Kuidas vähendada vaatepilt CSS V34?

Team shooter - mäng, kus kasutajad on jagatud kahte vastandlikku meeskonnad ja täita oma ülesanne.See võib olla kõige lihtsam viis - tappa kõik vaenlased ja püüdke mitte surra.Kuid on ka teisi - näiteks üks meeskond peab istutada pomm ja õhkima tasandil, ja teine ​​on kohustatud seda vältida.

Mõnikord meeskond vajab, et päästa pantvangid, mõnikord - hoida teatud punkti kaardil, ja nii edasi.Üldiselt võimalusi on palju, ja need on erinevad mängust.Aga tõsi, et teil on vaja piisavalt kõrge oskuste tase õnnestub seda mängu.Lõppude lõpuks, sa oled silmitsi sama kui kasutaja, mitte tehisintellekti.Nii et siin sa pead absoluutselt kõik meetodid, millega saab aidata teil saavutada täiuslikkust.Oluline on kõik - isegi suurusest vaateväljas.Järgnev arutelu keskendub sellele, kuidas vähendada vaatepilt CSS v34, samuti varasemate versioonide projekti.

suuruse vähendamine vaatepilt on piraat versioon

kui lihtne on mõista suurus vaatepilt - see on väga oluline parameeter.Lõppude lõpuks, vaikimisi on üsna suur, mis ei lase sul korralikult eesmärk.Nii paljud mängijad ei tea, kuidas vähendada ulatust.

CSS V34 varasemates versioonides seda mängu on tehtud erinevatel viisidel, nii et sa peaksid kaaluma mõlema variandi.

esimene pöörata tähelepanu piraattarkvara versioon, mis on pikka aega kasutatud mängijatele, see ei ole veel juhtunud värskenduse palju muutunud mängus, sealhulgas eest vastutava meeskonna ulatuse muutmise.

Niisiis, sa pead konsooli käsk cl_crosshairscale - see vastutab suurust oma silmist.Kui valite väärtuse väiksem kui 2000, siis sinu eesmärgiks on olla lähemal standard, kuid kui te suurendada väärtust jooksul 5000, siis on see veidi vähem - kuid mitte liiga palju.Kui jätkate suurendada selle parameetri kuni kakskümmend tuhat, saad väikese silmist.

Kui teil on vaja vaevumärgatav vaatepilt, siis sisestage väärtus on suurem kui nelikümmend tuhat - siis on sul võimalik püüda täiesti ükskõik kehaosa maksimaalset täpsust, kuid ei tohi ka unustada väikeste punktidena ekraanil.Nüüd sa tead, käsk piraat versiooni mängu ja teavad, kuidas vähendada silmist.Selle protsessi CSS V34 on natuke erinev, kuid seda arutatakse hiljem.Kes peaks kaaluma muid meetmeid, et võite teha nägemisega.

likvideerimise laienemine

Igaüks, kes mängis CSS, teab, et kui põletatakse oma relva silmist paisub.Ja mida kauem järjekorras, nii et see on rohkem - ja mida suurem on leviku täppe.

Nüüd sa tead, kuidas vähendada vaatepilt CSS, V34 - on versioon, et sa ei luba, et kõrvaldada laiendamine, nii et nõukogu sobivad ainult omanikele piraat versioone.

Peate meeskond cl_dynamiccrosshair, mille jaoks peate registreeru, et "0" - kui selline kombinatsioon vaatepilt on alati need, mida soovid küsida, laienemine ei toimu.Tegelikult saad mingi laser silmist CSS, V34-kasutaja versiooni ära seda võimalust, ja see on mõnes mõttes õige, sest nende kasutamine meeskond ei saa nimetada aus.

Discoloration silmist

Paljud kasutajad pahaks, miks nad peaksid alati olema mustad vaatepilt CSS V34 või varem (see ei ole oluline).Lõppude lõpuks, must vaatepilt, eriti kui see on väiksemaks, mõned üldine taust ei ole nähtav.Ja see toob palju ebamugavusi.

saa seda probleemi lahendada, kasutades sama konsooli käsud - sisestage cl_crosshaircolor ja sa saad võimaluse muuta värvi oma silmist.Väärtus "0" annab rohelise värvi, "1" - punane, "2" - Blue, "3" - kollane, ja "4" - sinine.Nagu näete, on võimalused ei ole nii palju, aga seda puudujääki korrigeeriti uuendamise ajal, nii et saate joonistada igat värvi oma rist vaatamisväärsusi.CSS V34 üldiselt kõik meeskonnad on erinevad, nii et see on aeg pöörata tähelepanu sellele versioonile.

Suurus vaatepilt litsentsitud versiooni

Kui olete omanik litsentsitud versiooni mängu viimased uuendused, tavaline käsu muuta suurust silmist sa ei suuda.Nüüd peate kasutama cl_crosshairsize.Standard vaatepilt CSS V34 on antud väärtus "1" ning väheneb silmapiiril tekib siis, kui saab määrata suurema väärtuse käsk.

Nagu näete, kõik on nii lihtne, et väga palju, nende muutuste midagi mõjutada.

Color vaatepilt litsentsitud versiooni

Nagu eelnevalt mainitud, värvi nägemine uues versioonis kõik oli palju parem.Nagu varemgi, saate cl_crosshaircolor ja viis väärtused "4", mis olid varem olemas.Aga kui sa soovid, võid määrata väärtus "5" ja pääse värviskaala.Käsuviibal, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g ja cl_crosshaircolor_b ja pärast igaüks neist, nagu te võib-olla arvasid, pead sisestama väärtus "0", et "255".See värviskaala RGB, mis võimaldab kasutada numbrilist väärtust määratud vaatepilt absoluutselt mingit värvi.

Kui teil on tunne selle skaala, mida saab kasutada mis tahes laua võrgus või paleti "Photoshop" - kus saab valida värvi, mis sulle meeldib ja siis esitatakse koos oma RGB-kood, et sisestatemängu.

paksus silmist

Lisaks mäng on lisatud meeskond cl_crosshairthickness, mis võimaldab teil suurendada või vähendada suurus ei silmist, ja paksus tema rida.Nii saad teha oma väike ja mugav, kuid halvasti nähtavale vaatepilt, selgemad ekraanil.Sa põnevaid mänge!