היום אנחנו יודעים מה הפקודה משמש כדי לא ללכת לאיבוד בדברים "Maynkraft."עולמות חלל של המשחק הזה מלא בנחילים של אספסוף עוין והרבה סכנות בכל דרך לעכב את המעבר המוצלח של הדרך.במיוחד גיימרים קשים לי כאשר שוחררו לאזור, העולם תחתון או היקום.מוות אורב בכל הפינה, שבעצמו פועל על העצבים, בתוספת כל דבר אחר במקביל עם הצטברות כל המוות איבד, שנרכשו בקורס של משימה: מבגדים וכלה מלאי.
איפה השחקן אחרי הפיאסקו
אם אתם מעוניינים במשהו, מה הפקודה משמש כדי לא ליפול על דברים, קודם כל, להיות מודע לכך שבמשחק יש מושג "נקודה שרצים".משמעות הדבר הוא המראה של דמות חדשה.נקודה - מקום ספציפי עם מידע ספציפי לתאם.אם התאוששות תרחיש מוצלחת היא במקום הלא נכון.על פי הנקודה שרצים תרחיש "Maynkraft" יכול להתרחש בכל אתר, כל עוד זה מעל פני הים.כשמשהו מפריע לזה, למשל, ברז מים או יציאה של לבה על פני השטח, החיפוש נמשך עד מציאת תפקיד מתאים.
רילוקיישן להשריץ צוות
שלא שחרר דברים חשוב מאוד, שכן מוות "Maynkraft" יכול לקרות בכל מקום.אבל לא משנה איפה זה עלול להתרחש, יצטרך לחזור למקום שבו הכול התחיל.הימנע מולידה העברה רגילה עזרה רגע לא נעימה.אנחנו שמים את דמות על המיטה, שבו יש רצון להחיות אותו.נקודת ההתחלה תתורגם באופן אוטומטי לקואורדינטות של המיקום של המיטה, והודות לגיבור רכוש קוד שיקומי לאחר מותו יישאר בחזה מיוחד.שיטת
שימור הדברים
אתה יכול לעשות את זה צוות?אל תפיל את דברים שחקן - אז הוא היה הרבה סיכויים לנצח.בעיקרון, ניתן לאסוף את כל החסכונות במקום של מוות, כי ברגע הגורלי שהם נופלים, ויש, לא נעלמו.עם זאת, מהלך זה קל לעשות בתאוריה, בפועל זה הרבה יותר קשה ולא שווה את המאמץ.הדרך בטוחה היחידה להציל את הדברים - כדי להחיל את הקוד לרמות.הזן את הכתובת / gamerule שורת הפקודה לשמור מלאי נכון.זה באופן מלא להגן מפני הפסדים מצערים.כפתור גישת שורת פקודת
נפתח "T" במקלדת.עם זאת, שחקנים עם הניסיון להתנגד טקטיקות כאלה.בשל ההבנה שאתה יכול לחזור לתהליך קל ופשוט המשחק להתפוגג.השחקן לא מפחד אובדן הרכוש, לא מתנהג כמו בזהירות כרגיל, מחשבת את ההשפעות המיוצרות על ידי האמצעים - וכתוצאה מכך איבד עניין בצעצוע.לפני שאתה נכנסת לרמות קוד, חושב.בכל מקרה, עכשיו אתה יודע שהפקודה משמשת כדי שלא ייפלו מדברים.