Game-dilema - itu adalah cara terbaik untuk memahami psikologi manusia

permainan dilema - cara untuk memahami struktur jiwa manusia.Apa yang harus memilih keegoisan atau total keuntungan?Apakah perlu atau menguntungkan untuk mengkhianati kepercayaan?

tahanan dilema - adalah game asli.Legenda adalah sebagai berikut: Dua bandit kaki ditahan dan ditempatkan di lokasi yang berbeda.Mereka tidak diberi kesempatan untuk berkomunikasi satu sama lain.Jaksa tahu bahwa mereka telah melakukan sejumlah kejahatan, tetapi ada bukti hanya satu episode.Setiap tahanan menjelaskan bahwa jika ia menyerah pasangannya, akan menerima mitigasi substansial hukuman.Kondisi

adalah:

  • jika salah satu pasangan lewat, ia mendapat tiga bulan penjara, dan komplotannya - 10 tahun;
  • jika kedua melewati satu sama lain, mereka mendapatkan 5 tahun penjara;
  • jika kedua menolak untuk "mengetuk" pada kaki, setiap kali melayani selama satu tahun.

dilema - pilihan kesulitan, yang berdiri di depan orang-orang yang menemukan diri mereka dalam situasi ini.Untuk setiap orang secara individual menguntungkan fitnah kaki karenajika pasangan adalah diam, pengkhianat lolos dengan hanya 3 bulan penjara.Jika co-terdakwa juga akan memiliki mengatakan, keduanya akan menerima setengah periode.Lebih baik diam daripada belajar tentang pengkhianatan dan 10 tahun.

Di sisi lain, untuk saling menguntungkan saling percaya lebih baik dan "penyembunyian."Sejakdalam kasus itu, jika salah satu mengkhianati yang lain, istilah umum untuk dua ternyata 10 tahun dan 3 bulan.Jika kedua "mengetuk", 10 tahun.Dan jika rekan tidak melewati satu sama lain, dan bersama-sama mereka telah bertugas hanya dua tahun.Itu dilema seperti sebelum mereka.Ini berarti bahwa seseorang perlu untuk membuat keputusan sadar dan terencana.

Jika rekan percaya satu sama lain, masuk akal untuk tetap tenang.Tapi itu cukup berisiko.Hal ini dimungkinkan untuk membayar kepercayaan mereka dan mendapatkan 10 tahun penjara.

sangat menarik untuk menghabiskan permainan dalam beberapa tahap.Selain itu, penting bahwa pemain tidak tahu jumlah mereka.Jika tidak, pada tahap kedua dari belakang, mereka akan memilih pengkhianatan apriori.Untuk lebih lanjut dari ini itu tidak ada bergantung pada.

dilema permainan - ini adalah tontonan yang sangat menarik.Dan dalam situasi buatan, keputusan lebih atau kurang jelas.Tapi dalam kehidupan nyata, tidak semua akan melakukan hal yang sama.Oleh karena itu, permainan ini sering sengaja diciptakan kondisi di mana konsep saling membantu berhenti ada.Dan kerjasama menjadi menguntungkan hanya solusi sementara.Tapi perilaku seperti ini terkait risiko terbesar.

di tahanan berulang dilema permainan yang tidak memberikan pasangan lebih menguntungkan.Jadi secara bertahap, kedua pemain datang ke ini.Beberapa strategi yang mungkin permainan:

- keinginan untuk kerjasama (terlepas dari tindakan lawan);

- keengganan untuk bekerja sama dalam keadaan apapun;

- sampai pengkhianatan bekerja sama, maka - selalu untuk menggantikan (strategi ini adalah yang paling populer, meskipun tidak menguntungkan bagi sistem secara keseluruhan);

- cermin bergerak dari lawan sebelumnya.

Seperti yang Anda lihat, banyak skenario.Dan bahkan dalam kasus di mana pesaing diizinkan untuk chatting dan mereka setuju pada tindakan bersama, hasilnya tidak selalu dapat diprediksi.