teamet shooter - et spill der brukerne er delt inn i to motstridende lag og utføre sin oppgave.Dette kan være den enkleste modus - drepe alle fiender og prøv å ikke dø.Men det finnes andre - for eksempel må ett lag plante en bombe og sprenge nivået, og den andre har plikt til å forhindre dette.
Noen ganger laget trenger for å redde gislene, noen ganger - for å holde et visst punkt på kartet, og så videre.Generelt, alternativene er mange, og de varierer fra spill til spill.Men faktum er at du trenger en høy nok ferdighetsnivå til å lykkes i dette spillet.Tross alt, er du opp mot det samme som deg, brukeren, i stedet for kunstig intelligens.Så her må du absolutt alle metoder tilgjengelig som kan hjelpe deg å oppnå perfeksjon.Det er viktig at alle - også størrelsen av syne.Den følgende diskusjonen fokuserer på hvordan man kan redusere synet i CSS v34, samt tidligere versjoner av prosjektet.
Redusere størrelsen på synet i piratversjonen
hvor lett det er å forstå størrelsen på synet - er dette en svært viktig parameter.Tross alt, som standard er det ganske stor, som ikke tillater deg å riktig mål.Så mange spillere lurer på hvordan du kan redusere omfanget.
CSS V34 i tidligere versjoner av dette spillet er gjort på forskjellige måter, så du bør vurdere begge alternativer.
først ta hensyn til piratversjonen, som lenge har vært brukt av spillere, har det ennå ikke skjedd oppdatering, mye har endret seg i spillet, inkludert teamet som er ansvarlig for endring av omfang.
Så, trenger du en konsoll kommando cl_crosshairscale - den er ansvarlig for størrelsen av syne.Hvis du setter verdien lavere enn 2000, da målet vil være nærmere til standard, men hvis du øker verdien innen 5000, vil det være litt mindre - men ikke for mye.Hvis du fortsetter å øke denne parameteren opp til tjue tusen, får du en liten syn.
Hvis du trenger en knapt merkbar syn, deretter inn en verdi som er større enn førtitusen - da vil du være i stand til å sikte perfekt til alle deler av kroppen med maksimal nøyaktighet, men må heller ikke miste av syne de små prikker på skjermen.Nå som du vet kommandoen piratkopiert versjon av spillet og vite hvordan du kan redusere synet.I prosessen CSS V34 er litt forskjellig, men dette vil bli diskutert senere.Hvem bør vurdere andre tiltak som du enkelt kan gjøre med ditt syn.
Elimination utvidelse
Alle som spilte i CSS, vet at når avfyre våpenet ditt syn utvides.Og jo lenger køen, slik at det er mer - og jo høyere spredning av kuler.
Nå vet du hvordan du kan redusere synet i CSS, V34 - er den versjonen som du ikke tillater å eliminere forlengelse, slik at Rådet vil bare passe til eiere av piratkopierte versjoner.
Du trenger et team cl_dynamiccrosshair, for der må du registrere deg for å "0" - hvis en slik kombinasjon av syne vil alltid være den formen som du ønsker å spørre, utvidelse vil ikke forekomme.Faktisk får du en slags lasersikte for CSS, V34 brukerversjon fratatt denne muligheten, og det er i en viss forstand sant, fordi bruken av et slikt team ikke kan kalles ærlig.
Misfarging synet
Mange brukere misliker hvorfor de bør alltid være svart syn for CSS V34 eller tidligere (det spiller ingen rolle).Tross alt, svart syn, særlig hvis den er redusert i størrelse, er noen generelle bakgrunn ikke synlig.Og det bringer mye ulempe.
kan løse dette problemet ved å bruke de samme konsoll kommandoer - skriv cl_crosshaircolor, og du får muligheten til å endre fargen på dine øyne.En verdi på "0" gir en grønn farge, vil en "1" - rødt, "2" - blå, "3" - gul, og "4" - blå.Som du kan se, alternativene er ikke så mange, men denne mangelen ble rettet i løpet av oppgraderingen, slik at du kan male i alle farger ditt kors severdigheter.For CSS V34 generelt alle lagene er forskjellige, så det er på tide å ta hensyn til denne versjonen.
Størrelse syn i den lisensierte versjonen
Hvis du er eier av den lisensierte versjonen av spillet med de siste oppdateringene, til den vanlige kommandoen endre størrelsen på synet av dere vil mislykkes.Nå må du bruke cl_crosshairsize.Standard syn for CSS V34 er gitt ved verdien "1", og en nedgang i sikte oppstår når du angir en høyere verdi for kommandoen.
Som du kan se, er alt ganske enkel, så veldig mye, disse endringene ingenting ved støt.
Color syn i den lisensierte versjonen
Som tidligere nevnt, fargen på synet i den nye versjonen alt var mye bedre.Som før, kan du bruke cl_crosshaircolor og fem verdier til "4", som tidligere var tilgjengelig.Men hvis du ønsker kan du sette verdien av "5", og få tilgang til den fargeskala.Ved ledeteksten, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g og cl_crosshaircolor_b, og etter hver av dem, som du kanskje har gjettet, må du angi verdien "0" til "255".Denne fargeskala RGB, som lar deg bruke den numeriske verdien av den angitte synet absolutt alle farger.
Hvis du er ukjent med denne skalaen, kan du bruke hvilken som helst tabell i nettverket eller paletten i "Photoshop" - hvor du kan velge den fargen du liker, og du vil bli presentert med sin RGB-kode som du skriver inn ikamp.
tykkelse synet
I tillegg har blitt lagt spillet til laget cl_crosshairthickness, som lar deg øke eller redusere størrelsen ikke synet, og tykkelsen av sine linjer.Dermed kan du lage en liten og praktisk, men dårlig iøynefallende syn, mer opplagt på skjermen.Du spennende spill!