"Polowanie na kaczki": Krótka analiza.

click fraud protection

Zastanów się dobrze znany kawałek, przeprowadzenie analizy."Polowanie na kaczki" (Vampilov AV) powstała w okresie od 1965 do 1967 roku.Tym razem był to w życiu dramaturg bardzo ważnym punktem zwrotnym, nasycony i jasny.Nie było jego narodziny jako artysta.W tym czasie, z całą siłą swego poetyckiego czuć Vampilov ("Polowanie na kaczki").Analizy przedstawione w tym artykule pomogą Ci lepiej zrozumieć to trudno pojąć sztukę.

trzy warstwy w produkcie

ciężko pracować, oryginalne, struktura jego zaawansowania.Jest to gra w swoich pamiętnikach.Wstęp na wykorzystanie ich jako szczególnej formy dramatycznej narracji w latach 60-tych było dość powszechne.Z trzech warstw jest, jak wynika z przeprowadzonej analizy, "Polowanie na kaczki" (Vampilov): tworzenie obecnych, wspomnień i pośredniego, granicy - tworzenia wizji.

w tworzeniu wspomnień mają całkiem intensywne historie.Główny bohater rozpoczyna romans z dziewczyną, która zakochuje się w nim.Odkrywanie niewierność, jego żona opuszcza.Kiedy, jak, nic nie stoi Zilov połączyć się z jej młodego kochanka, nagle mocno pijany i skandali, obrażając ją i przyjaciół.

równolegle rozwija inną historię.Zilov dostaje nowe mieszkanie.On "przynosi" ze swoją byłą dziewczyną swojego szefa.Ta dziewczyna w tym samym czasie rozpocząć romans z innym przyjacielem Zilov.W głównego bohatera na kłopoty - wsunął raport fałszywe przełożonych.Jego kolega zdradzony przyjaciel, uvilnuv od odpowiedzialności za swoje działania.Jak widać, ta warstwa jest wystarczająca wydarzenia.Jednak wiele jest dramatyczna sama w sobie nie prowadzi.

niezwykle zróżnicowane codzienne szczegóły historii wspomnień.Bohater umiera jego ojciec, którego nie widział od dawna, jego żona ma romans z jego Zilov byłych kolegów.W końcu główny bohater marzy o polowanie na kaczki.

Kolejną warstwę działania - tworzenie wizji bohatera, który udaje, że jego koledzy, przyjaciele, dziewczyna zareaguje na wieść o jego śmierci.Po pierwsze, wyobraża sobie to sam, a potem wydaje mu się nieuniknione.Obejmuje warstwy 2 wstawki.Tekst, z wyjątkiem dwóch czy trzech zdaniach jest niemal identyczny w słowach.Niemniej jednak, znak emocjonalne, są zupełnie odwrotna.W pierwszym przypadku scena śmierci, że wyobraża sobie bohatera jest komiczny charakter, a drugi w jej głosie, w nastroju śladu uśmiechu.Teatr, w ten sposób rozwija się pomiędzy pół-żartujesz zamiarem popełnienia samobójstwa, które jest inspirowane przez "oryginalny" prezent Kuzakova i Sayapina i próba realizacji planu serio.

Confessional charakter gry

kontynuować analizę."Polowanie na kaczki" (Vampilov) - dzieło, które jest konfesjonał w przyrodzie.Produkt zbudowany jest jak spowiedź, która trwa przez całą sztukę.Jest w retrospektywnej sekwencji życiu bohatera - od wydarzeń z dwa miesiące temu do dnia dzisiejszego.Konflikt w pracy nie znajduje się na zewnątrz, ale wewnętrzna - moralna i liryczne.Tragedia intensyfikuje jako czas zbliżył wspomnienia bohatera i świadomości teraźniejszości.

Wspomnienia Zilov stanowią kompletny, kompleksowy, spójny obraz.W nich nie ma związku przyczynowego, pomimo ich spójności.Są one motywowane impulsów zewnętrznych.

Bohaterem

głównym bohaterem jest Victor Zilov w play "Duck Hunt" (Vampilov).Analiza produktu oparta jest w dużej mierze od światopoglądu tego bohatera.Wydarzenia z gry widzimy go przez pryzmat wspomnień Zilov.Wiele z nich będzie na 1,5 miesiąca życia.Punktem kulminacyjnym wieniec żałobny, który jest przedstawiony do znajomych, "bohater", który swego czasu "przedwcześnie spalony" w pracy.Wartość

zauważa pozycję

autorskie do produktu wyrażonego uwag.Z tego tradycyjnego dramatu.W Vampilov zauważa dość powszechne.Robią akcent wysokiej jakości, takich jak w przypadku Irene: bohaterkę w głównej funkcji - szczerość.Uwagi wskazują na dyrektora, jak interpretować to czy tamto bohatera.

rola dialogu w wyrażeniu stanowiska

analizy

autora AV Vampilov grać "Duck Hunt" byłaby niepełna, gdyby nie wspomnieć o wartości dialogu.Prześledzić także nastawienie autora do bohaterów.Charakterystyka oceny są w zasadzie daje Zilov.Ten cynik i nieprzewidywalne obywatel niepoważne jest dozwolone dużo, jak to było dozwolone przez cały czas błaznów.Przez Zilov świadomie żartując i śmiejąc się, nawet bardzo bliskich przyjaciół, a czasem zła.Ustawienie to czuje się tego bohatera innym uczuciem, ale nie przyjaźni.Ta zazdrość, nienawiść, zazdrość.Victor i zasługują, tak samo jak każda osoba może zarobić.

maskować Zilov

Zilov Gdy goście zapytać, co lubi najbardziej, że nie wie, co powiedzieć.Jednak przyjaciele (jako państwo, partia, społeczeństwo) wie lepiej od niego - najbardziej Zilov uwielbia polowania.Jedna sztuka kawałek podkreśla sytuację tragikomizm (taki szczegół obfituje całą grę).Do końca Zilov nie usuwać wspomnienia, jak maska, jego akcesoriów myśliwskich.Motywem przewodnim maski w pracach tego autora pojawia się w "Duck Hunt" to nie pierwszy raz.Widzimy podobną technikę wcześniejszych spektakli ("Opowieść o ekspres", "najstarszego syna").Znaków Vampilovskie często uciekają się do etykiet, jak wisi ich myśli i odrzuca potrzebę podejmowania decyzji.

Kaczka polowanie w życiu bohatera

Victor polowanie na kaczki - uosobienie wolności i marzeniach.Zebrał na miesiąc przed obiecanym terminie, i czeka na polowanie jako początek nowego życia, wyzwolenia, przez okres wytchnienia.Z jednej strony, to jedność z naturą, która jest tak cenne dla współczesnego człowieka.W tym samym czasie polowania - jednego z najbardziej potwornego zabójstwa postaci, która nie bierze pod uwagę kulturę.To zalegalizować zabójstwo cywilizacji, która jest podniesiona do poziomu rozrywki i szacunku.Podwójny istotą polowania - wprowadzenie do czystego, wiecznego naturalnego góry, oczyszczanie przez niego, a zabijanie jest zaimplementowany w grze.Cała akcja przenika do tematu śmierci.

Zilov do polowania - czas tylko życie duchowe.Jest to okazja, aby oderwać się od codzienności, życia, próżność, lenistwo, leżący pokonać mógł nie na własną rękę.To jest świat idealny sen wysokie i nie zagrożona wszędzie.W tym świecie jego biedna, paskudny, stały się beznadziejna dusza kłamcą dobrze, ona prostuje i staje się żywa, łącząc w świetle i jednym harmonii z całym życiem.Akcja budynku

Vampilov spektaklu tak, że przewód Zilov, jego stałym towarzyszem w tym świecie jest kelnerem.Jego postać pozbawia znaczenia poezji, o wysokiej czystości Zilov utopii.

"Bohaterowie czasu"

produkt interesujące nas wartości jest o pokolenie "odwilży", a raczej ich rozpadu.Analizujemy Vampilov gry "Polowanie na kaczki" z punktu widzenia bohaterów.Tragikomiczne istnienie znaków działa - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, wiara - mówi niepewność ich zaufania i kruchości otaczającej rzeczywistości, wydaje się, pewnego społeczeństwa na zawsze.System znaków ma podziału na pozytywne i negatywne.Nie Dima, pewny siebie, Zilov cierpi z powodu niesprawiedliwości życia, powodując wiary i skrzydła, pozostając w ciągłym strachu.Są ludzie biedni, których życie w jakiś sposób nie rozwinął.

Analizując jego play "Duck Hunt" Vampilov powinny uwzględniać osobowość autora.Vampilov - ostatni dramat romantyczny krajowa okresu sowieckiego.On pojawił się jako osobowość, w drugiej połowie lat 50-tych.W tym czasie, cel, slogany, ideały i aspiracje samego społeczeństwa jest dość humanitarny, wydawało się, miał się rozpocząć, aby połączyć się z prawdziwym życiem, znajdziemy w nim sens i wagę.Vampilov pracował, gdy społeczeństwo zaczęło procesy wartości rozgraniczających głoszonych wszędzie, a prawdziwe życie.Scary nie jest poczucie idei zniszczone w taki sposób, a który został zniszczony przez sposób moralności jako takie.Vampilov był synem czas, urodziła mu.Chciał wiedzieć, gdzie się udać, aby człowiek nie był żywy, jak żyć.Miał dać odpowiedzi na te pytania do niego, a on był pierwszym dramaturgów zobaczyłem, że życie wszedł do ostatniej linii.I dla niej, te pytania były zwykle odpowiedź.

Vampilov - Mistrz Otwartych finały.Analiza Vampilov grać "Duck Hunt" pokazuje, że ta praca kończy się także dwuznacznie.Nigdy nie uczyć się, śmiać się czy płakać bohatera w ostatniej scenie.Prawdziwy czas

Kiedyś użyć wyrażenia "prawdziwej natury", co oznacza, że ​​pisarz nie udawać nic, nic ukrytego, malowane pewien typ społeczny, utworzony w rzeczywistości.Czytanie grę, która została stworzona przez Aleksandra Vampilov ("Duck Hunt"), analiza może być żal tego człowieka, "prawda", który okazał się być zbyt bezbronni.Co do zasady, mówiąc o moralności są nudne.Autor pracy nie może być nudne.Wszystkie jego dramatów, w tym "Duck Hunting", charakteryzuje się intensywnością wewnętrzny świat bohatera.Praca pozwala nam myśleć o samo życie, a nie tylko o sztuce i literaturze.Autor chciałby, aby zrozumieć podstawowe prawa, zwany prawdziwy czas.Uwaga inny pomysł, wykonanie analiz."Polowanie na kaczki" (Vampilov) - dzieło, które dało podstawę do rytmie czasu.Mieszka w środku, a nie na zewnątrz każdego z nas, więc pojawienie się "bohaterów swoich czasów" naturalne.

tym kończy analiza Vampilov grać "Duck Hunt".Krótka praca - tyle rozsądku!Mówiąc o sztuce może być dość długi, otwierając coraz więcej z jego funkcji.