menneskelig reaksjon Tiden avhenger av type stimulus.Dermed reagerer lyd og taktile stimuli person raskest.Den gjennomsnittlige tid som nerveimpulser fra å nå de tilsvarende reseptorer i cerebral cortex, behandlet og deretter kroppen reagerer på stimuli fra 100 til 180 ms.Visuelle bilder blir behandlet i en og en halv ganger lengre.Enda mer reaksjonstid på den delen av det olfaktoriske system.Det vanskeligere beslutningen om å ta i en bestemt situasjon, jo større blir reaksjonen.
Hvordan utvikle reaksjon og hvorfor skulle jeg gjøre det?I tillegg er det visse yrker som krever rask respons (sport, kjører en bil), dette ofte avhenger av kvaliteten og sikkerheten til den personen.Selv om reaksjonshastigheten er forårsaket av mange faktorer (stimulus intensitet og type, kjønnssensitiv, menneskelig holdning, temperament), er trening også av stor betydning.
bevist at den beste perioden for utvikling av slike egenskaper som smidighet og koordinasjon, som også krever en rask reaksjon strekker seg til 13 år.Dette betyr ikke at utviklingen av reaksjonen i den voksne - en håpløs øvelse.Men ikke gå glipp av øyeblikket.Og hvis du tror at dette området av ferdigheter et barn skal fungere, lære å utvikle et svar gjennom spill og enkle øvelser.De vil være nyttig for barn, uavhengig av deres temperament, fordi de utvikler komplekse ferdigheter.Dette fokuset og smidighet og evne til å samhandle med andre, og lærings regler og disiplinær krav.I tillegg er de godt organiserte aktiviteter for barn;blant dem er stillesittende yrker.Nedenfor finner du ikke bare tips om hvordan du kan utvikle reaksjon i form av et spill.Noen oppgaver kan også brukes i undervisning en rekke fag.
Toddler
Hen med kyllinger
Lederen (første voksne) - en kylling.For klarhet, kan du kle og hovedstillingen.Høne med kyllinger gå en tur, på kommando av kjøring, "Kite" Alle gjemmer seg i ly.Deretter en drivende kan bli ett av barna, og kan komplisere spillet ved å bygge barrierer ved inngangen til ly.
Cat and Sparrows
I sentrum av en liten sirkel - en katt.Sparrows er utenfor.På et signal fra den voksne spurver hopping i en sirkel, og tilbake til oppgaven med katter - for å fange dem som er innenfor.Etter alle spurver overfiske valgt en annen katt.
for gater, gym
fiskere og fiske
spill med et hoppetau.Fisher blir sentrum av sirkelen som dannes av fisken.I hånden holder han en foldet tau, bøyer og spinner rundt med henne.Oppgaven med fisk - å ha tid til å hoppe tau;"Catch" den første fisken blir en fisker.
gjess og svaner
på nettstedet avgrenset "Gusyatnikov", "Field" og "den", blir barna delt inn i to grupper.Ifølge teamet: "gjess og svaner i feltet!" Geese ut en tur.På signal, "Wolves!" Geese flykte fra sine forfølgere, de er fanget opp funksjoner "Gusyatnikov."Avhengig av egenskapene til området og en alder av deltakerne kan brukes til å skape hindringer og terreng (f.eks bakken).
Med ballen
tillegg til velkjente sports spill og øvelser du kan bruke alle slags varianter av spillet "varm potet" når ballen er kastet (kanskje sitter, passert, men du kan med lukkede øyne eller bak) hverandrekjeden.Deltakerne kan ordnes i den rekkefølgen.Du kan også hente i spillet med en oppgave som skal utføres ved å fange ballen.Innholdet av dette spillet kan være avhengig av materialet som studeres med barn.
sedentary
Forbudt bevegelse
Standing på plass, barna utføre for spissen for sine handlinger.Alle bortsett fra "forbudt", forhandlet på forhånd.De som ikke var svært oppmerksomme, er eliminert fra spillet eller flyttes til slutten av linjen.
kodeord
Barn utføre ledergruppen, men bare i tilfelle, hvis før det ble ytret kodeord.Du kan velge hvilken som helst "please" eller på annen måte ved skjønn av manager.
Dette spillet kan oversettes og inn i kategorien av mobil og brukes på en rekke sysselsetting og som en oppvarming før kroppsøving og undervise barn et fremmed språk.Vi håper at disse enkle og kjent siden barndommen spill ikke bare fortelle deg hvordan du kan utvikle reaksjonen til barnet, men også bringe mye spennende minutter.