Mytologi - en del av kulturen i varje samhälle som skapas i varje historisk epok.Generellt gäller att ju längre i tiden bakom oss händelser är mindre sanningen legender.Folksagor, liknelser och sagor från skrifter krönikörerna skiljer sig i att de är de tecken, förutom människor mythological varelser, ofta symboliserar andlighet - både positiva och negativa.Dessutom har var och en av dem några egenskaper hos utseende, om än imaginära, och skilja dem från andra legendariska tecken.
mycket, mycket lång tid
myter i antikens Grekland, Egypten, Rom, Indien, Kina och många andra forntida civilisationer var ofta en del av den officiellt antogs vid en tidpunkt av religiös och statliga doktrin.Zeus, Apollo, Atlanta, Sirener och Medusa deltog organiskt i den legendariska händelse i nivå med män-hjältar, som vunnit för hans bedrifter likhet.De gamla mytologiska varelser, skapade av fantasin hos prästerna och ofrälse, som ett resultat av kulturellt och historiskt utbyte blev prototypen av den mystiska invånarna i dystra värld av europeiska och ryska landar i medeltiden.
goda kamrater en lektion
Tale - en speciell typ av myt, som kännetecknas av infiltration i berättelsen tecken fastställts i århundraden.De arbetar med personer som använder sina övermänskliga förmågor.De utformade dessa berättelser för barn, och att komponera dem, förutom folket en hand i många framstående författare.Vilken berättelse om magi och ingen kommer att kunna göra dem bättre än de mytologiska varelser?Det viktigaste i dem, naturligtvis, inte olika sätt, och målbeteendet.Gör onda karaktärer är onda och förrädiska, medan positiva - tvärtom, som i livet.
Mormor-Yozhka, Kaschei och Kikimora
I Sovjetunionen hade sin egen officiella mytologi, vilket innebar en materialistisk förhållningssätt till studiet av sociala fenomen, även de som inte är riktigt där.Men i konsten att mytologiska varelser fullo erkänna, i synnerhet i verk avsedda för barn.Tecknat och filmer, är baserad på ryska sagor är fulla, förutom Alenushek, Simons, prinsar och andra "mänskliga" tecken, tecken såsom Snake-Dragon, Baba Yaga, Bag of Bones, skrämsel, vatten, och många andra.Som regel, lånad från ryska folklore mytologiska varelser ser mycket skrämmande, ibland skämtsamt, gulligt de är i sin negativa image, med en viss charm, och de konstnärer som utför sina roller, leka med oefterhärmlig humor.Barn, naturligtvis ingen anledning att skrämma, men i vilken utsträckning denna tolkning motsvarar den ursprungliga källan?
häxa Baba Yaga var arg gammal kvinna, men inte lätt, många offentliga och speciell.Det är nästan det viktigaste mytologiska varelsen på ryska folklore.Yaga hade en viss förbindelse med de demoniska krafter och förmågan att röra sig i tre-dimensionell rymd, med andra ord - att flyga.Till skillnad från europeiska motsvarigheter att flyga, vanligtvis rider på en kvast, inrikes Baba Yaga var bekvämare transportmedel - en mortel och kvast används endast som en styranordning.Klädd helt enkelt, och med alltför - i trasor.Inledningsvis var ingenting omöjligt roligt i den här bilden uglyadet.Yaga personifierad ond vilja och har avsevärda tekniska kapacitet dess genomförande.
drake
Vissa ryska mytologiska varelser mycket liknar utländska motsvarigheter.Serpent Gorynych under det senaste århundradet, inte utan framgång, att skrämma barn.Det är nästan identisk analog Eastern eller europeisk draken har alla attribut för moderna attackflygplan, det vill säga förmågan att flyga, att slå mot markmål, liksom hög överlevnadsförmåga.Döda honom var en fråga om besvärande och nästan oanvändbar på grund av dess unika förnyelseförmåga, uttryckt i groning att ersätta de förlorade djur.På något sätt, mystiskt, och den information som finns i hjärnan, omedelbart återställs och uppdateras.Mellan aggressiva räder draken gömmer sig i en underjordisk avfallshögar, förklädd till en bergsgrotta.I fejd med fienden inte roligt.
Koschey
Koshchey oftast porträtteras som en mycket tunn, även skelett, äldre, har ändå anmärkningsvärd styrka - både fysiskt och moraliskt.Karaktärs namn härstammar från ordet "Komm", det vill säga ben.Den gemensamma rot där och med ordet "koschuny" (koschenstva, de också helgerån), det vill säga magiska handlingar utförda under antiken över resterna av människor.Genom huvud namn ofta till titeln "Immortal", som uttrycker möjligheten för många gånger för att komma till liv, även när trasiga någons heroiska makt.Andra demoniska mytologiska varelser, ett möte som inte heller kan vara lycklig i denna mening sämre Koscheyu.För att neutralisera det helt, bör du känna några av de hemligheter (nål, ägg, fjäderfä och så vidare. D.).
Finns det några bra monster?
Inte känt många andra mytologiska varelser, är en lista över vilka omfattande.Inför det okända, förfärade på egen hjälplöshet och känsla, människor från urminnes tider har förklarat sina bekymmer och intriger fientliga inflytande övernaturliga monster.Ibland några av dem stod på det godas sida, men i vilket fall som helst bör de göra mycket noga, så att de ersättas av ilska i händerna.Namnen på mytologiska varelser i olika människor är olika, men många gemensamma drag visar likheten mellan perception och förmåga att tänka de yttre tecken.
demoner inkommit tailed, behornade get ben och nästan alla etniska och religiösa traditioner.Gamayun illavarslande fågel, reptiler och Basilisks asp, Snowman (traditionellt formade av snö), Werewolf (i den tyska versionen av varulv), Vampire (i Europa är det kallas en vampyr), även Wii, ledaren för de onda andarna, som blev hjälten av den berömda romanen NVGogol och Sovjet thriller med samma namn, är inte alltid sagolika tecken.De representerar de onda krafterna, ledda av prinsen av Air.
ursprung chimära bilder
vad det var, och konkreta utformningen av det onda kommer att vara omöjligt utan synliga eller inbillad fysisk bild.Om det goda i de flesta traditioner nästan identisk humanoid (Buddha, Gud Fader, Gud Sonen, Cherubim, Seraphim, Hercules, Giant, Fairy, etc.), Den mytologiska varelsen, som representerar den mörka sidan av immateriella världen, mer däggdjur-liknande.Särskilt hemska bilder presenteras, där det finns en kombination av egenskaper hos djur.I vissa fall är så enorm att det kan antas och inga dåliga avsikter.Så, Wonder Yudo ("skissade" uppenbarligen från den normala val) ont bara av en slump, på grund av dess enorma storlek.Chimera, vars statyer pryder några medeltida gotiska katedraler, som avser, enligt författarna, att skrämma demoner själva, bör de skrämma bort dem en i sitt slag.
däremot inte mycket rätt mytologiska varelser symbolisk.Det betonar styrka, smidighet, mod och sinne goda tecken, vilket i slutändan alltid vinner.