Sådan at spille skak?

Ved første øjekast kan det synes, som er forholdsvis let at lære at spille skak, men i virkeligheden det tager en stor indsats, og til at huske nogle få grundlæggende regler.

historie

Mennesker stadig debat om, hvorvidt dette spil er en sport eller kunst.Dag, computerteknologi nået det punkt, at enhver computer nemt kan løse "skak" problemer af større kompleksitet i løbet af få sekunder, men for den person, der vil tage mange års praksis.

første spil i den form, hvori det nu vant til at se, der var en anden 15 århundreder siden i Østen.Grundlaget for de regler, der er fastsat Shatrange arabisk og indisk Chaturanga.I middelalderen i Europa, det holdt sit første skak turnering, som blev overværet kun af riddere.Det var en rigtig sind spil.Skak på det tidspunkt blev anset ejendom adelen.Der er en østlige legende, at dette spil er lavet af de fattige i de rige.En klog mand, som først viste verden, hvordan man spiller skak, bad om hans "opfindelse" en hvedekorn per celle, i den anden - to af følgende - og fire i samme progression fortsætte indtil udgangen af ​​brættet.Guvernøren er aftalt, men han havde ikke mistanke om, at i sidste ende kommer til at betale 8,5 quintillion korn (antal med 18 nuller).Det viste sig i sidste ende et par kilo hvede, som i disse dage var en stor luksus.

Som legenden så meget fra skak variationer af hændelser, men der er enkelte situationer, som andre ofte udvikler i bestyrelsen for nogle eksperter og lære.Store GM'er vide ved hjerte snesevis vindende algoritmer, der søger ud og bygge i årenes løb i løbet af hundreder af partier.

I dag er dette spil blevet populære over hele verden.Mange eksperter selv rådgive skak for børn som et redskab til udvikling af deduktive ræsonnement.

Start position

Alle brikker kan kun flytte 64 pladser bord.Det er også vigtigt, og deres korrekte placering.Bestyrelsen skal roteres, så højre for spilleren er hvid firkant.På flyet selv, en 32 stykker i to farver (sort og hvid).Reglerne for skak tilstand, at hver af de "hær" af modstandere, der afspejler hinanden.I den første rang til modstanderen en bonde, men i sidste linje af bestyrelsen - alle de andre figurer.I hjørnerne er sat tårn, så ved siden af ​​dem - heste, er elefanter ligger bag dem.I midten af ​​brættet, som forventet, er kongen og dronningen, skal det andet være på en celle i den modsatte farve.

træk er lavet på et tidspunkt, og det første spil starter den hvide.Ofte i starten af ​​kampen er de bønder.

tal og deres bevægelser

vigtigste i skak er kongen, men i sig selv er det næsten hjælpeløs.Den bevæger en celle i begge retninger.Hvis du sætter den i en håbløs situation, vil partiet miste uanset antallet af resterende stykker.Denne stilling kaldes en mat, arabisk betyder "at dø."

næstvigtigste tal er dronningen.Dette er den mest magtfulde våben af ​​kongen, som kan bevæge sig i en hvilken som helst lige linje og tage et ubegrænset antal celler i en enkelt tur.

Rook dronning er rangeret på niveau med den gruppe af "hårde" tal.Kan bevæge sig kun retlinet i det andet end den diagonale del.Begrænsninger i antallet af celler bestået selvfølgelig ikke.

Elephant ligger tættest på kongen og dronningen.Variabilitet af bevægelser er begrænsede diagonaler, men ikke antallet af kletok.Kon - det mest unikke og interessant stykke på tavlen.I modsætning til de andre, han bevæger sig kun med bogstavet "G", der er to felter frem i den valgte retning og en til siden.Før hvert kursus af hesten 8 variationer for manøvre.

Der er en anden figur, hvilket er vigtigt at læse, før du spiller skak - en bonde.Og lad hende føle de svageste i bestyrelsen, men uden kongen ville være i en meget hurtig "død".Han går frem kun 1 eller 2 celler i deres halve og én - modstanderen.Tag

modstanderens brik kan kun være i tilfælde, hvor det er i vejen for spillers tur.Så det tog den form, det har.Hvis der er en situation, hvor kongen truede afsavn plads på brættet, kan det beskytte eller gøre overgangen til siden.En bonde kan tage en hvilken som helst form, som er fra hende en firkantet diagonalt fremad.

Regler og omkostningstal

Kongen kan engagere sig i kamp med nogen, undtagen dronningen, da det kan angribe alle celler omkring dem.

den billigste og svageste af figuren er en brik.Dens største fordel - mulighed for at tilslutte, dvs. samtidig truer med at to elementer af fjenden "hær."

Rook samme værdi til fem bønder og står frem for alt, men dronningen.Dette er en meget vigtig figur for enhver strategi, hvorigennem til enhver tid kan være mat.

elefant og en hest til en pris nogenlunde lige, selv om, og har forskellige egenskaber.Svarende til tre bønder.Ulempen er at identificere de "døde zoner", hvor disse tal ikke kan få (elefanten - aldrig, hest - i et par træk) .Samym som nyttige og kraftigt element i bestyrelsen er dronning.Omkostningerne er sidestilles direkte til de to råger.Dronningen er i stand til at gøre ikke kun "plug", men samtidig truer med at 8 tal.

Før spille skak, er det vigtigt at stifte bekendtskab med endnu en nuance.Hvis bonden nåede de afsluttende modsatte pladser i bestyrelsen (før den første tur af modstanderen), det kan veksles til ethvert tal, som tidligere var blevet taget modstander.

Record spil

Standard skakbræt er et kvadrat og består af 64 felter.Lodret altid sætte breve fra «en» på «h», og på tværs af - tallene fra 1 til 8. Disse betegnelser lavet i referatet af bevægelser.

Således hver celle har sit eget navn, for eksempel, d5, e1, f8, etc.Optaget fremskridt figur indspillet to felter (indledende og afsluttende) med en bindestreg.For eksempel: A2 - A4.

Desuden deres korte betegnelser har også tallene - de første bogstaver i deres navne (O, A, C, K).Den eneste undtagelse er kongen.Dens reduktion i posten - kr.Bonde er ikke indikeret på nogen måde.

resultatet af spillet Regler for spil skak beskriver kun to mulige udvikling finaler og en mellemliggende.Angrebet på kongen hedder Shah.Repræsenteret i indspilningen af ​​denne aktion "+" tegnet.Blandt spillerne det kaldes et mellemliggende resultat, når der er en mulighed for måtten.I tilfældet med shahen, er der flere måder at beskytte: at forlade kongen til siden, lukke det eller tage et andet stykke fremad.

Hvis kongen ikke har nogen måde at komme væk fra angrebet, så modstanderen er skakmat.I dette tilfælde kan den part vundet.Repræsenteret ved tegnet «X».

uafgjort i skak kaldes et dødvande.Dette er en situation, hvor en spiller før måtten er kun ét trin, men det kan ikke lade sig gøre, fordi modstanderen har ingen muligheder for at manøvrere nogen af ​​figurerne.Betegnet ved symbolet "#".

Programplacering

spilleregler tillades én gang for en part at bytte kongen og tårnet.Skak for børn udelukke muligheden for rokade tal, da det har en temmelig kompliceret at forstå nuancerne.Omarranger kun tilladt, hvis hverken båd eller kongen ikke gøre fremskridt og er ikke under angreb fra modstanderen.Ligeledes kan det ikke gøres i starten af ​​spillet.Under rokade tårn kommer tæt på kongen, og han bliver den næste felt på den anden side.

Russisk skak

reglerne i dette spil gjorde ikke anderledes fra dets arabiske modstykke.Russisk Skak er et bræt med 64 felter og 32 stykker.Bønder kaldes tavreli.Resten af ​​brikkerne har titlerne: prins, ridder og kriger.Kong - tryllekunstner.

Sådan spiller skak med disse tal?Den væsentligste forskel er placeringen af ​​"tårnet".Under part ikke fjernes fra bestyrelsen for en hvilken som helst tal.Hvis en af ​​dem har en anden, er det placeret over det første, der danner en slags et tårn, og så videre.

Spillet fortsætter, så længe Magus ikke vises på den første figur.