Putini stiu ca de la apariția sunetului în calculator tehnologie sisteme departe.Acesta este folosit la tot ce piesele sunt redate în cel mai bun caz în format MP3.De fapt, nu a fost întotdeauna, și audio în sistemele informatice a fost concentrat numai pe utilizarea dinamicii sistemului.Aceste jocuri create pentru DOS, care lucrează în acest mod.
primul sunet
de fapt primul dintr-o serie de producție de sunet, care ar putea "stoarce" de atunci sistemelor informatice, acesta este asociat cu apariția unor primitive DOS și jocuri, proiectat pentru a lucra în el.Nu mai vorbim de Super Mario, de la Nintendo împrumutat, au fost, de asemenea, tipul de 3D-shooter Duke Nukem, care au încercat să transmită esența de joc cu sunet stereo.Cu toate acestea, toate acestea nu a făcut absolut nici o impresie, pentru că muzica și edita audio piese profesionale a rămas inaccesibile.
apariția revoluției codecuri
a avut loc atunci când a fost eliberat codec versatil permite pentru a comprima fișiere și să se joace tot ce poate fi înregistrat cu un microfon.Până la momentul în extinderea fișierele de sunet avut un singur reprezentare schematică, și anume, WAV (prin reducerea "Wave").
toate acestea WAV fișiere ocupă prea mult spațiu pe hard disk.Să spunem doar că, chiar și astăzi, piesa într-un format timp de cinci minute de sunet poate "cântări" de 25-50 MB, în funcție de calitatea.În cele din urmă, a devenit clar că dimensiunea fișierului audio nu trebuie să fie prea mare.
Studio
audioAcum un pic despre tehnologiile.În ceea ce privește înregistrarea unui fișier audio - acest lucru este ceea ce poate juca de fiecare muzician în timp real și înregistrare la un computer sau un dispozitiv special în studio.Nu este punctul.Faptul că absolut toate programele de înregistrare sesiuni in studio, utiliza în continuare WAV format, cum ar fi de dorit să se facă fără el.In unele cazuri, poate fi transformat în mod automat într-o altă (după înregistrare).Cel mai adesea acest lucru se întâmplă cu programe cum ar fi (Pro Tools), care sunt destinate utilizării numai în sistemele Mac OS X.
Dar chiar și în acest caz, fișierul de sunet - o componentă a formatului inițial, care nu-și pierde relevanța.Explicația este simplă.De fapt, în studiourile de la nivel profesional nu se folosește niciodată fișiere comprimate, inclusiv parodie lor de sunet pur.Desigur, extinderea de fișiere audio, după înregistrare poate fi orice.În unele cazuri, WAV fișier poate fi temporară.Că este, după înregistrarea pista audio, acestea sunt pur și simplu eliminate de pe hard disk.
formate audio moderne
codec pe piață astăzi, care sunt compatibile cu dispozitive audio sau jucători de software, destul de mult.Cu toate acestea, în cazul în care cineva a observat, chiar și în descrierile unora dintre filmele întâlnesc codec-uri, cum ar fi AAC, H.264, sau ceva de genul asta.Nu ar trebui să creeze probleme pentru tine.Este suficient pentru a instala pe computer cea mai recentă versiune a, să zicem, K-Lite Codec Pack, iar problema va dispărea de la sine.Dar acest lucru nu este important.Aici se referă la codificarea fișierelor audio și decodare audio.Iar acest lucru poate avea loc destul de o mulțime de dificultăți.Redare
audio: principalele caracteristici ale formate de fișiere audio
direct legate de parametrii lor, în care au fost create sau salvate inițial.Dar nu afectează doar calitatea de redare.
Mai întâi de toate, trebuie să acorde o atenție la caracteristicile de frecvență.Programul este capabil să înțeleagă că fișierul de sunet - acest lucru este o frecvență comună sau caracteristică amplitudine sub formă de valuri, reprodus anterior pe același osciloscop.Principalele caracteristici în acest caz sunt adâncimea de joc, exprimată în biți (16, 24, 32), rata de cadru (o măsură a datelor de redare pe două), de obicei la un nivel de la 32 la 450 kbit / s și frecvența de eșantionare a 96 kHz.
general, standardul adoptat de frecvența de 44100 Hz, deși muzicieni profesioniști și producătorii folosesc valoarea de ordinul a 48 sau 96 kHz.
fără de care nu se poate face
acum un pic despre ceea ce extinderea fișiere audio are o viață foarte lungă.Nu se obișnuiește să vorbească doar despre MP3, deoarece caracteristicile de calitate superioară este în continuare FLAC format.
are dezavantajele sale.Faptul este că, dacă sistemul nu este căptușit cu un anumit codec, comutarea normală între piste este imposibil.Aproximativ vorbind, orice jucător software-ul va percepe ca un întreg a înregistrat o piesă audio.Același AIMP stabilește inițial propriile codecuri și configurare în ceea ce privește ce fel de sunet formate jucatorul poate juca.
Deci, dacă te-ai decis pentru a descărca audio în acest format, aveți nevoie pentru a fi sigur că jucătorul va percepe.În plus, frecvența de răspuns poate coplesi orice jucător (mai ales atunci când se utilizează plug-inuri și extensii de la terți).Prelucrare
de sunet și subtilități legate de acest proces
arată acum locuiesc separat pe problema de cum să producă procesare audio, chiar dacă piesa originală este disponibil în video.Pentru a face acest lucru, există multe pachete software, printre care se remarca in special programe cum ar fi Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, etc.
Toți ascultă de același principiu de procesare a sunetului - și anume, prezentarea de orice format, sub formă de "valuri".
Editarea acest mod vă permite să înțeleagă nu numai ceea ce este "un fel de fișiere de sunet", dar pentru a realiza că orice audio pot fi stocate într-o opțiune potrivită pentru ei înșiși.
Aici există atât de multe instrumente nu sunt doar pentru editare audio, dar, de asemenea, utilizarea de fonduri suplimentare, care sunt acum numite "plug-in-uri» (plugin).Cu alte cuvinte, aceasta este o aplicație terță parte care este conectat la interfața de pachetul de bază de programe software care este un supliment la funcționalitatea de bază.Prelucrarea fișiere audio la utilizarea lor devine mai sofisticat decât utilizarea fondurilor proprii a unui program.
În cele din urmă, putem vedea că un fișier de sunet - asta este ceea ce auzim astăzi pe aceeași radio.Chiar înregistra conversația pe bandă, avem încă obține un fișier de sunet.Unele modele mai vechi de dispozitive mobile, formatul poate varia.De exemplu, extinderea fișierul de sunet este stocat chiar într-un format AMR învechite.
reprezentare finală a sunetului
acum este concentreze pe faptul că astăzi toate tipurile de fișiere media pot fi deschise folosind aplicații care realizează comunicarea cross-platform între componentele sistemului principale.
De exemplu, dacă înainte de WAV-fișierul este doar un val, este acum legata în orice alt format în același mod.Indiferent de formatul, multe software-ul poate deschide același OGG, care, în versiunea standard, pur și simplu în imposibilitatea de a lucra (fara codec instalat).
De fapt, totul este simplu.Dacă ați înțeles ce sunetul (audio) fișiere puteti scrie chiar muzică, ceea ce, de fapt, angajat DJ reprezentând dubstep sau ceva de genul asta.Principalul lucru - pentru a mulțimii, "dezlănțuit".
Aici, de asemenea, are propriile sale nuanțe.Faptul că discoteci moderne fișiere audio în formă de secvențe tambur poate fi programat inițial.Pentru a face acest lucru, că și a creat un "rafturi" rafturi pentru DJ-ii.
Din perspectiva unui muzician profesionist, un fișier de sunet pe care ați creat în discoteca, atunci când oamenii furios, nu pot fi comparate cu faptul că oferta artiștii interpreți sau executanți "live".Chiar și băncile instrumente
Sintetizatoare cele mai populare stațiuni de muncă într-o și serie de Roland Fantom X (toate seriile) sau Yamaha Motif X8 (și mai mare) sunt acum disponibile în format SF2.
Desigur, nu e tot ce pot face instrumente profesionale.Dar!Dacă cineva le-a jucat vreodata, imediat simt că fișierul de sunet atunci când programul de codificare nu este diferit de sunetul original, chiar și în format SF2.
În concluzie, fișierul de sunet - un set de comenzi sintetizator care are o MIDI-structură (intern), instrumente de distribuirea de o piesă, în timp ce efectele altora.În orice caz, există module universale care combină toate aceste caracteristici.Și a obținut separarea de piese de pe "Tools" și "efect".