Core i7-980X och FX-6200 från AMD.I väntan på kontra frågor, bara påpeka att, även om inte alla spel dra full nytta av ett antal kärnor, är situationen förändras snabbt.Det är värt att komma ihåg övergången från en modell till dvuyahdernym när de sa att fördelen med den högfrekventa single-core sidan.
buss
överföring ström av digitala data mellan enheter via systembussen.Det är Intel QPI, och AMD - Hyper Transport.Efter många styrenheter stål placerad inuti primärkretsen, var detta höghastighetsbuss används endast för intern kommunikation.Sålunda måste CPU-prestanda för spel har en hög frekvens av däcket.Denna funktion är alltid anges i beskrivningen av anordningen.Till exempel, sade Core i7 980X har en QPI buss med en kapacitet av 6,4 GT / s, och budgeten Pentium 620 - endast 4,8 GT / s.
Cache
bra processor för spel bör ha tillräckligt med minne cache.Den moderna lösningen har så många som tre nivåer - L1-L3.Storleken på mer, desto bättre.Desto mer så för en korrekt drift av multi-core chips denna produktiva minne är viktigt, kraftigt påverkar det prestanda.
uppvärmning
välja en ny spel processor, ibland helt förbises sådan parameter som värme.Och förgäves, eftersom det ibland är det möjligt att köpa ett beslut med samma prestandanivå, samtidigt som den förbrukar mindre ström.Det rekommenderas att välja ett mer ekonomiskt modell: det är inte bara minskad elräkning kilowatt konsumeras, men mer tyst kylsystem.