Hoe om te schaken?

click fraud protection

Op het eerste gezicht lijkt het misschien dat het leren schaken is vrij eenvoudig, maar in werkelijkheid kost veel inspanning, en een paar basisregels onthouden.

Geschiedenis van

People nog discussie over de vraag of dit spel is een sport of kunst.Vandaag, computertechnologie het punt bereikt dat elke computer eenvoudig de "schaken" problemen van de hogere complexiteit kan oplossen in een kwestie van seconden, maar voor de persoon die jaren van de praktijk zal nemen.

eerste spel in de vorm waarin het nu gewend is te zien, was er nog een 15 eeuwen geleden in het Oosten.De basis van de regels vastgesteld Shatrange Arabische en Indiase Chaturanga.In de Middeleeuwen in Europa, hield zijn eerste schaaktoernooi, die werd bijgewoond alleen door de ridders.Het was een echte mind games.Schaken op het moment werden beschouwd als eigendom van de adel.Er is een Oost-legende dat dit spel is gemaakt van de armen van de rijken.Een wijs man die voor het eerst toonde de wereld hoe te schaken, vroeg voor zijn "uitvinding" een graankorrel per cel, in het tweede - twee van de volgende - en vier in dezelfde progressie doorgaan tot het einde van het bord.De gouverneur is overeengekomen, maar dat deed hij niet vermoeden dat het uiteindelijk zal moeten 8,5 triljoen granen (getal met 18 nullen) te betalen.Het bleek uiteindelijk een paar kilo tarwe, die in die dagen was een grote luxe.

Zoals de legende zo veel van schaken varianten van de gebeurtenissen, maar er zijn individuele situaties die anderen ontwikkelen zich vaak op het bord van een aantal deskundigen en leren.Grote GM weten door hart tientallen winnen van algoritmen die zoeken en te bouwen door de jaren heen in de loop van honderden partijen.

Vandaag, dit spel is populair over de hele wereld geworden.Veel deskundigen adviseren zelfs schaken voor kinderen als een instrument voor de ontwikkeling van het deductieve redeneren.

Start positie

Alle stukken kunnen alleen verplaatsen 64 velden bord.Het is ook belangrijk en de juiste locatie.De raad van bestuur moet worden gedraaid, zodat het recht van de speler is wit vierkant.Op het vliegtuig zelf, een 32 stuks in twee kleuren (zwart en wit).De regels van het schaakspel staat dat elk van de "leger" van de tegenstanders worden gespiegeld aan elkaar.In de eerste rang om de tegenstander een pion, maar op de laatste regel van de raad - alle andere figuren.Op de hoeken worden gezet roek, dan naast hen - paarden, zijn de olifanten zich achter hen.In het midden van het bord, zoals verwacht, zijn de koning en koningin, moet de tweede op een cel van de andere kleur.

bewegingen worden gemaakt in een tijd, en het eerste spel van de witte.Vaak in het begin van de strijd zijn de pionnen.

figuren en hun bewegingen

belangrijkste in het schaken is de koning, maar op zich is het bijna hulpeloos.Het beweegt één cel in beide richtingen.Als je het in een uitzichtloze situatie, zal de partij verliest, ongeacht het aantal resterende stukken.Deze positie wordt een mat die het Arabisch betekent "om te sterven."

tweede belangrijkste cijfer is de koningin.Dit is de meest krachtige wapen van de koning, die kan bewegen in een rechte lijn en neem een ​​onbeperkt aantal cellen in één beurt.

Rook Queen is gerangschikt op een lijn met de groep van 'harde' cijfers.Kan alleen rechtlijnig bewegen in de andere dan de diagonale deel.Beperkingen op het aantal cellen geslaagd voor de cursus niet.

Elephant ligt het dichtst bij de koning en de koningin.Variabiliteit van bewegingen beperkt diagonalen, maar niet het aantal kletok.Kon - de meest unieke en interessante stuk op het bord.In tegenstelling tot de anderen, beweegt hij alleen met de letter "G", dat twee velden voorwaarts in de gekozen richting en één aan de zijkant.Vóór elke cursus van het paard 8 variaties manoeuvreerruimte.

Er is een ander cijfer, wat belangrijk is om te lezen voordat je schaken - een pion.En laat haar het gevoel de zwaksten op het bord, maar zonder de koning in een zeer snel zou worden "dood."Hij loopt vooruit slechts 1 of 2 cellen in hun helft en één - de tegenstander.Neem stuk

tegenstander kan alleen in het geval wanneer het in de weg van de beurt van de speler.Vervolgens nam de vorm die het heeft.Als er een situatie als de koning bedreigd ontbering van de ruimte op het bord, kan het te beschermen of om de overstap naar de kant.Een pion kan elke vorm, die van haar een plein schuin nemen.

Regels en kosten cijfers

Koning kan deelnemen aan de strijd met iedereen, behalve de koningin, omdat het alle cellen kan aanvallen om hen heen.

de goedkoopste en zwakste van de figuur is een pion.Het belangrijkste voordeel - de mogelijkheid om aan te sluiten, dat wil zeggen tegelijkertijd dreigen twee elementen van de vijandelijke "leger."

Rook in waarde gelijk aan vijf pionnen en staat boven alle, maar de koningin.Dit is van zeer groot belang voor elke strategie, waardoor op elk moment kan mat.

olifant en een paard tegen een kostprijs ongeveer gelijk, maar, en hebben verschillende eigenschappen.Gelijk aan drie pionnen.Het nadeel is om de "dode zones", waar deze cijfers niet kan krijgen (de olifant - nooit, paard - in een paar stappen) te identificeren .Samym als nuttig en krachtig element in het bestuur is koningin.De kosten worden rechtstreeks gelijkgesteld met de twee torens.De koningin kan niet alleen de "stop", maar tegelijkertijd dreigen 8 cijfers.

Voordat het schaken, is het belangrijk om kennis te maken met een meer nuance.Als de pion de finale tegenover pleinen van de raad van bestuur (vóór de eerste bocht van de tegenstander), kan worden ingeruild voor elk figuur, die eerder had genomen van zijn tegenstander.

Record Game

Standard schaakbord is een vierkant en bestaat uit 64 velden.Verticale altijd brieven zetten van «A» naar «h», en over - de getallen van 1 tot en met 8. Deze aanduidingen die in het verslag van de bewegingen.

Dus elke cel heeft zijn eigen naam, bijvoorbeeld d5, e1, f8, etc.Opgenomen vooruitgang cijfer opgenomen twee velden (eerste en laatste) met een koppelteken.Bijvoorbeeld: a2 - a4.

Bovendien is hun korte aanduidingen hebben ook de cijfers - de eerste letters van hun namen (O, A, C, K).De enige uitzondering is de koning.De vermindering van de ingang - kr.Pion is niet geïndiceerd in any way.

uitkomst van het spel regels van het schaakspel beschrijven slechts twee mogelijke ontwikkeling finales en een tussenproduct.De aanval op de koning riep Shah.Vertegenwoordigd in de opname van deze actie "+" teken.Onder de spelers is een tussenliggende resultaat wordt, wanneer er een mogelijkheid van de mat.In het geval van de Sjah, zijn er verschillende manieren om te beschermen: aan de koning aan de kant laten staan, sluiten of neem een ​​ander stuk naar voren.

Als de koning heeft geen manier om te ontsnappen aan de aanval te krijgen, dan is de tegenstander is schaakmat.In dit geval wordt de partij gewonnen.Vertegenwoordigd door het teken «x».

gelijkspel in schaken heet een patstelling.Dit is een situatie waarin een speler voor de mat is slechts één stap, maar kan niet worden uitgevoerd, omdat de tegenstander geen mogelijkheden om een ​​van de figuren manoeuvreren.Aangeduid door het symbool "#".

Herschikken

regels van het spel een keer toegestaan ​​voor een feestje aan de koning en de toren te wisselen.Schaken voor kinderen uit te sluiten de mogelijkheid van een rokade cijfers, omdat het een vrij complex om de nuances te begrijpen.Herschikken is alleen toegestaan ​​indien noch boot noch de koning geen vooruitgang heeft gemaakt en zijn niet onder aanval van de tegenstander.Ook kan niet worden uitgevoerd bij het begin van het spel.Tijdens rokade rook komt dicht bij de koning, en hij wordt het volgende veld aan de andere kant.

Russische schaken

regels van dit spel wel niet anders zijn Arabische tegenhanger.Russische Schaken is een bord met 64 pleinen en 32 stukken.Pionnen worden tavreli genoemd.De rest van de stukken hebben titels: prins, ridder en krijger.King - goochelaar.

Hoe om te schaken met deze cijfers?Het belangrijkste verschil is de positie van de "toren".Tijdens het feest is niet van het bord verwijderd van elk figuur.Als één van hen heeft een andere wordt geplaatst over de eerste, vormt een soort van een toren, enzovoort.

Het spel gaat door zolang de Magus niet zal verschijnen op de eerste figuur.