Daugelis naujokai yra susiję įvairius klausimus apie tai, kaip žaisti šachmatais.Kaip eiti figūra - tai visų judėjimų ir insulto pamatas.Būtent tai ir pradėti mokymą.Būtina gyvena ant jų išsamiau.
Yra 6 tipų vienetų: pėstininką, Lada (arba apvalus), dramblio (taip pat žinomas kaip pareigūnas), arklys, karalienės (dar žinomas kaip karalienė) ir karalius.Jie visi vaikščioti įvairiais būdais.Taip pat yra keletas jų judesių niuansus, priklausomai nuo žaidimo situacijos.Taigi, pakalbėkime apie kiekvieną atskirai.
Lombardai
kaip šachmatai vienetų pereiti nuo antroje eilėje?Pėstininkai yra gausiausia (yra 8 vnt), bet silpniausios simbolių.Jie gali tik eiti į priekį ir tik viena ląstelė.Grįžti į jų nebėra.Bjutas duomenų skaičiai šiek tiek skirtingai - perkeliant įstrižai.Vienintelis atvejis, kai pėstininkas gali šokinėti du kvadratus į priekį - tai mūšio pradžia, todėl savo pirmąjį žingsnį.
Iš kitos pusės, pėstininkas, kuris pasiekė priešingą kraštą laive, gali virsti bet kuriuo kitu paveiksle.Dažniausiai žaidėjai sustabdyti Queen pasirinkimas, nes jo universalumo, bet jei jums reikia žaidimų situaciją, "Privatus" gali tapti karininku, ir bokštas ir riteris.
Turas
eiti į pirmoje eilėje.Kaip į šachmatų juda, paslėpta už pėstininkai?Turas eina tiesia linija, tiek horizontaliai ir vertikaliai.Ląstelių skaičius, kad ji gali peržengti neribotą laiką.Ji yra taip pat gali sustabdyti bet kuriame taške.Persikėlimas atgal nėra draudžiama.Bet Lada negali peršokti per kitų vienetų.Beats jį kelyje: vyksta tiesiai, sunaikinti priešininkus ir užima jo vietą.Visa tai ne nukrypsta nuo savo linijos juda.
Yra specialus išpuolį - rokiruotė.Jis gali dalyvauti tik nejuda karaliaus ir kelionė.Jei vienas iš jų ar abu jau persikėlė į lauką, Reorganizavimu nevyksta.Šio judėjimo esmė yra ta, kad karalius juda 2 kvadratų kelionė, ir ji pertvarkyta karalius.Tai vienintelis atvejis, kai per vieną taktą tiesiogiai įtraukti 2 vnt.
arklys
toliau mokytis šachmatais.Kaip eiti skaičiai, kurie net girdėjote žmones nuo žaidimo?Persikėlimas arklys atrodo raide "G".Jis šokinėja per 2 ląstelėse ir pakyla trečiasis, statmenai į ankstesnį judėjimo.Žingsnis gali būti padaryta tiek vertikaliai, tiek horizontaliai.Pasukite arklys taip pat gali bet kuria kryptimi.Todėl šis skaičius stovi viduryje srityje, yra 8 skirtingi judesiai.Kaip rezultatas, arklys veikia visada priešingoje spalvos.
Kitas arklio privalumas - jis gali peršokti per kitų vienetų, įskaitant priešo, o ne valgyti juos.Be pasekmių sau, jis atakuoja karalienė, Lada ar vyskupas t. Norėdami. Jie eina gana skirtingai ir negalės aplenkti bouncer.Norėdami įveikti arklį turėtų imtis tikslinių figūra vietą.Priešingu atveju, jis tiesiog peršokti per jį.
pareigūnas
Kaip į šachmatų juda, jei drambliai?Įstrižai.Kiekvienas žaidėjas turi "baltą" ir "juodą" dramblys.Šis vardas yra pateiktas dėl to, kad pradinės spalvos srityje, kurią pav.Negali būti pakeistas.Pareigūnas negali peršokti per kitų vienetų.Atsižvelgiant į jos judėjimo likusios neapsiriboja: bet kokio įstriža kryptimi ant bet ląstelių skaičiaus.Valgyti priešo paveikslą stovėjo pareigūno būdu, jums reikia įdėti jį į savo vietą.
karalienė
dauguma manevringas ir galingas figūra.Jis vaikšto taip pat kaip bokšto ir vyskupo kartu.Tai yra, vertikaliai, horizontaliai ir įstrižai į bet ląstelių skaičiaus ir visomis kryptimis.Jis turi tik vieną apribojimą: jūs negalite peršokti per gabalus.Pavojaus atveju, karalienė gali išvengti bet kuria kryptimi.Jei reikia - pulti nesvarbu iš kokio taško lentos.Queen - galingiausias ginklas šachmatininko rankose.
karalius
svarbiausia ir reikalauja nuolatinio apsaugos paveikslą.Ji ir baigtas tyrimas, kaip į šachmatų juda klausimą.Karalius beveik nėra pabėgti, t galimybė. Norėdami. Jis gali judėti tik 1 kv.Žinoma, jis gali vaikščioti bet kuria kryptimi įstrižai, vertikaliai arba horizontaliai.Tačiau kontroliuoti tai taip pat gana paprasta, jei nemažą atstumą.Karalius valgo priešo figūrų, taip pat ėjimas - juda 1 kv.Tai yra viskas, ką galima pasakyti apie tai, kaip į šachmatų juda.
Jis yra susijęs su karaliaus žaidimas.Jis įdėti kilimėlį.Tai reiškia, kad svarbiausia figūra yra puolama, ir yra ne vieta ją paslėpti: ratas priešininkus.Jo skaičiai, už kurios galite paslėpti, o ne aplink taip pat.Jei sukurti tokią situaciją, šalis baigiasi.Ir tas, kuris checkmated, pralaimi žaidimą.
Shah - tai situacija, kai karalius yra kritikuojamas, tačiau ji gali išeiti ar apsaugoti.Taip pat yra įmanoma, kad grėsmingos skaičius gali būti valgoma.Karalius negali palikti puolama.Kaip eiti šachmatų vienetų tokiu atveju?Visi žaidėjo veiksmai turėtų būti siekiama karaliaus apsauga.
Pat - labai įdomi situacija žaidime.Šiuo atveju karalius nėra puolama, tai nėra deklaruotas Shah, bet jis turėjo niekur eiti: iš ląstelių poilsio kontroliuoja priešų vienetų.Saldus, taip pat, tuo pačiu metu, negali ateina į gelbėjimo.Pat yra pelnė įvartį lygiosiomis, žaidimas baigiasi.
Tai viskas, kad yra susijęs su pagrindinio elemento šachmatų žaidimą.Kaip eiti paveikslą, žinote, esate pasiruošę linksmintis.