Tehát ma fogunk beszélni veled, hogyan kell "Skyrim" nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom.Is, hát mindenki próbálja megérteni a folyosón a kiküldetések megnyitása Szeles Peak, pontosabban, az ő szent.Megadása nem ez a legkönnyebb, de nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik első pillantásra.Kezdjük akkor gyorsan gondolkodni, hogyan lehet kinyitni az ajtót karom."Skyrim" - a hely tele van rejtélyekkel.Itt meg kell oldani, és a választ a kérdésünkre.
fő cselekmény
Nos, ha fáradt a másodlagos cél, de csak maguk döntsék el a lehető leggyorsabban befejezni a történetet, akkor persze, előbb vagy utóbb lesz befut mai téma.Miután egy puzzle arany karom - ez is része a történetnek.Segít, hogy bekerüljön a szentély Szeles Peak.
Ahhoz azonban, hogy megy egy út, meg kell befejezni a küldetést, "Vihar előtt".Csak akkor tudunk hinni "Skyrim" nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom.Beszélj a Jarl és elmegy a templomba a Riverwood.Ott kapsz egy oldalon munkahely "Golden Claw."Anélkül, az ő teljesítménye is felejtsd el a telek.Lássuk, mit akarnak tőlünk.
Kap egy elemet
Kezdjük akkor azzal, ha úgy gondolja, mint a "Skyrim" nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom, hogy kezdődik, meg kell, hogy a kulcs.Hogyan kell csinálni?Nagyon egyszerű.
a Riverwood, miután egy beszélgetést Earl, meg kell találnunk a kereskedő.Kezdetben karom tartozott neki.Keressen egy íjat vagy a húga (attól függően, hogy aki még él), és beszélj vele (ő).A karakter tájékoztatni fogja, hogy mi most a téma nem rendelkezik - ez lopott.
javaslat forgalmazótól nyújtott segítséget.Azt fogják mondani, hogy hol keresse a tolvajok.Ez északkeletre Szeles Peak.Keresse meg az értéket nem lesz nehéz.Ehhez meg kell szereznie a Arvelo gyorsan.Ő lesz "zárva" a weben a mélyben a föld alatti templomba.Amint elengedi a tolvaj, aki megpróbál elmenekülni.Szánj időt, hogy utolérjék - Arvel meghalni, csapdába, vagy megbotlott a DRAUGR.Ezután vegye fel a karom.Itt egy kegyetlen játék "Skyrim."Hogyan nyissa ki az ajtót, hogy megszerezze a tárgyakat?Nézzük foglalkozni.
Vissza Sárkánykő
Most, hogy a karom a mi kezünkben van, szükséges, hogy vissza a tulajdonosnak.Miután befejeztük a Arvel gyors láb, és végrehajtja a barlang Szeles Peak, menj Riverwood.Visszatérnek karom kereskedő.Ő lesz tőled.Mi a következő lépés?
Ezután könnyedén lopni a boltból használni a jövőben.Ez is része a játéknak.Az egyetlen módja, akkor képes lesz arra, hogy kitaláljuk, hogyan lehet "Skyrim" nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom.
Nos, ellopja a "kulcs", és menj keresni menedéket Szeles Peak vissza Sárkánykő.Legyen kész a kaland és rejtély.Az első nehézség, hogy szembe kell néznünk - az út vezet fel a barlang ajtaját.A bejárat nagyon jól őrzött, és az út hemzsegnek a csapdákat.Majd meg kell foglalkozni velük.
Elég érdekes puzzle a kart gránát csapdákat.Annak érdekében, hogy nyissa meg a folyosón, meg kell megoldani a rejtvényt.Mielőtt lesz három szobor.A freskók a különböző állatok.Szükséges, hogy a helyes kombinációt, vagy várjon az ágyúzás.Stones kell ábrázolnia (balról jobbra): a kígyó, kígyó, hal.Találd meg ez a kombináció könnyen - a bejárat fölött ajtót, láthatjuk a helyzet a szélsőséges "kövek", és a központ - a szoba közepén a csökkenő része.Most már mehetsz tovább.
rejtvényeket megoldani
Most kaptuk, hogy a fő nehézség.Mint a "Skyrim" nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom?Ez lesz, hogy kapcsolja be a "lock" a megfelelő sorrendben.De hol van a kód?
meg tudod csinálni több szempontból is.- Először is megtalálható a folyosón a kész sorozatot, majd a "típus" az ő medve, egy bagoly, majd egy pillangó.Fordítsa az arany karom, valamint a vár a sorozatban, és az ajtó kinyílik.
Ezen felül, akkor könnyen talál tisztességes pályára.Hol?Vegyünk egy jó pillantást az arany karom.Ha csavarja a leltárt, majd a belsejében látható nyom.Ennyi az egész.Akkor is játszani.