Uavhengig av oppgavene som utføres av brukeren på en eller annen gang arbeid med en datamaskin, er det nesten alltid er i visuell kontakt med skjermen.Og valg av riktig skjerm og dekker dine behov, og fysiologiske og medisinske standarder, bør gis den største oppmerksomhet.
En av de viktigste egenskapene, som bør ta hensyn til er skjermoppløsningen.Fra det det avhenger veldig mye: komfort av arbeidet og nivået på øynene etter en tilstrekkelig lang arbeid og dermed graden av påvirkning av skjermen på visjonen og ytelsen til dataintensive oppgaver.
Times katodestrålerør, når oppløsningen på skjermen var, for eksempel 640 til 480 poeng i det siste.Nå kan disse skjermene være egnet unntak av telefoner.Nå enheten mer enn 20 inches diagonalt de facto standard skjermoppløsning er ansett som et minimumsnivå av FullHD, dvs1920x1080 piksler.Men det er alltid et pluss?
For en hel generasjon av databrukere, som enten vet bare av rykter, eller vagt husker skjermer basert på katodestrålerør.For alle sine mangler (tungvint, strømforbruk, liten diagonal og oppløsning), denne klassen av enheten har sine plusser og.Spesielt oppløsningen til en viss grad det var mulig å installere noen (naturligvis av standarden).Kvaliteten på bildet ikke lider.
skjermer basert på væskekrystallteknologi, uavhengig av hvilken type av matrisen har en felles ulempe - de har en løsning, er det deres "mor".Øvrige tillatelser (mindre enn "native") kan aktiveres av brukeren i bytte for forringelse av bildekvaliteten, somenhet, i virkeligheten, har til å interpolere gjeldende oppløsning til størrelsen av de "native".
Brukerne vil spørre: hvorfor endre skjermoppløsningen på tydeligvis det verste?Årsakene kan være flere.Prøv først å spørre om følelser av dem som måtte jobbe, for eksempel foran skjermen med en diagonal på, sier 22 inches i FullHD, og mens de ikke har mulighet til å sette skjermen nærmere enn 50 cm fra øynene dine.Detaljer på skjermen blir så liten at, for eksempel, blir arbeidet med liten skrift i ren tortur.Ja, hvis du tar deg skjerm med bred skjerm eller sitte ned bedre, og problemene forsvinner, men hvis dette ikke er mulig?
andre forårsake problemer med høyere oppløsning på skjermen er koblet med spillene.Jo høyere oppløsning på skjermen som brukes i spillet, jo høyere belastning på grafikkortet fordidette er den komponenten ansvarlig for å behandle bildene i spillet etter CPU beregner "fysikk".En bruker å se "brems" i "native" oppløsning, sikkert prøve å redusere det, men umiddelbart komme opp mot problemet med forringelse av bildet.Den dynamiske 3D-skytteren er mest sannsynlig ikke være tydelig, men i en mindre dynamisk spill - helt.
Hvordan finne ut oppløsningen på skjermen, som er optimalt for ham?Flere alternativer.Den første - fra dokumentasjonen.Det andre alternativet - produsenter ofte plassere sine produkter på salgsfremmende klistremerker, inkludert angir om skjermen, slik som HD Ready eller FullHD.Det tredje alternativet: høyreklikk på noen del av skrivebordet, ikke er opptatt etiketter, velg "Display Properties" eller "Skjermoppløsning" (eller, i Windows XP eller Windows Vista / Seven) og se hva den maksimale oppløsningen tilgjengelig for valg.Dette vil være den mest "native", best for en gitt enhet størrelse bilder.
Kanskje problemet skissert i artikkelen, og ser usannsynlig, og mange brukere det ikke ville betale oppmerksomhet, men kanskje før du justere oppløsningen på skjermen, er det bedre å tenke på om du gjør det?