Ki fogja megoldani a puzzle mérkőzések

Nagyon gyakran finom és látszólag nagyon apró dolgot lehet tenni, hogy fejlesszék az értelem több, mint a speciális célzott intézkedéseket.Ismerje meg játékosan -, hogy ez a legjobb módja annak, hogy az oktatás, a nem megterhelő és érdekes.Egy példa erre a megközelítésre lehet nevezni minden puzzle mérkőzést.

Miért meccsek

orvostudomány és a pszichológia egy hang azt mondja, mi a kapcsolat az agy területek és biológiailag aktív pontok a különböző testrészeket.A kezek ebben az esetben, nevezetesen pálma, - a zóna a legnagyobb felhalmozódása a felszínen a test.A jelenség, az úgynevezett finom motoros készségek, ez a stimuláció az agyi aktivitás által perebiraniya apróságok.

De ez nem csak a kezében megérintse őket?Sok tárgyak teljesen azonos formájú, hosszúságú és szélességű, színes, vonz a tény, hogy lendületet adni a képzelet.A meccs után maga szinte semleges, unalmas és semmitmondó.Ezek közül is létrehozhat kombinációk és összetételét csoport saját belátása szerint.És akkor minden meccs lesz érdemi része valami egész.

buy instagram followers

Hogyan tegye szemetet a képen látható a kanál, a változó csak két mérkőzést?És valóban, meg kell adnod csak egy meccs, a másik pedig csak kis mértékben mozgatni a jobb!Ez az egyszerű puzzle játék mérkőzést dönt, hogy nem minden felnőtt, és valójában elképzelhető, hogy tévedés szövegében a munkát.

irányul, hogy a módszer

puzzle mérkőzést fejlesztését célzó minden fajta gondolkodás.Kiváló képzést fantáziadús, logikus és térbeli gondolkodás - ez az eredménye ez elérhető és hasznos szórakozás.Éberség és a gondolkodási képességet nélkülözhetetlenek a sikeres megoldása megoldásához ilyen.

a korai gyermekkorban, amikor a gyerekek még nem állnak rendelkezésre mérkőzést, rejtvények gyufával választ érdeklődő gyerekeket is kap a felnőttektől.A szülők dönthetnek úgy, hogy hozzon létre egy mesebeli történet a Matchbox számok.Ez felkészíti a gyermeket az a következő lépés a fejlődés és a függetlenség a logikus gondolkodás.

döntés bonyolultabb rejtvényeket lesz elérhető a további fejlesztése a logikus gondolkodás.Nagyon népszerű puzzle egyenlőség római számokkal:

VI - IV = IX

szükséges váltani egy mérkőzésen, így az egyenlet valóra vált.Két lehetséges válasz:

1. V + V = IX

2. VI + IV = X

Vagy még nehezebb egyenlőség:

V - IV = VII

válasz eltávolítása a gyökere egység:

V- IV = √I

Mit kell figyelni

szabad elfelejteni, hogy a mérkőzések elég veszélyes tárgy a gyermekek hiányában kellő figyelmet a felnőttek.Mint minden kis vagy éles tárgyak, meccs sérülést okozhat a fül, a szem vagy véletlenül lenyelhetik.Ezért biztonsági képzés a kezelése, valamint a mérkőzések kell megelőznie játékok vagy képzési azok alkalmazását.

lehetőségét variabilitás egy fontos pillanat az osztályteremben, ahol a felhasznált találat (rejtvények mérkőzések).Válaszok nem kell szigorúan rögzített, bár vannak egyértelmű választ.Gondolkodás kívül a doboz, ha az eredmény érhető el, ez lehetővé tette, sőt ösztönözni.

várható eredményeket és mutatókat

Jelentkezés szellemi szórakozás és a tanulságok levonásával a mérkőzések lehet, kezdve a három év, a közvetlen részvétel a felnőtt.Különösen érdeklődés az ilyen találós kérdések és rejtvények gyerekeknek általános iskolás korú és serdülők.Ez szerepét játssza a versenyszellem, és tevékenységeket lehet végezni a parancs formájában.

Puzzle típusú "hozzon létre egy figura", vagy "átrendezni meccs" érvényes fiatalabb gyermekek számára, ha a gyermek kevésbé szorgalmas.Itt ideális állást igénylő átrendezett több mérkőzést elérni az ellenkező eredményt.Például, futás, vagy bámult bizonyos szempontból az állat a képen alább említett, lehet, a váltás a mérkőzések fordította a fejét, vagy az ellenkező irányba.Ez egyszerű: csak csere mérkőzést, és megalakította a fejét és farkát.

Bonyolultabb puzzle számok és bonyolult geometriai formák alkalmasabbak a diákok.Változás az eredmény számtani műveleteket, vagy hozzon létre egy figurája a számérték csak ismerős lehet numerikus kombinációja vagy amelynek logikus gondolkodás.Például, a "9 + 0 = 6".Ahhoz, hogy a kívánt eredményt, amire szüksége átadni csak egy meccs.

Két lehetőség van, amint az a kép.Lehet az első számjegy, 9, hogy eltolja a mérkőzés, tette hat.Eredmény: 6 + 0 = 6.És lehetséges, a hat egyenlőségjel után váltani a meccs tette post.Eredmény: 9 + 0 = 9.

Játékok alapján mérkőzések egyetemesek.Ez puzzle játékot lehet vonni a programba az otthoni tanulmányi és felhasználás elemei tanórán kívüli tevékenységek.De nem lehet nem megemlíteni azt a tényt, hogy ismét egyre népszerűbb, mert a meccs rejtvények, elkezdtek hogy a fejlesztőknek a mobil alkalmazások.Tehát most akkor a vonat a hírszerzés, de nem nézett fel kedvenc eszközöket, kiegészítve egy puzzle mérkőzést, ami nagyon fontos a mai generáció.