Hur man gör en klibbig Pistons i Minecraft, och hur man använder dem?

click fraud protection

Om du spelar "Maynkraft" innan du öppnar upp nästan obegränsade möjligheter.Du kan interagera med alla föremål i miljön, skapa nya, att bygga en stor och massiv struktur, ordna krig med mobs eller bosätta sig på sin egen gård, odla grönsaker och avelsdjur.I allmänhet får du fullständig handlingsfrihet, och viktigast av allt - ett stort sortiment av verktyg som i hög grad diversifiera ditt tidsfördriv i spelet.Varje block kan ses under en lång tid, studera hans anletsdrag.Ett exempel är en klibbig kolv - det är mycket ovanligt enhet som har användbara egenskaper, men det är ganska enkelt.Och om du vill lära dig att göra klibbiga Pistons i Minecraft, då behöver du bara läsa den här artikeln.

Skapa kolv

Om du vill lära dig hur man gör klibbiga Pistons i Minecraft, måste du förstå att de är färdiga från kraft konventionella kolvar.Dessa enheter har också en användbar funktion, med vilken du kommer att kunna röra sig i en riktning och tolv kvarter automatiskt.Denna funktion är användbart för dig, så det är dags att studera receptet för dessa block.Att skapa dem, behöver du olika material.Börja med kullersten, eftersom du behöver dem mest - fyra stycken för tillverkningen av kolven.Också förbereda tre skivor, en Redstone och en järnstång.Det sista tas i mitten av bänken, under det finns Redstone, på ömse sidor om dem bör vara kullerstenarna, och på toppen - tre styrelser.Det är hela receptet är en enkel kolv, som du redan kan användas som en fristående maskin eller som en del av ett större system.Nu när du vet detta recept, kan du ta itu med hur man gör klibbiga Pistons i Minecraft.

Få slem

nästa steg, om du försöker att förstå hur man kan göra klibbiga Pistons i Minecraft, kommer produktionen av slem.Detta är en annan komponent för att skapa blocket, och utan det har du ingenting.För att få slem, måste du döda sniglar.Tyvärr kommer det att göra en ganska lång tid, eftersom skapandet av enheten material behöver tio enheter av slem, och från varje snigel falla högst två block.Och kan det vara så att inte ens en enda fall.Men när du redan har minst en enhet av slem, kan du börja utforma det slutliga objektet.Nu kommer du att lära dig att göra klibbiga kolven i Minecraft.

Kraft klibbig kolv

Alla förberedelser gått, fick du en konventionell kolv och slem för honom.Det är dags att lära sig att göra klibbiga kolven i Minecraft.För att göra detta, behöver du inte något annat än dina befintliga ingredienser.Som ni väl vet, i ditt lager är en plats för hantverk som har minst fem ingredienser, och de har inte en väldefinierad form.När det gäller klibbiga kolven du har bara två ingredienser, så du kan inte ens oroa sig för hur man har en bänk - du kan mycket väl klara sig utan honom.Kombinera dessa två element, och du äntligen få vad du ville ha.Nu när du vet hur man gör klibbiga Pistons i Minecraft, men du fortfarande måste ta itu med hur man använder dem.

använda klibbiga kolv

den här artikeln, du redan vet hur man gör en klibbig kolv och kolven i Minecraft.Du hade även lite om hur man använder den traditionella modellen.Men hittills ingenting har sagts om den klibbiga analog - vad skiljer det sig från standardversionen?I själva verket finns det endast en skillnad (förutom utseendet, är det en fråga om funktionalitet).När man använder en konventionell kolv, rör den sig blocken och återvände till sitt ursprungliga läge.Om du använder en klibbig kolv, rör den sig blocken exakt på samma princip, men med den första enheten, med vilken han kom i kontakt, återgår till platsen tillsammans med själva kolven.Vissa nybörjare spelare kan undra om varför det är i allmänhet nödvändigt.Men om du har spelat ett tag i "Maynkraft" och är förtrogen med de principer för design, så har du liknande frågor skulle uppstå - effekten är mycket användbar för att skapa olika system och anläggningar, som att installera stora dörrar eller grindar, samtanordnande av hemliga passager.Du, naturligtvis, kan komma med sina egna versioner av användningen av denna mycket användbara enhet.