Pilihan: aturan permainan, kombinasi kartu

click fraud protection

Pilihan

adalah permainan kartu klasik yang lahir di Rusia pada abad XIX.Menurut kompleksitas dan daya tarik itu mirip dengan catur.Karena itu dihargai bangsawan.Passionate tentang dirinya yang penulis, musisi, seniman.Saat ini, setiap hari semakin banyak orang yang tertarik preferensi.Bagi mereka itu adalah hobi menghibur.Secara keseluruhan preferensi yang cukup menarik.Aturan permainan di sini adalah asli.Ini lebih lanjut detail.

Hak dan kewajiban dealer

Dalam hal ini, ada banyak nuansa.Dari seseorang yang berurusan kartu, itu tidak tergantung pada yang jatuh ke dalam cakar.Tetapi arti dari kartu remi mempengaruhi pahala atau hukuman.Jika partai tidak talon puas dan menyerahkan dia kembali, maka ia akan dihukum dengan hukuman poin menanjak.Jumlah mereka tergantung pada permainan diperintahkan.Hal ini penting untuk mengetahui.Bonus poin atau whist juga tergantung pada permainan memerintahkan.Dealer berutang:

  • Untuk ace di Janda Vista, sama dengan satu suap.Hal ini sesuai dengan permainan memerintahkan.
  • untuk wanita dan raja sama jas Vista, dalam jumlah suap.Kombinasi bermain kartu yang disebut "pernikahan."
  • Untuk ace dengan raja dari jenis yang sama Vista adalah dua suap.
  • Untuk dua as juga berutang beberapa poin.Mereka seperti tiga suap.
  • Untuk pemesanan unplayed harus dihukum untuk "tanaman".

dealer dapat berpartisipasi dalam rangka disebut "sangat kecil."Ini adalah ketika Anda tidak dapat menerima suap sama sekali.Jika ia diundang untuk bermain di game ini pasangan.Ini adalah apa yang terjadi ketika kartu untuk "Mizera" menempatkan tidak sangat sukses, tetapi ada harapan bahwa kartu community yang sesuai.Meskipun mungkin tidak begitu.Itu semua tergantung pada kasus ini.Kerugian maka tanda-tanda untuk dua.Namun, poin kemenangan juga dibagi dua.Ini adalah untuk dealer yang sangat menarik dalam undangan untuk sangat kecil.Jika dia setuju untuk bermain, maka dia akan berkenalan dengan layout kartu pelanggan.

Dealer berkewajiban untuk memastikan bahwa talon tidak menyala hingga akhir perdagangan.Juga, dia tidak harus melihatnya.Yang paling penting adalah fakta bahwa dealer diundang untuk bermain "setengah."Hal ini penting untuk diingat.

Klasifikasi

bermain minimum preferensi - "oleh enam."Di sinilah partai harus mengambil sejumlah trik.Yaitu enam.Sisa empat dibagi antara mitra-mitranya.Tidak peduli distribusi suap antara VIST: masing-masing dua;satu dan tiga yang lain satu;atau semua di satu tangan.Dalam kasus apapun, itu dianggap permainan yang dimainkan.Jaminan dia akan ketika partai mengambil lebih suap dari dijaminkan.Hanya dalam kasus ini, ada kondisi tertentu.Itulah yang Vista, yang akan memiliki minimal dua suap, menulis itu sendiri menunjukkan atas bukit.Harus diingat.Permainan ini tidak bermain, jika peserta ternyata suap kurang memerintahkan.Dalam hal ini, baik-baik saja dan ada tertulis dalam poin gunung.Sebuah VISTA mendapatkan poin ekstra untuk suap dan tanaman.

Kemudian pertandingan berikutnya, dinamai jumlah suap memerintahkan.Yaitu, "desyaternaya" "devyaternaya" "semernaya" "delapan kali lipat" atau "Totus".Hal ini juga penting untuk mengetahui."Totus" - sebuah permainan adalah persis sebaliknya, "Misery."Aku berbicara tentang hal itu sebelumnya.Ada juga permainan tertinggi.Tapi kombinasi kartu untuknya jarang.Yang disebut "preferensi."Ini menyatakan itu ketika partai setelah menerima seorang janda di tangan tiga kartu dari jenis yang sama denominasi yang lebih besar.Atau anak bungsu dari empat.Ini juga dalam setelan yang sama.

kondisi cukup ketat "sextuple" dan "devyaternoy" variasi preferensi.Aturan permainan adalah sebagai berikut menerapkan secara ketat.Itulah VIST harus mengambil dugaan suap.Yakni, empat enam kali lipat selama pertandingan dan pada satu devyaternoy.Variasi seperti "Semerik" dan "segi delapan" memiliki aturan yang lebih fleksibel.Artinya, dapat memiliki sejumlah suap VISTA.Dua di game ketujuh dan satu di kedelapan.Peta

Distribusi

Dalam hal ini, semua cukup sederhana.Setumpuk kartu dikocok yang menyumbangkan.Hal itu dinyatakan di atas.Distribusi kartu yang berpasangan.Artinya, tiga pemain dengan 10 buah dan 2 talon.Pada saat yang sama beberapa terakhir kartu menjadi rata-rata.Itu bukan yang pertama dan bukan yang terakhir.

Perdagangan

Setelah membaca kartu pemain mulai tawar-menawar untuk jenis permainan.Aplikasi pertama membuat peserta duduk dari dealer searah jarum jam.Perdagangan awal dilakukan dengan minimal bermain.Yaitu "Puncak 6" dan seterusnya.Setiap pemain menyatakan permainan lebih pada warna dari sebelumnya.Entah dia menyerah dan keluar dari perdagangan.Game meningkat dari 6 sampai 10. senioritas warna adalah dalam rangka.Yaitu: sekop, klub, berlian, hati.Lebih tua dari game apa saja ada truf.Meskipun jumlah trik seperti apa yang diumumkan.Menyatakan "sangat kecil" tidak bisa dalam hal pemain telah diperdagangkan untuk permainan lain atau lulus.Tetapi adalah mungkin untuk mengganggu aplikasi untuk devyaternuyu game.Kemudian tawar berhenti preferensi.Aturan permainan tetap memberikan pilihan lain.Yakni, ketika sangat kecil yang disuarakan ada janda, adalah mungkin untuk mengganggu aplikasi untuk sembilan.Jika "PACE" semua peserta memainkan "raspasy."Hal ini juga harus diketahui.Jika tidak dilakukan "sangat kecil" dan "raspasy" penawar sampai pemain terakhir.Berikutnya, melihat ini secara lebih rinci.

jenis permainan

Ada tiga variasi:

  • suap.
  • Pelit.
  • raspasy.

rinci deskripsi daripadanya akan ditetapkan di bawah ini.

Bermain Kartu preferensi untuk suap

Ada kondisi tertentu.Artinya, yang telah memenangkan lelang, ia wajib untuk bermain dengan aset dinyatakan (atau tanpa).Dia juga harus mengumpulkan uang suap sebanyak seperti yang diperintahkan.Anggota mengambil talon dan menjatuhkan dibutuhkan dua kartu, ia mengatakan bahwa dengan kartu truf untuk bermain (atau tidak).Dia juga melaporkan bahwa sejumlah trik dia setuju untuk mengambil.Dalam hal ini, ada batas tertentu.Ini terletak pada kenyataan bahwa Anda tidak dapat memesan suap kurang dari itu dinyatakan tawar.Misalnya, hingga 7 dotorgovalsya gendang dapat bermain di drum 7 dan di atas 8 puncak, dan sebagainya .. Namun puncak tidak dapat 7 atau 6 yang lain dari setelan apapun.Sisanya semua bermain bersama menentangnya.Namun, masing-masing dari mereka memutuskan vistovat atau lulus.Itu semua tergantung pada keinginan dan kemungkinan peserta.VISTA juga berjanji untuk mengambil sejumlah uang suap permainan.Jika Anda melakukan kedua pasangan, permainan berlangsung secara tertutup.Jika whist satu, maka Anda bisa bermain di tempat terbuka.Kemudian kedua kartu terbuka.VISTA sama berlaku untuk dua.Artinya, bagi dirinya dan bagi orang yang dilipat.Tujuannya adalah untuk selalu melakukan semua kewajibannya.Artinya, Anda perlu untuk mengumpulkan jumlah yang disepakati suap.Dan juga mencoba untuk memaksa musuh untuk skor mereka sebanyak yang ia memerintahkan.Atau memberikan sebanyak mungkin suap, jika permainan ini sangat kecil.Ini adalah taktik tertentu.

Pelit

Ini juga semacam terlihat.Bermain tanpa suap disebut "sangat kecil."Inti dari itu terlihat dengan nama.Banyak mencari sebagai "sangat kecil."Preferensi dalam hal ini memiliki kriteria tertentu.Artinya, lawan bermain di kewajiban terbuka dan tanpa.Tujuan mereka - adalah untuk mendorong lawan sebanyak mungkin suap.

raspasy

Dalam hal ini, semua orang bermain untuk diri mereka sendiri.Pada saat yang sama Anda harus mencoba untuk mengambil sesedikit mungkin suap.Atau setidaknya tidak lebih dari pasangan.Ini adalah "Rostov" pilihan.Kartu masyarakat dapat menentukan warna pertama dua trik.Mereka dapat menjadi milik menyerah.Ini adalah saat pertandingan empat.Atau mereka mungkin tidak terbuka sama sekali ("pertumbuhan," "gusarik").

Menggambar

Juga harus diketahui.Hal ini sangat penting untuk bermain dalam preferensi suap!Pemain ditempatkan dalam urutan tertentu, masing-masing untuk satu kartu.Ini jelas.Set pertama kartu suit.Kemudian pasang sisanya.Itu adalah kartu dari jenis yang sama.Atau menempatkan truf.Hal ini diperlukan jika gugatan itu tidak.Atau kartu lain.Itu jika tidak ada truf.Dia muncul pemain suap yang meletakkan kartu tertinggi.Ini adalah fakta tertentu.Suap dianggap oleh kuantitas mereka.Ini terlepas dari kartu denominasi.

Akun

Selama bermain game bermain rekor saat membawa sejumlah poin dalam tembakan, dan VISTA - padanya.Kelebihan kewajiban hanya yang terakhir.Untuk setiap pelanggaran aplikasi yang ditulis dalam Gunung pemain sejumlah poin.Suap yang diterima untuk "raspasy" juga masuk ke arah yang sama.Atau pemain yang membawa mereka kurang dari semua, memegang rekor whist peserta lainnya ("pertumbuhan").

Game tujuh sampai sepuluh

Pertimbangkan variasi dalam preferensi.Aturan main dalam hal ini cukup sederhana.VISTA pada "semernoy" wajib untuk mengambil suap.Ini kondisi tertentu.Pada "delapan kali lipat" Kedua VISTA langka.Satu biasanya mengatakan: "Paz".Namun, ia masih whist.Meskipun untuk ini ia tidak menerima remunerasi apapun.Jika kedua VISTA dilipat, mereka tidak membuang kartu.Mereka bermain secara gratis.Artinya, demi memeriksa lawan.Ini disebut whist paksa.

skrining ini diperlukan untuk kombinasi "devyaternoy" dan "desyaternoy" permainan!Dalam hal ini, kemenangan ditulis off sebanyak yang ia memerintahkan.Sebuah VISTA mendapatkan poin untuk menerima suap, yang tergantung pada apakah permainan ini dimainkan."Devyaternoy" dan "desyaternaya" jarang.

«Semernaya" atau "delapan kali lipat" menjadi kontroversial ketika dua anggota yang bersedia untuk bermain pada waktu yang sama.Keuntungan dalam hal ini adalah setelan yang lebih tua.

permainan notrump

sini nama ini sangat berbicara untuk dirinya sendiri.Dalam jenis permainan di kartu, foto yang tersedia di sini adalah kartu denominasi.Dalam hal ini, mengalahkan tidak seharusnya.Topinya setiap menyela permainan.Karena ada tertulis off 60 "Pointe".

memesan permainan tanpa mengalahkan adalah mungkin jika pemain memiliki di tangan satu set kartu:

  1. Ace, Raja, Ratu, dllSalah satu setelan apapun.
  2. Raja, Ratu, Jack dan Sepuluh.Hal ini juga dari jenis yang sama.Dalam hal ini, ada juga yang lain sesuai permainan ace.Ini adalah pada kartu kosong.Hal ini juga harus diketahui.Jika langkah pertama dari pelanggan, kartu pertama menjadi raja.Untuk "knock out" ace musuh.Dan merebut permainan dan mengalahkan ace-nya kartu dari jenis yang sama.
  3. Ace, Raja, Ratu, Jack.Ini juga termasuk peta kecil dari jenis yang sama.Namun ace lain.
  4. Ada kombinasi.Dan itu adalah: ace, raja, jack, sepuluh dan peta kecil dari jenis yang sama.Juga termasuk dan dua as.Lalu pergi ke permainan notrump bisa, tapi itu berisiko.Hal ini karena apa yang terjadi wanita ketiga dari jenis yang sama dengan ace Anda di satu sisi, Jack rusak.Dan sehingga akan suap.
  5. bermain tanpa bahaya mengalahkan.Yang pasti, Anda harus memiliki di tangan empat as dan setidaknya salah satu dari mereka menikah.Tapi ini jarang terjadi.
  6. Vistovat di notrump hanya dalam perjalanan whist.Jika tidak ada risiko kehilangan.Benar whist adalah ketika ada dua di tangan seorang ace atau sebuah ace dan raja atau ace dari jenis yang sama, dan menikah lagi.Pilihan

giveaway dengan banyak trik memiliki preferensi.Banyak varietas untuk mengembangkan aturan baru nanti.Sebagai contoh, awalnya pada tiga menyerah pasach tidak akan dihitung.Dalam pertandingan deck baru kartu sudah diteruskan ke peserta berikutnya.Itu tidak adil.Sejak dealer pertama "kehilangan" tangannya.Kartu campuran langsung bersembunyi.Revisi permainan tidak diperbolehkan.Artinya, jika salah satu pemain dengan kartu yang baik dimainkan, dan lipat dengan harapan "obremizit" mitra.Ada juga seperti itu.

Untuk mencegah hal ini, datang dengan kondisi tertentu.Yakni, ketika pasach umum tidak membuang kartu dan bermain giveaway.Dalam hal ini pemenangnya adalah orang yang tidak mengambil suap.Hal ini juga penting untuk mengetahui.Oleh karena itu perlu untuk mencoba untuk tidak mengambil lebih dari tiga suap.Mereka tunduk amnesti.

Untuk setiap suap lebih dari tiga diberikan 10 Remizov.Untuk 4 suap - 10 Untuk 5, masing-masing, 20 dan seterusnya D. Untuk kekosongan -. Tidak ada tangan pada setelan apapun - juga menempatkan 10 Remizov.Permainan verifikasi menginspirasi pemain hati-hati.Ini bukan untuk semua orang selera.Oleh karena itu, tidak populer.Versi komputer

Ini juga merupakan variasi menghibur.Saat ini, versi komputer preferensi adalah bahwa pemula dapat dengan cepat mempelajari aturan-aturan tertentu dan bermain game online.Bagi mereka, mengembangkan informasi pelatihan rinci.Hal ini juga memungkinkan permainan dengan petunjuk.Profesional di bidang ini akan dapat memilih setiap kompleksitas dan lawan komputer yang kuat.Juga dalam "pemecah masalah" bisa sendiri menjadi keselarasan kartu dan bermain game.Kecerdasan buatan dari permainan ini adalah bahwa dalam penawaran untuk membeli-Anda lawan akan melakukan sendiri sesuai dengan yang telah Anda pilih.Hal ini baik saingan hati-hati atau berisiko.Ditambah permainan adalah kumpulan ucapan, preferansistami favorit.Selama permainan, dipahami kehalusan, sedangkan kartu "kebijaksanaan."Ada detail dari peluru-dye, yang mencerminkan semua gameplay dan pentingnya bermain kartu.Penghitungan otomatis menang seperti pemula.Setelah semuanya di bawah "Untuk menyelesaikan permainan."Ada prestasi yang disorot peserta.

Kesimpulan Secara umum, ada berbagai permainan kartu populer.Preferensi adalah salah satunya.Hal ini diperlukan untuk hati-hati membaca kriteria khusus dari permainan.Ini Anda tahu, membaca isi teks.