"Duck Hunt": kratka analiza.

click fraud protection

Razmislite znano kos, izvede svojo analizo."Duck Hunt" (Vampilov AV) je bila ustvarjena v obdobju od leta 1965 do 1967.Tokrat je bilo v življenju dramatika izredno pomembno prelomnico, nasičene in svetlo.Tam je bilo njegovo rojstvo kot umetnik.V tem času, polna sila lastni pesniški občutek Vampilov ("Duck Hunt").Analiza je opisano v tem članku vam bo pomagal bolje razumeti to težko dojeti igro.

tri plasti v izdelku

trdo delajo, originalni, struktura njegovega prefinjenosti.To je igra, v svojih spominih.Vstopnine ni, da jih uporabljajo kot posebno obliko dramskega pripovedi v 60-ih letih je bila precej pogosta.Od treh plasti je, kot analiza kaže, "Duck Hunt" (Vampilov): oblikovanje sedanjosti, spominov in vmesno, meje - oblikovanju vizij.

pri tvorbi spominov imajo nekaj precej intenzivno zgodbah.Glavni lik začne afero z dekletom, ki se zaljubi v njega.Odkrivanje nezvestobo, njegova žena zapusti.Ko, kot je, nič ne preprečuje Zilov združena z mladega ljubimca, se je nenadoma močno pijan in škandale, njo in prijatelje žalitev.

vzporedno razvija drugačno zgodbo.Zilov dobi novo stanovanje.On "prinese" s svojo bivšo punco svojega šefa.Ta punca hkrati stopijo na afero z drugo prijatelja Zilov.Na glavni lik o težavah - je spodrsnilo lažno poročilo o svojih nadrejenih.Njegov kolega prevarane prijatelj, uvilnuv od odgovornosti za svoja dejanja.Kot lahko vidite, ta sloj je ogromno dogodkov.Toda veliko je dramatična sama po sebi ne nosijo.

nenavadno raznolikih vsakdanjih podrobnosti zgodbe spominov.Junak umre svojega očeta, ki mu je ni videl že dolgo časa, je njegova žena Zilov afero s svojimi nekdanjimi sošolci.Končno, glavni lik sanja o lovu rac.

Druga plast tožbe - oblikovanje vizije junaka, ki se pretvarja, svoje kolege, prijatelje, bi punca odzvala na novico o smrti.Najprej je to zamišlja sam, potem pa se mu zdi neizogibna.To vključuje Layer 2 interludes.Besedilo, razen dveh ali treh stavkih je skoraj identičen z besedami.Kljub temu pa je emocionalna znamenje, so popolnoma nasprotna.V prvem primeru je smrt prizor, ki si domišlja, junak je stripovski lik, in drugi v svojem tonu, v razpoloženju sledu o nasmehom.Drama, s čimer se razvija med pol-jesting nameri za samomor, ki se zgleduje po "original" darilo Kuzakova in Sayapina in poskus, da izvajanje načrta v zares.

izpovedne narave igre

nadaljevati analizo."Duck Hunt" (Vampilov) - delo, ki je spovednica v naravi.Izdelek je zgrajen kot spoved, ki traja ves igri.To je v retrospektivni zaporedju življenja junaka - od dogodkov pred dvema mesecema do današnjih dni.Konflikt v delu ni zunanja, temveč notranja - moralna in lirična.Tragedija stopnjuje kot časovnih približal spominov junaka in zavedanja sedanjosti.

Memories Zilov predstavljajo popolno, celovito, koherentno sliko.V njih ni vzročna zveza, kljub njihovi doslednosti.So motivirani s strani zunanjih impulzov.

Protagonist

glavni lik je Victor Zilov v play "Duck Hunt" (Vampilov).Analiza produkta je v veliki meri temelji na svetovnem pogledu tega junaka.Dogodki v igri jo vidimo skozi prizmo spomine Zilov.Veliko izmed njih bo za 1,5 mesecih svojega življenja.Vrhunec pogrebni venec, ki je predstavljena s prijatelji, "junak svojega časa", ki je "prezgodaj zažgal" na delu.

vrednost opombe položaj

avtorjevega v izdelku, izražena v smislu pripomb.Za te tradicionalne drame.V Vampilov pripombe dokaj pogosti.Bodo visoke kakovosti naglas, kot je v primeru Irene: junakinjo v glavno funkcijo - iskrenost.Opombe navedite direktorja o tem, kako interpretirati to ali ono junak.

vloga dialoga v izražanju avtorjeve položaj

analizo AV Vampilov play "Duck Hunt" bi bila nepopolna, če nismo omenili vrednost dialoga.Izsledi so tudi avtorjeva odnos do likov.Značilnosti vrednotenja so v bistvu daje Zilov.To Cinik in nepredvidljiva lahkomiselna državljan je dovoljeno veliko, kot je bilo dovoljeno v vseh časih jesters.Over Zilov zavestno šalil in smejal, tudi najbolj intimnih prijateljev, in včasih zlo.Nastavitev je občutek, da ta junak na drugačen občutek, vendar ni prijazen.Ta ljubosumje, sovraštvo, zavist.Victor In si zaslužijo prav toliko, kot je lahko vsaka oseba, ki zaslužijo.

maska ​​Zilov

Zilov Ko se gostje vprašati, kaj je najbolj všeč, da ne ve, kaj naj rečem.Toda prijatelji (kot država, stranka, družba) vedo bolje od njega - najbolj Zilov ljubi lov.Ena umetniško delo poudarja tragikomizm situacijo (kot detajl bogat celotno igro).Do konca leta Zilov ne odstranjujte spomine, kot masko, njegove lovske opreme.Vodilni motiv maske pri delu tega avtorja prikaže v "Duck Hunt" ni prvič.Vidimo podobno tehniko v prejšnjih igrah ("Zgodba kavo", "najstarejši sin").Vampilovskie znaki pogosto zatekajo k etiketah visi svoje misli in razrešuje potrebo po odločanju.

Duck lov v življenju protagonista

Victor raca lov - utelešenje svobode in sanj.On je zbrala mesec pred obljubljenim datumom, in čaka na lovu kot začetek novega življenja, osvoboditev, za obdobje predaha.Po eni strani to z naravo, ki je tako dragocena za sodobnega človeka.Hkrati lov - eden od najbolj pošastni atentatu značaja, ki ne upošteva kulturo.To legalizirana umor civilizacije, ki je postavljeno na raven zabave in ugleden.Dual bistvo lova - uvod v čisto, večno naravno vrhu, čiščenje po njej, in ubijanje se izvaja v igri.Vse ukrepe prežema temo smrti.

Zilov za lov - edini čas, življenje duha.To je priložnost, da se odcepijo od vsakdanjega življenja, življenja, nečimrnosti, lenobe, ki leži za premagovanje je mogel, ne na svoje.To je svet popoln sanje visoka in ni ogrožena kjerkoli.V tem svetu svojo ubogo, grdo, so postali brezupni lažnivec duša dobro, ona zravna in postane živ, se je pridružil a svetlobe in enotnega harmoniji z vsem življenjem.

Vampilov stavba dejanje igre, tako da je dirigent Zilov, njegova stalna spremljevalka na tem svetu je natakar.Njegova slika odvzame pomen visoke poezije, čistost Zilov utopije.

"Heroes svojega časa"

proizvoda interesu nam je o generaciji vrednosti "odjuge", ali bolje rečeno, njihov razpad.Analiziramo Vampilov play "Duck Hunt" iz vidika znakov.Tragikomični obstoj znakov dela - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, vera - pravi negotovost njihovega zaupanja in krhkosti realnosti obkroža, se zdi, neko družbo večno.Sistem znakov ni delitev na pozitivne in negativne.Tam Dima, samozavestni, Zilov trpijo zaradi nepravičnosti življenja, povzroča veri in krila, ki bivajo v nenehnem strahu.Obstajajo ljudje revni, katerih življenja so nekako ni razvil.

Pri analizi svojega play "Duck Hunt" Vampilov je treba upoštevati osebnost avtorja.Vampilov - zadnja romantična domača drama iz sovjetskega obdobja.Je izkazalo kot osebnost v drugi polovici 50-ih letih.V tem času, cilj, slogani, ideali in prizadevanja same družbe je zelo human, se je zdelo, je bil na tem, da začnete povezati z resničnim življenjem, boste našli v njem smisel in težo.Vampilov delal, ko je začela družba procese razmejitvene vrednosti, ki je bila razglašena povsod, in v realnem življenju.Strašljivo ne da smisel idej uničenih na tak način, in da je bil uničen z smislu morale kot take.Vampilov je bil sin v času, rodila njega.Želel je vedeti, kam iti, da človek, kot je bil živ, kako živeti.Je moral dati odgovore na ta vprašanja, do sebe, in je bil prvi dramatiki videla, da življenje je prišel do zadnje vrstice.In za njo, so ta vprašanja že običajen odziv.

Vampilov - Master odprtih finale.Analiza Vampilov play "Duck Hunt", kaže, da je to delo se konča tudi dvoumno.Mi nikoli ne naučijo, smeh ali jok protagonist v zadnjem prizoru.True

čas

smo uporabljali izraz "pravo naravo", kar pomeni, da pisatelj ni Prikriti nič, nič prikrito, naslikal neko družbeno tip, sestavljen v resnici.Branje igro, ki so jo ustvarili Alexander Vampilov ("Duck Hunt"), analizo je lahko, da se počutijo žal za človeka, "resnica", kar se je izkazalo za preveč obrambe.Kot pravilo, ki govori o moralnosti so dolgočasni.Avtor dela ne more biti dolgočasno.Vse njegovih dram, vključno z "Duck Hunting", je značilna intenzivnost notranji svet protagonista.Delo nam daje misliti življenja samega, in ne samo o umetnosti in literature.Avtor bi rad razumel osnovne zakone, ki se imenuje pravi čas.Opomba drugo idejo, zaključiti analizo."Duck Hunt" (Vampilov) - delo, ki je bila povod za ritem časa.Živi v notranjosti, ne pa zunaj vsakega od nas, tako da je videz od "junakov svojega časa" naravno.

To zaključuje analiza Vampilov play "Duck Hunt."Kratek dela - toliko občutka!Govorimo o igri lahko precej dolgo, odpira vse več svoje funkcije.