Brugergrænsefladen

Generelt brugergrænsefladen er et sæt af fysiske og logiske principper for samspillet mellem hardware, dvs. et sæt af midlertidige aftaler og regler for algoritmer til dataudveksling mellem komponenterne.Ofte omtalt som interface software og hardware, der gennemfører grænsefladen mellem knuderne og enheder af edb-systemer.Dette begreb gælder for alle fysiske og logiske midler for interaktion computersystemet og det ydre miljø, for eksempel, operativsystemet med operatøren, og lignende.

Bruger interface typer

at skelne dem fra egenskaber såsom tilslutningsmetode, strukturen af ​​obligationer, en metode til overførsel af data synkronisering og ledelsesprincipper.Der er intraengine interface, som er et par blokke og enheder sammen.Der er to muligheder for denne type grænseflade: formere, hvor hver blok er tilsluttet dens lokale computer ledninger med andre enheder;enkeltsammenhængende, som et resultat, er alle de blokke forbundet gennem en fælles edb-system bus med hinanden.

eksterne interface er et kommunikationssystem af systemet enhed med computerudstyr eller andre computere.Også her besluttet at afsætte flere typer: perifere grænseflader, netværksgrænseflader.

brugergrænseflade eller human-computer interface - en måde at human-computer interaktion.Hvis han reagerer på brugerens behov og kender hans svagheder, han fokuserede på den person.Maskindel af grænsefladen - det er den del, der er implementeret i bilen, ved at udnytte mulighederne for computerteknologi.Brugergrænsefladen er den del, som er implementeret baseret på menneskelige svagheder, behov, vaner og indlæringsevnen og andre faktorer.Systemet med nationale og internationale standarder foreskriver, hvad der skal se ud de mest almindelige grænseflader.

Brugergrænseflader: klassificering

Der er tre typer: kommando, silke og WIMP.Når kommandointerface, processen med samspillet mellem menneske og computer udføres ved at anvende computerinstruktioner udført af dem, så resultatet er udstedt til brugeren.I øjeblikket er denne teknologi ikke bredt anvendt.WIMP kendetegnet ved at computeren og dialog udføres under anvendelse af en human grafiske vinduer, menuer og andre lignende elementer.Da det i en sådan grænseflade signaler også maskinen er produceret af de grafiske elementer.På nuværende tidspunkt den grafiske brugergrænseflade er en integreret del af hver computer.Den blev gennemført i to forskellige niveauer: let og komplet WINP-interface.

SILKE-interface er mest tæt på den velkendte menneskelige form for kommunikation.Den finder sted inden for en normal human-computer samtale.Computer analyserer menneskelig tale og finder i det holdet for sig selv, og derefter implementerer dem.Udgangen af ​​kommandoen oversættes til menneskeligt læsbart format.SILK- grænseflade bruger: semantiske interface;Speech teknologier;efterligne grænsefladen.

øjeblikket alle typer af computere, brugte WIMP-interface.Brugergrænsefladen er nært beslægtet med psykologi og ergonomi.Psykologi studerer menneskers adfærd i forskellige situationer, hans mentalitet, intelligens, interne og eksterne faktorer af irritation, reaktioner og vaner.Ergonomi beskæftiger sig med studiet af principperne om menneskets samspil med maskiner.En omhyggelig undersøgelse af alle de programmører formår at skabe et interface, hvormed brugeren er bekvemt at arbejde.