Som du lett kan lære å spille kinasjakk?

click fraud protection

Kinasjakk - et populært brettspill i rekken av logikk.Men det kan finnes under navnene "Corners", "Hulme", ​​"Jump".Det dukket opp i sin nåværende form i andre halvdel av det 19. århundre og er en forenklet versjon av den gamle kinesiske spillet "Hulme."Patenterte Kinasjakk amerikanske selskapet "George.Pressman og K "i 1880 som" Chin Checkers Hop "- (som betyr" Kinasjakk hoppende ").

Derfor er det egentlig ikke var noen "kinesisk", og det er ingen faktiske "brikker".Men spillet ikke blir verre.Den har enkle regler, tilgjengelig for forståelse, selv et barn på fem.Men bak denne tilsynelatende enkelhet, som vanlig, ligger en fascinerende variasjon og mangfold av logiske konstruksjoner.

Kinasjakk er lett å kjenne igjen ved den karakteristiske spillefeltet i form av seks-spiss stjerne med en masse hull i hjørnene som er en Checkers fargede knagger.Det finnes også varianter av spillefeltet i form av en firkant, men det er nærmere til spillet, "Hulme".

Så, Kinasjakk - regler

Settet, i tillegg til seks-spiss stjerne av feltet, ofte inneholder 60 pinner av seks forskjellige farger som er likt fordelt blant spillerne.Følgelig kan spillerne ha to, tre eller seks.Hvis seks spillere, så alle vil få ett sett med pinner, to spillere - for tre sett og tre deltakere - to.

Forberedelse: hver person velger en bestemt farge utkast og arrangerer dem i en eneste linje med stjerner - spillefeltet.Få denne: En-bjelke - én farge.

Målet: du trenger så raskt som mulig å overføre alle dine brikker til motsatt arm av stjernen (huset).Vinneren er den som skal gjøre det først.Kinasjakk spillet avsluttes når alle deltakerne lykkes i å flytte sine chips-plugger.

løpet av spillet: først må spille det første trekket, som deretter flyttes til neste spiller med klokken.I ett trekk er det lov til å flytte bare ett sverd.

første alternativet trekk er ikke mange, men ved midten av spillet, når alt er brakt sine brikker i midten av spillefeltet, begynner moroa.

algoritmen trekk:

  1. Ett trekk - en bevegelse av sine brikker.
  2. kan flytte dem i alle retninger.
  3. er lov å hoppe over en brikke (hans eller andres) om, umiddelbart etter at den har en gratis celle.
  4. I ett trekk, kan du konsekvent hoppe over en rekke brikker, hvis du observerer en regel 3.

Som du kan se, reglene ganske enkle, men årsaken til refleksjon og kombinasjoner av alternativer i løpet av spillet vil bli født veldig mye.

interessante variasjoner:

Avhengig av antall deltakere, kan Kinasjakk litt endre reglene.

eksempel, hvis stykket deltakeren 2 eller 3, er det mulig å redusere antallet av deler av ett eller to sett hver.Nybegynnere kan ta bare én farge for spillet.

Og da de kom til de avanserte erfarne deltakere, reglene kan være komplisert.For eksempel, bare tillate farten "hopper", det vil si å gjøre et trekk, bare hoppe hans eller andres chip.Og hvis det er mulig å hoppe der, savner spilleren en sving.

Kinasjakk umerkelig blitt en av mine favoritt spill, og nå og barn involvert.Det er så flott - av datamaskinen, komme seg ut av den virtuelle verden og få en del av den levende direkte kommunikasjon, for å øve logikk og bare slappe av fra hverdagslivets kjas og mas.

reddet dette spillet, og de ulike partene når du trenger noe å okkupere gjester.Det er morsomt å se hvordan voksne onkler og tanter kommer til å lukke sirkelen, begynner å omorganisere brikkene og ivrig diskutere hvordan man best kan gjøre et trekk.

Party in Kinasjakk alltid gå fort og ha det gøy.Så, hvis du møter i spillet - ikke nøl, kjøp trygt!En hyggelig tidsfordriv til fordel for hjerte og sinn du bare garantert!