, kullanıcı arayüzü geçici anlaşmalar ve bileşenler arasındaki veri alışverişi için algoritmaların kurallar kümesi, yani donanım arasındaki etkileşimin fiziksel ve mantıksal ilkeler bütünüdür.Genellikle düğümleri ve bilgisayar sistemlerinin cihazlar arasında arabirimini uygulayan bir arayüz yazılım ve donanım olarak adlandırılır.Bu kavram, etkileşimin fiziksel ve mantıksal aracılığıyla bir bilgisayar sistemi ve dış çevre, örneğin, bir operatör ile işletim sistemi ve benzerleri için geçerlidir.
Kullanıcı arayüzü tipleri
gibi bağlantı yöntemi, tahvil yapısı, veri senkronizasyonu ve yönetim prensiplerini iletme yöntemi olarak özelliklerine göre bunları ayırt etmek.Bir taraftan blok ve birimlerin bir çift intraengine arayüzü bulunmaktadır.Arayüz bu tip iki seçenek vardır: çarpın, her blokta diğer birimler ile yerel bilgisayar kabloları bağlı olduğu;basit bağlantılı bir sonucu olarak, tüm blokları birbiriyle ortak bir bilgisayar sistem veri yolu ile bağlanmıştır.
dış arabirim bilgisayar çevre birimleri veya diğer bilgisayarlarla sistem biriminin bir iletişim sistemidir.Periferik arayüzleri, ağ arayüzleri: Burada da, çeşitli ayırmaya karar verdi.
kullanıcı arayüzü ya da insan-bilgisayar arayüzü - insan-bilgisayar etkileşimi bir yol.O, kullanıcının ihtiyaçlarına cevap ve onun zayıflıklarını bilir, o kişiye odaklanmıştır.Arayüz Makine bölümü - bilgisayar teknolojisinin olanaklarını kullanarak, arabada uygulanmaktadır parçası.Kullanıcı arayüzü, insan zayıflıkları, ihtiyaçları, alışkanlıkları ve öğrenme yeteneği ve diğer faktörlere bağlı olarak uygulanan bir parçasıdır.Ulusal ve uluslararası standartlar sistemi en yaygın arayüzler nasıl görünmesi gerektiği reçete.
Kullanıcı Arabirimleri: Komut, İPEK ve Wimp: Sınıflandırma
üç çeşit vardır.Komut arayüzü, insan ve bilgisayar arasındaki etkileşimin süreci onlar tarafından idam bilgisayar talimatları uygulayarak gerçekleştirildiğinde, sonuç kullanıcıya verilir.Şu anda, bu teknoloji yaygın uygulanmaz.WIMP bir bilgisayar ve diyalog, insan grafik pencereleri, menüleri ve diğer benzer elemanlar, bir kullanarak gerçekleştirilir ile karakterize edilir.Böyle bir arabirimde sinyalleri de makine grafik öğeleri tarafından üretilen göz önüne alındığında.Şu anda grafik kullanıcı arayüzü her bilgisayarın ayrılmaz bir parçasıdır.Kolay ve eksiksiz WINP arabirimi: İki farklı düzeylerde hayata geçirildi.
İPEK arayüzü iletişim tanıdık insan formuna en yakın.Bu normal bir insan-bilgisayar konuşma içinde yer alır.Bilgisayar, insan konuşmasını analiz eder ve kendisi için o ekibi bulur ve bunları uygular.Komutun çıktısı insan tarafından okunabilir forma çevrilir.SILK- arayüzü kullanır: semantik arayüzü;Konuşma teknolojileri;arayüzünü taklit.
Şu anda, bilgisayarların her türlü WIMP arayüzü kullanılmış.Kullanıcı arayüzü yakından psikoloji ve ergonomi ile ilgilidir.Psikoloji farklı durumlara, onun zihniyet, zeka, tahriş, tepkiler ve alışkanlıkları iç ve dış faktörlerin insan davranışını inceler.Ergonomi makinelerle insan etkileşimi ilkelerine çalışma ile ilgilenir.Programcılar tüm dikkatli bir çalışma kullanıcı çalışmak uygun olan bir dostu arayüzü oluşturmak için yönetmek.