dengan kampanye militer pertama negara dengan sejarah besar di sana, dan catur Mongolia.Nama tokoh dan papan - Shatar.Penampilan juga sangat berbeda dari yang digunakan warga terbiasa Rusia.
Ada banyak fitur yang memiliki catur Mongolia.Angka dari zaman kuno diciptakan sesuai dengan mentalitas nomaden.Namun, masing-masing fitur khas yang harus dipertimbangkan secara lebih rinci untuk berkenalan dengan permainan yang tampaknya terkenal, tetapi dalam perspektif yang berbeda.
teori tentang asal-usul catur
dikenal sebagai tempat kelahiran dari permainan catur dianggap India.Hal ini di sini yang menciptakan prototipe papan, potongan dan aturan nafsu kontemporer.Namun, tidak begitu lama lalu, sebuah teori baru telah diajukan.Ini terletak pada kenyataan bahwa nenek moyang game ini populer adalah catur Mongolia.Tokoh
yang meletakkan dasar untuk saat ini gadai, queen, atau, misalnya, rooks telah muncul selama pemerintahan Genghis Khan.Mereka didistribusikan selama kampanye militernya.Pertama, ke timur dan kemudian ke barat.
Namun, tidak ada data yang dapat mengkonfirmasi atau menyangkal teori ini.Hal ini diketahui hanya itu Genghis Khan mengajarkan taktik dan strategi itu adalah permainan catur.Melihat papan, ia selalu berpendapat bahwa hewan yang dibangun lebih baik daripada perang (angka Mongolia selalu dilaksanakan dalam bentuk hewan, pengecualian hanya raja atau shah).
permainan populer Mongol
Salah satu permainan yang paling populer yang persis catur Mongolia.Mereka berdiri setara dengan penembakan, gulat dan kuda ras.Perlu dicatat bahwa yang terakhir hanya berlaku untuk menyenangkan para pengendara termuda di usia 5-12 tahun.Adapun catur, kemudian mereka bermain dengan zaman kuno.Selain itu, gaya hidup nomaden diizinkan untuk membuat game asli mereka.Itulah mengapa sangat berbeda dari jenis nya, umum di Eropa dan negara-negara tetangga di Asia, sebagai aturan ditentukan oleh kekhasan warna nasional.
Menurut legenda populer, pria akan hidup untuk waktu yang lama dan dalam kesehatan yang baik ketika dia bermain di catur Mongolia.Nama tokoh dan papan (Shatar), dan memang penampilan unsur-unsur ini berbeda dari Eropa.Tapi permainan tidak menjadi kurang menarik karena memungkinkan Anda untuk melatih otak Anda untuk mengembangkan keterampilan taktis, strategi dan sebagainya.
Perlu dicatat bahwa permainan memberi perkembangan dan perdagangan.Pemahat kesenangan besar dalam menciptakan tokoh catur Mongolia hewan dilakukan dengan akurasi mengejutkan.Mereka merasa bakat nyata dari pengrajin.
terutama aturan catur Mongolia
Ada jumlah tak terbatas fitur khas yang memiliki catur Mongolia.Nama tokoh dan dewan secara keseluruhan (Shatar), ukuran setiap elemen secara terpisah, bergerak gambar dan banyak orang lain yang tidak sebaik orang-orang yang digunakan untuk melihat dalam versi klasik.Setiap set dibuat secara terpisah.Selain itu, pengrajin yang terlibat dalam pelaksanaan koleksi, tidak akan pernah mengulangi pendahulunya.
The aturan ada juga banyak perbedaan.Sebagai contoh, semua Mongol detil gerakan mereka, memberi mereka nama-nama individu.Dengan asumsi bahwa pemain berjalan kaki, ia sebelumnya dilaporkan lawannya tentang kata "data center".Jika ia berencana untuk memindahkan gajah, ia mengatakan "busur."Sebuah fitur penting adalah bahwa "max" tidak berarti bahwa raja terancam.Ketika bermain Mongol konsep ini digunakan dalam ayat-ayat benteng atau ratu.
Berbeda dengan game klasik pion dapat mengambil langkah melalui kandang hanya dengan syarat bahwa itu adalah ratu.Keuntungan yang sama dari tokoh lain yang sejenis yang tidak diamati.
Kami juga harus dicatat bahwa, terlepas dari keragaman suku dari ukuran besar negara, semua orang menggunakan aturan yang sama ketika bermain di catur Mongolia.
angka nama dan papan - Shatar.Berbagai catur Mongolia
berulang kali melaporkan bahwa ada sejumlah fitur yang memiliki catur Mongolia.Nama tokoh hewan ditempatkan di papan - salah satu dari mereka.
Gajah Mongol yang disebut "tebe", yang berarti "unta."Perlu dicatat bahwa setiap pengrajin memiliki hak penuh dalam bagaimana ia ingin menggambarkan itu karena tidak ada definisi tunggal.
Rook disebut "Tereg", tapi sebelumnya itu berbeda - "ger".Hari ini, itu adalah sesuatu dari sebuah gerobak, tapi sebelum itu terdengar seperti terjemahan dari "rumah rakyat".
kaki sepanjang tradisi lama yang disebut "Hu", yang berarti "anak".Beberapa pengrajin seperti itu dan menggambarkan hal itu - dalam bentuk seorang anak yang melatih, atau hanya memegang pistol.Angka-angka yang tersisa
disebut cara yang sama seperti versi vklassicheskom.Adalah bahwa bukan Raja Mongol sering mengatakan baik "umum" atau "max", "khan".
Bagaimana catur Mongolia?Nama
tokoh dan papan catur di Mongolia tidak ada hubungannya dengan orang-orang yang dikenal di Rusia.Tapi berbeda dan bagaimana mereka digambarkan.
Ketika membuat bentuk pengrajin Mongolia membayar banyak perhatian pada kanon hirarkis.Sebagai contoh, jika raja melakukan Shah, di lingkungannya dapat menjadi orang-orang yang lebih megah.Jika itu adalah tentara biasa, dan tokoh-tokoh lain juga berubah.Shah biasanya dilakukan dengan duduk di singgasana.Jenderal rakyat yang pemanah dan penunggang kuda.
Sebaliknya pengrajin queen menggambarkan anjing atau harimau.Hal ini disebabkan fakta bahwa di samping pemimpin negara selalu teman terbaik manusia.Selain itu, untuk sepenuhnya mempercayai raja bisa selalu hanya hewan peliharaan nya.
Sebaliknya gajah adalah unta.Ini mungkin bayi dengan ibunya.Sering dilakukan anak disertai dengan unta atau dua laki-laki berkelahi.Singkatnya, pilihan angka itu sendiri adalah pengrajin sendiri, ia diberi kebebasan penuh untuk menerapkan ide-ide mereka.
Pengrajin membayar perhatian khusus untuk kuda-kuda.Hewan ini sepanjang sejarah Mongolia datang di jajaran yang sama dengan tokoh-tokoh besar seperti seperti Genghis Khan.Oleh karena itu, mereka berjalan dengan cinta.Masters pernah membuat mereka dalam posisi berdiri, mereka selalu bergerak.Selain itu, perhatikan ekspresi wajah.Beberapa tokoh mungkin jahat, orang lain - senyum, baik.Cara yang asli
digambarkan dengan perahu.Sebelumnya, itu kendaraan yang ditarik kuda, namun kini mereka dapat ditukar dengan mobil atau traktor.
Sebenarnya ada banyak cara untuk menggambarkan catur Mongolia.Foto berbagai koleksi dapat dilihat pada situs-situs kolektor pribadi atau museum.
fitur khas permainan di catur Mongolia
Berbicara tentang apa catur Mongolia, binatang apa yang mereka menggambarkan bagaimana mereka melakukan pengrajin dan memanggil para pemain, bukan untuk menyebutkan bahwa ada beberapa fitur game.
Kepala di antara mereka adalah bahwa sebelum Anda bergerak, pemain harus mengumumkannya.Ada banyak hal, yang masing-masing sesuai dengan gerakan tokoh individu.Selain itu, tergantung pada bagaimana catur dilakukan, kata-kata ini mungkin berbeda.Sebagai contoh, jika komposisi pemain, di mana ada tokoh populer di bangsa, adalah mungkin untuk menyimpang dari terminologi standar dengan yang digunakan dalam legenda atau legenda.
Tidak peduli apa permainan fitur adalah rival, Anda pasti dapat katakan adalah bahwa catur di Mongolia tidak hanya unik menyenangkan, tetapi karya seni yang nyata.
Perbedaan catur Mongolia dari India
India telah muncul di dunia game populer, tetapi ada banyak hal yang unik, terfokus pada Chess Mongolia: Nama (angka gambar Anda dapat lihat di bawah) seluruh sekali berbeda.Namun, hal ini - bukan satu-satunya perbedaan antara mereka.
Pertama, bangsa Mongol tidak biasanya digambarkan sebagai sosok orang, mereka hewan.Pengecualian adalah raja, Syah atau komandan.Di India, sampai awal abad ke-19 ada beberapa karakter amorf.
Kedua, versi tokoh India juga disajikan dalam bentuk hewan.Tapi mereka menggunakan kelinci, rusa atau rusa - mereka yang berburu dicapai.Mongol disukai papan hanya untuk melihat asisten pribadi: anjing, unta atau kuda.
Akhirnya, raja-raja India selalu bersenjata.Adapun angka Mongolia, ada shah mengambil posisi yang sangat berbeda.Dia adalah seorang ahli strategi dan perang yang mengelilinginya, pembela.
Jadi, kita tidak bisa mengatakan bahwa tempat kelahiran catur Mongolia adalah India, serta menyarankan sebaliknya.Tapi banyak perbedaan dalam prinsip-prinsip permainan, dan papan menunjukkan bahwa di Mongolia, game ini dibuat secara terpisah.
Legends catur Mongolia
banyak berbeda dari catur Mongolia.Nama tokoh dengan papan (Shatar), citra mereka, prinsip-prinsip permainan - semua ini memiliki ciri khas tersendiri.Tapi di Mongolia dengan catur itu melibatkan banyak legenda.
yang paling umum adalah salah satu yang bercerita tentang seorang anak laki-laki Tohane, belajar untuk terampil angka sendiri dan papan.Dia memiliki saudara yang dalam mengejar kebahagiaan pergi ke negara mereka sendiri dengan penguasa yang zalim.Shah negara suka bermain catur, dan semua orang menang, ia memberi kekayaan yang tak terhitung.Pecundang juga tewas.Dan ia dijatuhi hukuman mati saudara master dari permainan.Toch dirinya bergegas untuk menutup Shah.Kondisinya setelah memenangkan pengampunan dari semua yang hari itu dijatuhi hukuman mati.Jadi ia berhasil menyelamatkan saudaranya.
legenda lain yang populer adalah legenda Tuhan, yang merupakan permainan favorit catur.Kematian pada hari yang ditentukan mengirimnya utusan, tapi ia menemukan Shah langsung selama pertandingan.Dia begitu terbawa menonton permainan yang saya lupa tentang Mandat gundiknya.Dan Khan hidup selama bertahun-tahun, terus menikmati permainan favorit mereka.
Legenda tentang asal-usul catur Mongolia
Berbicara tentang teori-teori seperti apa yang dianggap menyenangkan berasal Mongolia, orang-orang yang mematuhi itu, memperhatikan satu legenda.Ini menceritakan tentang Genghis Khan, yang memulai kampanye mereka di Eropa dan India.Ketika mereka sampai di sebuah kota yang terletak di belakang tembok tinggi, komandan perang dimulai pengepungan.Tapi sebulan berlalu, dan hasil yang tepat, mereka tidak memiliki.
fitur mengejutkan adalah bahwa semua binatang - mules, lembu, keledai dan kuda, untuk minggu kedua pengepungan ingat apa dan bagaimana yang harus mereka lakukan.Tampaknya mereka terlatih khusus.Kemudian Khan mengatakan bahwa selama pertempuran bahkan hewan belajar bagaimana untuk berbaris dan mengambil posisi mereka, dan orang-orang - sepanjang jalan!
Pemimpin raschertili papan, yang merupakan zona perang.Kemudian mereka mengatur nya kavaleri, infantri, pasukan berkuda, ketapel dan sebagainya.Di tempat yang paling terlindung adalah Raja mereka, sebagai musuh.Melalui pendekatan ini, tentara dengan cepat berhasil merebut kota itu.
Jadi, selama pertarungan yang sebenarnya, dan muncul catur Mongolia.Judul angka dan papan masih belum berubah meskipun perubahan besar dalam bahasa itu sendiri.Namun, harus didasarkan pada legenda ini, karena tidak ada bukti yang menunjukkan bahwa, pada kenyataannya, hal itu terjadi seperti itu.
Kesimpulan Meskipun kelahiran catur bukanlah Mongolia, tidak dapat mengurangi kontribusinya terhadap penyebaran dan pengembangan permainan.Selain itu, tidak ada negara lain tidak mendekati mereka dengan minat yang sama.Tidak dapat menemukan beragam koleksi atau bentuk bagus.Dan para seniman yang terlibat dalam pelaksanaannya tidak bisa disebut apa-apa selain seniman berbakat.