ünlü "megahertz yarışı" nın anıları hala taze Birçok zaman saatinde her yeni iş modelinin CPU ana odak ana üreticileri.Bu bağlamda, net Burst denilen rezil Intel teknolojisini söz değil.Bu cihazlar nispeten daha kolay (o zamanın teknik standartlar için başarı idi) bar 4 GHz üstesinden gelmek ve sırasıyla oyunlar için işlemciler olarak konumlandırılmış olsa da, yarım gerçeği oldu.Rağmen bu konveyör uzunluğunu artırmak için sıklığını artırmak için gerekli olduğunu ancak çünkü eğer.Dolayısıyla ifade "sahte megahertz" - yüksek ve vasat performans sıklığı.Bu şekilde sonsuz imkansız hızını artırmak olduğu netleşti sonra
, bu tamamen farklı bir konsept teklif edildi.Bu çekirdek sayısını artırmaktır.Oyun oynamak için bir işlemci seçerken, bu hatırlamak gerekir.Yani bir çok çekirdekli işlemci, daha tam teşekküllü bilgi işlem birimleri, ancak tek bir çip yüzeye yerleştirilen olduğunu.Tabii ki, böyle bir yapıştırma bazı donanım ve yazılım optimizasyonu yapmak.Şu anda, bu yönde aktif olarak geliştirilen ve bu odaklanması gerektiğini söyledi.
oyunları için işlemciyi seçin.Performans çekirdek sayısı etkileyen önemli özelliklerinden biri şu anda: çekirdeklerde
ilk sonuca yapmak, yukarıda özetliyor.Çoğu işlemciler oyunları 6 çekirdeği içeriyor.Örnekler AMD'nin Intel'in Core i7-980X ve FX-6200 sayılabilir.Karşı sorular beklentisiyle, sadece tüm oyunlar çekirdek bir dizi tam olarak faydalanmak, ancak durum hızla değişiyor, işaret.Dediler O zaman dvuyahdernym bir modelden geçişi hatırlamaya değer olduğunu yüksek frekanslı tek çekirdekli tarafında avantajı.Sistem veri yolu kullanarak cihazlar arasında dijital veri
otobüs
iletim akışı.Hyper Transport - Intel QPI ve AMD vardır.Birincil devre içine yerleştirilen birçok kontrolörleri çelik sonra, bu yüksek hızda veri yolu sadece iç iletişim için kullanılmıştır.Böylece, oyunlar için CPU performans lastiği yüksek bir frekans olmalıdır.Bu özellik her zaman cihazın şartnamede belirtilir.Sadece 4.8 GT / s - Örneğin, Core i7 980X 6.4 GT / s kapasiteli ve bütçe Pentium 620 ile QPI otobüsü olduğunu söyledi.Oyun için
Önbellek
iyi işlemci yeterli önbellek olmalıdır.L1-L3 - Modern çözüm çok üç seviyesi vardır.daha iyi bir boyutu.Tüm daha çok bu üretken bellek önemli çok çekirdekli çipleri doğru çalışması için, büyük ölçüde performansını etkiler.
yeni bir oyun işlemci tercih ısıtılması, bazen tamamen ısı gibi parametre gözardı.Ve boşuna, bazen daha az güç tüketirken, performans aynı seviyede bir karar almak mümkün çünkü.Bu daha ekonomik bir model seçmeniz önerilir: sadece tüketilen enerji faturası kilowatt, ama daha sessiz soğutma sistemi azalmaz.